
- Współczynnik wygranych
- 48.7%
- Współczynnik wyboru
- 5.5%
- Ban rate
- 4.3%
Ashe vs Ezreal
- Patch
- 26.22
- Gry
- 1936
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 6 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Ashe vs Ezreal to a decisive matchup w LoL patch 26.22. Ezreal wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Ashe na podstawie 72 gier. Ezreal wins the early laning phase while Ashe scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Ezreal.
Analiza matchupu Ashe
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ashe vs Ezreal?
Ashe wygrywa 44.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.8% a 56.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- −6.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 69 Linia: Dolna
- vs patch 26.21
- −6.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 6 lis
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ezreal – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 44.9% z 69 gier (zakres 95% 33.8–56.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 51.8% dla bohatera Ashe; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Ezreal zwykle wygrywa linię: średnio 577 złota przewagi nad bohaterem Ashe w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
- Gracze bohatera Ashe znacznie rzadziej wybierają Dostawa Ciastek w pojedynku z bohaterem Ezreal: 59.5% w pozostałych grach (linia: Dolna), 46.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Ezreal grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ashe vs Ezreal – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ashe vs Ezreal – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ezreal według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ezreal w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ashe vs Ezreal – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)EzrealAshe – złoto w 15. min: −577
- Pierwszy przedmiotEzrealAshe: 12.5 min · Ezreal: 11.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Ashe vs Ezreal: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ashe dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Dostawa CiastekRunaZwykle59.5%vs Ezreal46.4%−13.2 pkt46.9% wygranych tutaj
Pogromca KrakenówPrzedmiotZwykle34.1%vs Ezreal21.7%−12.3 pkt
CzarnoksięstwoDrzewko dodatkoweZwykle2.6%vs Ezreal7.2%+4.7 pkt
Zwykle0.8%vs Ezreal4.3%+3.5 pkt
Ashe vs Ezreal – najlepszy build
Zwykły build: Ashe (Dolna)
Wskaźnik wygranych 59.4% · gry: 69
Przeciwko: Ezreal
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 43 gier Ashe przeciw Ezreal miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ashe.
- Ashe zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 12.5 min (mediana z 33 gier).
- Ezreal zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 11.9 min (mediana z 55 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ashe vs Ezreal – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ashe
Najtrudniejsze dla: Ashe
Najłatwiejsze dla: Ashe
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Ashe vs Ezreal – FAQ – patch 26.22
Kto wygrywa: Ashe vs Ezreal?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ezreal – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 44.9% z 69 gier (zakres 95% 33.8–56.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ezreal?
Ashe wygrywa 44.9% z 69 gier przeciwko bohaterowi Ezreal (linia: Dolna, patch 26.22; zakres 95% 33.8–56.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 51.8%.
Czy Ashe kontruje bohatera Ezreal?
Nie jednoznacznie. Ashe wygrywa 44.9% z 69 gier przeciwko bohaterowi Ezreal, a zakres 95% (33.8–56.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ashe czy Ezreal?
Ezreal zwykle wygrywa linię: średnio 577 złota przewagi nad bohaterem Ashe w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
Czy Ashe lepiej skaluje się niż Ezreal?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ezreal ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?
Ezreal ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ezreal?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ashe (linia: Dolna): Widmowy Tancerz, Pozdrowienia Lorda Dominika, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ezreal: Pogromca Krakenów (zwykle 34.1%, tutaj 21.7%).
Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ezreal?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 48.0% w 25 grach przeciwko bohaterowi Ezreal. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ezreal: Dostawa Ciastek (zwykle 59.5%, tutaj 46.4%).
