Ashe, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
5.2%
Ban rate
3.9%

Ashe vs Ziggs

Ashe Tier DStrzelecWsparcie
Patch
26.20
Gry
10 433
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
19 paź 2026 UTC

Ashe vs Ziggs to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Ashe wygrywa z 56.8% win rate (+13.6%) przeciwko Ziggs na podstawie 81 gier. Ashe holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Ziggs.

Analiza matchupu Ashe

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ashe
Ashe
57.1%
VS
Ziggs
42.9%
Ziggs

Kto wygrywa: Ashe vs Ziggs?

Lekka przewaga: AsheNiska pewność

Ashe wygrywa 57.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.0% a 67.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+8.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 77
Linia: Dolna
vs patch 26.19
+13.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 18 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ashe – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 57.1% z 77 gier (zakres 95% 46.0–67.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.0% dla bohatera Ashe; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 151, co mieści się w granicach błędu (gry: 76).
  • Gracze bohatera Ashe znacznie częściej wybierają Błysk + Duch w pojedynku z bohaterem Ziggs: 9.0% w pozostałych grach (linia: Dolna), 16.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Ziggs grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ashe vs Ziggs – statystyki fazy linii

AsheZiggs

W 15. minucie

Różnica złota
+151
W granicach błędu
Zakres 95%: od −170 do +471
Różnica XP
−128
W granicach błędu
Zakres 95%: od −357 do +102
Różnica CS
−0.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.5 do +5.3
2.76
Zabójstwa przed 15. min
2.04
2.33
Śmierci przed 15. min
2.46
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.19
20.8%
Pierwsza krew
5.2%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
6.2
688
DMG / min
946
13 130
Złoto / grę
12 617
139
Leczenie / min
71
345
Zredukowane DMG / min
320
1.4
CC / min
0.6

Ashe vs Ziggs – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ziggs według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
58.1%
30–35 min
Gry: 31
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Ashe vs ZiggsZakres 95%Ashe zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ziggs w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ashe vs Ziggs – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAshe – złoto w 15. min: +151
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneAshe: 11.7 min · Ziggs: 11.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneAshe wygrywa 56.5% z 46 gier

Ashe vs Ziggs: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ashe dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • BłyskDuch
    Błysk + DuchCzary przywoływacza
    Zwykle
    9.0%
    vs Ziggs
    16.9%
    +7.9 pkt
  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    1.3%
    vs Ziggs
    6.5%
    +5.2 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    0.5%
    vs Ziggs
    3.9%
    +3.4 pkt

Ashe vs Ziggs – najlepszy build

Zwykły build: Ashe (Dolna)

Wskaźnik wygranych 71.7% · gry: 46

Przeciwko: Ziggs

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 55 gier Ashe przeciw Ziggs miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ashe.

  • Ashe zwykle najpierw kończy Pogromca Krakenów, po 11.7 min (mediana z 31 gier).
  • Ziggs zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.8 min (mediana z 55 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ashe vs Ziggs – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ashe (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPrędkość Zbliżeniowa
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.9% · gry: 446

Przeciwko: Ziggs

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Prędkość ZbliżeniowaDostawa Ciastek
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.3% · gry: 35

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ashe

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ashe vs Ziggs – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Ashe vs Ziggs?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ashe – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 57.1% z 77 gier (zakres 95% 46.0–67.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ziggs?

Ashe wygrywa 57.1% z 77 gier przeciwko bohaterowi Ziggs (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 46.0–67.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.0%.

Czy Ashe kontruje bohatera Ziggs?

Nie jednoznacznie. Ashe wygrywa 57.1% z 77 gier przeciwko bohaterowi Ziggs, a zakres 95% (46.0–67.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ashe czy Ziggs?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 151, co mieści się w granicach błędu (gry: 76).

Czy Ashe lepiej skaluje się niż Ziggs?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ziggs ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ziggs nad bohaterem Ashe wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ziggs?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ashe (linia: Dolna): Pogromca Krakenów, Krwiopijec, Widmowy Tancerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ziggs: Koniec Rozumu (zwykle 1.3%, tutaj 6.5%).

Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Ziggs?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 54.3% w 35 grach przeciwko bohaterowi Ziggs. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ziggs: Błysk + Duch (zwykle 9.0%, tutaj 16.9%).