
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 1.4%
Aurora vs Diana
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1463
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Aurora vs Diana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Aurora wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Diana na podstawie 24 gier. Aurora holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aurora, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aurora vs Diana.
Analiza matchupu Aurora
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aurora radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Aurora vs Diana?
Aurora wygrywa 51.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.2% a 64.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +1.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 47 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Aurora vs Diana to wyrównany pojedynek: Aurora wygrywa 51.1% z 47 gier, a zakres 95% (37.2–64.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.2% dla bohatera Aurora; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Diana zwykle wygrywa linię: średnio 595 złota przewagi nad bohaterem Aurora w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 47).
- Gracze bohatera Aurora znacznie częściej wybierają Hextechowy Pas Rakietowy w pojedynku z bohaterem Diana: 4.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 12.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aurora i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aurora w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Aurora vs Diana – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Aurora vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Aurora vs Diana – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)DianaAurora – złoto w 15. min: −595
- Pierwszy przedmiotDianaAurora: 12.1 min · Diana: 11.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Aurora vs Diana: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Aurora dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Hextechowy Pas RakietowyPrzedmiotZwykle4.0%vs Diana12.8%+8.8 pkt
Zwykle1.5%vs Diana6.4%+4.9 pkt
Aurora vs Diana – najlepszy build
Zwykły build: Aurora (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 13
Przeciwko: Diana
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 25 gier Aurora przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aurora.
- Aurora zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.1 min (mediana z 26 gier).
- Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 11.0 min (mediana z 35 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Aurora vs Diana – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Aurora w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Aurora dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aurora, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aurora, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Aurora
Najtrudniejsze dla: Aurora
Najłatwiejsze dla: Aurora
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aurora vs Diana – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Aurora vs Diana?
Aurora vs Diana to wyrównany pojedynek: Aurora wygrywa 51.1% z 47 gier, a zakres 95% (37.2–64.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Diana?
Aurora wygrywa 51.1% z 47 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 37.2–64.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.2%.
Czy Aurora kontruje bohatera Diana?
Nie jednoznacznie. Aurora wygrywa 51.1% z 47 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (37.2–64.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Aurora czy Diana?
Diana zwykle wygrywa linię: średnio 595 złota przewagi nad bohaterem Aurora w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 47).
Czy Aurora lepiej skaluje się niż Diana?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Aurora?
Diana ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Diana?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aurora (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Hextechowy Pas Rakietowy (zwykle 4.0%, tutaj 12.8%).
Jakie runy dla bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Diana?
Użyj zwykłej strony run bohatera Aurora: Elektryzacja (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Bezwzględny Łowca (zwykle 1.5%, tutaj 6.4%).
