Bel'Veth, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.2%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
4.1%

Bel'Veth vs Hecarim

Bel'Veth Tier SWojownik
Patch
26.19
Gry
2680
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Bel'Veth vs Hecarim to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Bel'Veth wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Hecarim na podstawie 35 gier. Bel'Veth holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Bel'Veth, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Bel'Veth vs Hecarim.

Analiza matchupu Bel'Veth

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Bel'Veth radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Bel'Veth
Bel'Veth
60.0%
VS
Hecarim
40.0%
Hecarim

Kto wygrywa: Bel'Veth vs Hecarim?

Lekka przewaga: Bel'VethNiska pewność

Bel'Veth wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.2% a 72.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
55.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+4.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 50
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
−1.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Bel'Veth – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bel'Veth wygrywa 60.0% z 50 gier (zakres 95% 46.2–72.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 55.9% dla bohatera Bel'Veth; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Hecarim zwykle wygrywa linię: średnio 539 złota przewagi nad bohaterem Bel'Veth w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
  • Gracze bohatera Bel'Veth znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Hecarim: 43.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 66.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Bel'Veth i Hecarim grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Bel'Veth w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Bel'Veth vs Hecarim – statystyki fazy linii

Bel'VethHecarim

W 15. minucie

Różnica złota
−539
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −916 do −161
Różnica XP
−723
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −1057 do −389
Różnica CS
−13.0
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −18.9 do −7.2
2.61
Zabójstwa przed 15. min
3.61
2.27
Śmierci przed 15. min
1.76
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.26
14.0%
Pierwsza krew
2.0%

Średnie z całej gry

1.5
CS / min
1.0
732
DMG / min
615
13 522
Złoto / grę
12 229
547
Leczenie / min
591
966
Zredukowane DMG / min
1120
0.7
CC / min
0.7

Bel'Veth vs Hecarim – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Hecarim według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 15
Za mało gier
25–30 min
Gry: 16
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Bel'Veth vs HecarimZakres 95%Bel'Veth zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Hecarim w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Bel'Veth vs Hecarim – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)HecarimBel'Veth – złoto w 15. min: −539
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneBel'Veth: 0.2 min · Hecarim: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Bel'Veth vs Hecarim: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Bel'Veth dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    43.1%
    vs Hecarim
    66.0%
    +22.9 pkt60.6% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    80.2%
    vs Hecarim
    60.0%
    −20.2 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    25.9%
    vs Hecarim
    8.0%
    −17.9 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    14.0%
    vs Hecarim
    30.0%
    +16.0 pkt
  • Ostatni Przystanek
    Zwykle
    35.0%
    vs Hecarim
    20.0%
    −15.0 pkt
  • Do Ataku
    Do AtakuKluczowa runa
    Zwykle
    24.9%
    vs Hecarim
    38.0%
    +13.1 pkt
  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    17.1%
    vs Hecarim
    6.0%
    −11.1 pkt
  • Szkolenie Sprawnościowe
    Zwykle
    1.6%
    vs Hecarim
    8.0%
    +6.4 pkt

Bel'Veth vs Hecarim – najlepszy build

Zwykły build: Bel'Veth (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 239

Przeciwko: Hecarim

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 32 gier Bel'Veth przeciw Hecarim miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Bel'Veth.

  • Bel'Veth zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 29 gier).
  • Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 46 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Bel'Veth vs Hecarim – najlepsze runy

Zwykłe runy: Bel'Veth (Dżungla)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.6% · gry: 909

Przeciwko: Hecarim

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Bel'Veth w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Bel'Veth dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Bel'Veth, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Bel'Veth, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Bel'Veth

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Bel'Veth vs Hecarim – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Bel'Veth vs Hecarim?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Bel'Veth – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bel'Veth wygrywa 60.0% z 50 gier (zakres 95% 46.2–72.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Hecarim?

Bel'Veth wygrywa 60.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Hecarim (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 46.2–72.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 55.9%.

Czy Bel'Veth kontruje bohatera Hecarim?

Nie jednoznacznie. Bel'Veth wygrywa 60.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Hecarim, a zakres 95% (46.2–72.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Bel'Veth czy Hecarim?

Hecarim zwykle wygrywa linię: średnio 539 złota przewagi nad bohaterem Bel'Veth w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).

Czy Bel'Veth lepiej skaluje się niż Hecarim?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Hecarim ma największą przewagę nad bohaterem Bel'Veth?

Hecarim ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Hecarim?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Bel'Veth (linia: Dżungla): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Ostatni Przystanek. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Pancerniaki (zwykle 43.1%, tutaj 66.0%).

Jakie runy dla bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Hecarim?

Użyj zwykłej strony run bohatera Bel'Veth: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 80.2%, tutaj 60.0%).