Blitzcrank - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
13.4%

Blitzcrankvs Soraka

Blitzcrank Tier DTankSupport
Patch26.19
Gry2913
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja30 wrz 2026 UTC

Blitzcrank vs Soraka to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Soraka wygrywa z 57.0% win rate (+14.0%) przeciwko Blitzcrank na podstawie 86 gier. Soraka holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Blitzcrank vs Soraka.

Analiza matchupu Blitzcrank

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Blitzcrank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Blitzcrank
Blitzcrank
45.3%
VS
Soraka
54.7%
Soraka

Kto wygrywa: Blitzcrank vs Soraka?

Lekka przewaga: SorakaUmiarkowana pewność

Blitzcrank wygrywa 45.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.8% a 53.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−1.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 161
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
−1.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Soraka – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Blitzcrank wygrywa 45.3% z 161 gier (zakres 95% 37.8–53.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.3% dla bohatera Blitzcrank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 73, co mieści się w granicach błędu (gry: 160).
  • Gracze bohatera Blitzcrank znacznie częściej wybierają Błysk + Podpalenie w pojedynku z bohaterem Soraka: 75.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 83.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Blitzcrank i Soraka grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Blitzcrank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Blitzcrank vs Soraka – statystyki fazy linii

BlitzcrankSoraka

W 15. minucie

Różnica złota
+73
W granicach błędu
Zakres 95%: od −36 do +183
Różnica XP
−91
W granicach błędu
Zakres 95%: od −210 do +27
Różnica CS
+0.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.0 do +1.6
1.06
Zabójstwa przed 15. min
0.55
2.39
Śmierci przed 15. min
2.50
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.04
3.1%
Pierwsza krew
1.9%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
0.9
360
DMG / min
211
8738
Złoto / grę
8606
115
Leczenie / min
900
913
Zredukowane DMG / min
294
1.6
CC / min
1.4

Blitzcrank vs Soraka – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Soraka według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 20
47.9%
25–30 min
Gry: 48
44.9%
30–35 min
Gry: 49
40.0%
35+ min
Gry: 30
Blitzcrank vs SorakaZakres 95%Blitzcrank zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Soraka w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Blitzcrank vs Soraka – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneBlitzcrank – złoto w 15. min: +73
  2. Pierwszy przedmiotSorakaBlitzcrank: 14.1 min · Soraka: 13.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneBlitzcrank wygrywa 50.0% z 68 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneBlitzcrank wygrywa 43.0% z 79 gier

Blitzcrank vs Soraka: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Blitzcrank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    75.2%
    vs Soraka
    83.2%
    +8.0 pkt44.0% wygranych tutaj

Blitzcrank vs Soraka – najlepszy build

Zwykły build: Blitzcrank (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 84.6% · gry: 13

Przeciwko: Soraka

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 62 gier Blitzcrank przeciw Soraka miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Blitzcrank.

  • Blitzcrank zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 14.1 min (mediana z 101 gier).
  • Soraka zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.0 min (mediana z 126 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Blitzcrank vs Soraka – najlepsze runy

Zwykłe runy: Blitzcrank (Wsparcie)

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Hextechowy BłyskalazekDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.7% · gry: 22

Przeciwko: Soraka

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
DemolkaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.2% · gry: 24

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Blitzcrank w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Blitzcrank dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Blitzcrank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Blitzcrank

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Blitzcrank vs Soraka – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Blitzcrank vs Soraka?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Soraka – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Blitzcrank wygrywa 45.3% z 161 gier (zakres 95% 37.8–53.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Soraka?

Blitzcrank wygrywa 45.3% z 161 gier przeciwko bohaterowi Soraka (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 37.8–53.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.3%.

Czy Blitzcrank kontruje bohatera Soraka?

Nie jednoznacznie. Blitzcrank wygrywa 45.3% z 161 gier przeciwko bohaterowi Soraka, a zakres 95% (37.8–53.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Blitzcrank czy Soraka?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 73, co mieści się w granicach błędu (gry: 160).

Czy Blitzcrank lepiej skaluje się niż Soraka?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Soraka ma największą przewagę nad bohaterem Blitzcrank?

Soraka ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Soraka?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Blitzcrank (linia: Wsparcie): Siła Natury, Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce.

Jakie runy dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Soraka?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 54.2% w 24 grach przeciwko bohaterowi Soraka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Błysk + Podpalenie (zwykle 75.2%, tutaj 83.2%).