Blitzcrank, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
14.8%

Blitzcrank vs Rell

Blitzcrank Tier ATankWsparcie
Patch
26.21
Gry
7207
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Blitzcrank vs Rell to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Rell wygrywa z 62.2% win rate (+24.5%) przeciwko Blitzcrank na podstawie 143 gier. Rell holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Blitzcrank vs Rell.

Analiza matchupu Blitzcrank

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Blitzcrank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Blitzcrank
Blitzcrank
38.8%
VS
Rell
61.2%
Rell

Kto wygrywa: Blitzcrank vs Rell?

Faworyt: RellUmiarkowana pewność

Blitzcrank wygrywa 38.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.2% a 47.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−11.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 139
Linia: Wsparcie
vs patch 26.20
−9.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Rell jest faworytem tego pojedynku: Blitzcrank wygrywa 38.8% z 139 gier, a cały zakres 95% (31.2–47.1%) leży po tej samej stronie 50%.
  • To o 11.4 pkt gorzej dla bohatera Blitzcrank, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 50.3%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 80, co mieści się w granicach błędu (gry: 138).
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Blitzcrank i Rell grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Blitzcrank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Blitzcrank vs Rell – statystyki fazy linii

BlitzcrankRell

W 15. minucie

Różnica złota
−80
W granicach błędu
Zakres 95%: od −225 do +65
Różnica XP
−51
W granicach błędu
Zakres 95%: od −192 do +90
Różnica CS
−0.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.6 do +1.2
1.36
Zabójstwa przed 15. min
1.25
3.12
Śmierci przed 15. min
2.91
0.02
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
7.2%
Pierwsza krew
7.9%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.0
361
DMG / min
377
8814
Złoto / grę
9469
85
Leczenie / min
113
936
Zredukowane DMG / min
1396
1.9
CC / min
1.6

Blitzcrank vs Rell – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Rell według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 20
44.4%
25–30 min
Gry: 36
33.3%
30–35 min
Gry: 42
44.4%
35+ min
Gry: 27
Blitzcrank vs RellZakres 95%Blitzcrank zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Rell w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Blitzcrank vs Rell – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneBlitzcrank – złoto w 15. min: −80
  2. Pierwszy przedmiotRellBlitzcrank: 13.0 min · Rell: 12.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneBlitzcrank wygrywa 42.9% z 56 gier
  5. Gry 30+ minRellBlitzcrank wygrywa 37.7% z 69 gier

Blitzcrank vs Rell: co się zmienia

Gracze bohatera Blitzcrank nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Rell: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.

Blitzcrank vs Rell – najlepszy build

Zwykły build: Blitzcrank (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 59.6% · gry: 349

Przeciwko: Rell

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 57 gier Blitzcrank przeciw Rell miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Blitzcrank.

  • Blitzcrank zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.0 min (mediana z 78 gier).
  • Rell zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 12.5 min (mediana z 68 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Blitzcrank vs Rell – najlepsze runy

Zwykłe runy: Blitzcrank (Wsparcie)

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 73.7% · gry: 19

Przeciwko: Rell

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Hextechowy BłyskalazekDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
ChyżośćPłaszcz Nimbu
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 36.8% · gry: 38

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Blitzcrank w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Blitzcrank dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Blitzcrank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Blitzcrank

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Blitzcrank vs Rell – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Blitzcrank vs Rell?

Rell jest faworytem tego pojedynku: Blitzcrank wygrywa 38.8% z 139 gier, a cały zakres 95% (31.2–47.1%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Rell?

Blitzcrank wygrywa 38.8% z 139 gier przeciwko bohaterowi Rell (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 31.2–47.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.3%.

Czy Blitzcrank kontruje bohatera Rell?

Nie — jest odwrotnie: Blitzcrank wygrywa tylko 38.8% z 139 gier przeciwko bohaterowi Rell, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Blitzcrank czy Rell?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 80, co mieści się w granicach błędu (gry: 138).

Czy Blitzcrank lepiej skaluje się niż Rell?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rell ma największą przewagę nad bohaterem Blitzcrank?

Rell ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot, Gry 30+ min.

Jaki build dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Rell?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Blitzcrank (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga.

Jakie runy dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Rell?

Lodowcowe Ulepszenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo) — 36.8% w 38 grach przeciwko bohaterowi Rell.