Blitzcrank, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
13.8%

Blitzcrank vs Lux

Blitzcrank Tier CTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
6294
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
25 paź 2026 UTC

Blitzcrank vs Lux to a very close matchup w LoL patch 26.20. Blitzcrank wygrywa z 50.3% win rate (+0.6%) przeciwko Lux na podstawie 487 gier. Lux wins the early laning phase while Blitzcrank scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Blitzcrank vs Lux.

Analiza matchupu Blitzcrank

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Blitzcrank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Blitzcrank
Blitzcrank
50.9%
VS
Lux
49.1%
Lux

Kto wygrywa: Blitzcrank vs Lux?

Wyrównany pojedynekWysoka pewność

Blitzcrank wygrywa 50.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.3% a 55.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−0.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 458
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−0.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 19 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Blitzcrank: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Blitzcrank vs Lux to wyrównany pojedynek: Blitzcrank wygrywa 50.9% z 458 gier, a zakres 95% (46.3–55.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.0% dla bohatera Blitzcrank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lux zwykle wygrywa linię: średnio 444 złota przewagi nad bohaterem Blitzcrank w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 450).
  • Gracze bohatera Blitzcrank znacznie częściej wybierają Naszyjnik Żelaznych Solari w pojedynku z bohaterem Lux: 66.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 73.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Blitzcrank i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Blitzcrank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Blitzcrank vs Lux – statystyki fazy linii

BlitzcrankLux

W 15. minucie

Różnica złota
−444
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −524 do −364
Różnica XP
−271
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −349 do −194
Różnica CS
−8.4
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −9.5 do −7.3
1.17
Zabójstwa przed 15. min
1.84
2.89
Śmierci przed 15. min
3.08
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
6.1%
Pierwsza krew
6.8%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
2.3
337
DMG / min
728
9349
Złoto / grę
10 919
110
Leczenie / min
55
1028
Zredukowane DMG / min
343
1.5
CC / min
1.8

Blitzcrank vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

40.6%
Poniżej 20 min
Gry: 32
53.8%
20–25 min
Gry: 52
51.4%
25–30 min
Gry: 107
43.4%
30–35 min
Gry: 129
58.7%
35+ min
Gry: 138
Blitzcrank vs LuxZakres 95%Blitzcrank zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Blitzcrank vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LuxBlitzcrank – złoto w 15. min: −444
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneBlitzcrank: 13.3 min · Lux: 13.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneBlitzcrank wygrywa 52.2% z 159 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneBlitzcrank wygrywa 51.3% z 267 gier

Blitzcrank vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Blitzcrank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Naszyjnik Żelaznych Solari
    Zwykle
    66.3%
    vs Lux
    73.1%
    +6.8 pkt52.2% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    85.2%
    vs Lux
    90.0%
    +4.7 pkt50.2% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    7.5%
    vs Lux
    10.7%
    +3.2 pkt63.3% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    7.3%
    vs Lux
    4.1%
    −3.2 pkt

Blitzcrank vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Blitzcrank (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 75.8% · gry: 33

Przeciwko: Lux

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 15 z 209 gier Blitzcrank przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Blitzcrank.

  • Blitzcrank zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.3 min (mediana z 299 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.6 min (mediana z 316 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Blitzcrank vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Blitzcrank (Wsparcie)

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Hextechowy BłyskalazekDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Determinacja
Szkolenie SprawnościowePrzerost
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.9% · gry: 107

Przeciwko: Lux

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
DemolkaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.3% · gry: 117

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Blitzcrank w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Blitzcrank dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Blitzcrank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Blitzcrank

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Blitzcrank vs Lux – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Blitzcrank vs Lux?

Blitzcrank vs Lux to wyrównany pojedynek: Blitzcrank wygrywa 50.9% z 458 gier, a zakres 95% (46.3–55.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Lux?

Blitzcrank wygrywa 50.9% z 458 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 46.3–55.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.0%.

Czy Blitzcrank kontruje bohatera Lux?

Nie jednoznacznie. Blitzcrank wygrywa 50.9% z 458 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (46.3–55.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Blitzcrank czy Lux?

Lux zwykle wygrywa linię: średnio 444 złota przewagi nad bohaterem Blitzcrank w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 450).

Czy Blitzcrank lepiej skaluje się niż Lux?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Lux w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Blitzcrank?

Lux ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Lux?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Blitzcrank (linia: Wsparcie): Mroźne Serce, Konwergencja Zeke'a, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Naszyjnik Żelaznych Solari (zwykle 66.3%, tutaj 73.1%).

Jakie runy dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Lux?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 51.3% w 117 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Skalujące się zdrowie (elastyczny) (zwykle 85.2%, tutaj 90.0%).