
- Współczynnik wygranych
- 48.5%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 1.7%
Camille Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1817
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Camille w patchu 26.20 to Pancerniaki, Włócznia Shojin, Moc Trójcy, Krwiożercza Hydra, Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa, Soczewka Wyroczni: 8.04% gier, 64.9% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Camille
Taniec Śmierci
Włócznia Shojin
Moc Trójcy
Włócznia Shojin
Moc Trójcy
Krwiożercza Hydra
Moc Trójcy
Krwiożercza Hydra
Gruboskórność Steraka
Najlepszy build Camille - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Ignite + Flash59.4%Wygrane66.9%Wybieralność
Teleport + Ignite76.0%Wygrane16.6%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Camille skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Camille to Włócznia Shojin, Moc Trójcy i Krwiożercza Hydra. Ta kombinacja osiąga 64.9% współczynnik wygranych w 151 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Camille zyskuje łącznie 266 AO, 783 Zdrowie, 75 Pancerz i 40 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Camille to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 65.9% i współczynnikiem wyboru 29.3%.
- Włócznia Shojin Tier S

Włócznia Shojin
3,10061.57%Wygrane+13.03%Różnica WR13.32%Wybieralność - Moc Trójcy Tier S

Moc Trójcy
3,33349.06%Wygrane+0.52%Różnica WR93.78%Wybieralność - Krwiożercza Hydra Tier S

Krwiożercza Hydra
3,30051.63%Wygrane+3.09%Różnica WR74.41%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Camille
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Camille. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Camille kończą najpierw Moc Trójcy w 95% gier, wygrywając 49.3% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 12:54 (25. do 75. percentyla: 11:30 do 14:36).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 49.3% | 94.9% | 12:54 | 1646 | |
| 37.3% | 4.3% | 13:48 | 75 | |
| 0.0% | 0.1% | 16:12 | 2 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 52.1% | 86.6% | 21:24 | 1251 | |
| 45.7% | 2.4% | 23:06 | 35 | |
| 42.6% | 3.7% | 21:06 | 54 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 64.8% | 13.7% | 27:06 | 122 | |
| 55.8% | 44.2% | 27:42 | 394 | |
| 57.4% | 18.9% | 25:54 | 169 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Camille maksują Q > E > W w 93% gier, wygrywając 48.8% z 1651 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 6% gier, 45.7% winrate
- W > Q > E: 0% gier, 50.0% winrate
- Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30055.67%Wygrane+7.13%Różnica WR31.54%Wybieralność - Paszcza Malmortiusa Tier S

Paszcza Malmortiusa
3,10052.88%Wygrane+4.34%Różnica WR5.72%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20048.10%Wygrane-0.44%Różnica WR53.55%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
054.59%Wygrane+6.05%Różnica WR10.79%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Camille.
Pancerz:75
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:783
Obrażenia od Ataku:266
Szybkość Ataku:30%
Kradzież Życia:12%
Odporność na Magię:40
Porównanie Buildów
Irelia25.0%Wygrane-23.54%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Yasuo28.6%Wygrane-19.97%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ornn36.4%Wygrane-12.18%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Camille jako bruiser z kradzieżą życia jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 64.9% pochodzi tylko z 151 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 266 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Camille sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 17 333 złota ten build Camille skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Włócznia Shojin, Moc Trójcy i Krwiożercza Hydra przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Camille, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 266 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Camille Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
1770 gierWiększość graczy Camille Górna najpierw rushuje Moc Trójcy (95% gier), kończąc go medianowo w 12,9. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (55%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (70%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Camille
Przedmioty startowe Camille
Czary przywoływacza Camille
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 69,7% | 47.8% | 1234 | |
| 15,2% | 51.3% | 269 | |
| 12,9% | 48.2% | 228 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Camille
Który przedmiot gracze Camille kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Camille Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Camille budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Camille
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Camille i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 55,8% wygranych w 394 grach.
- Obrażenia od ataku
- 161
- Zdrowie
- 333
- Pancerz
- 75
- Przyspieszenie umiejętności
- 45
- Prędkość ataku
- 30%
- Kradzież życia
- 12%
- Prędkość ruchu
- 45







