Camille, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.2%
Współczynnik wyboru
2.1%
Ban rate
1.8%

Camille vs Brand

Camille Tier FWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
1879
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Camille vs Brand to a very close matchup w LoL patch 26.19. Camille wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Brand na podstawie 12 gier. Brand wins the early laning phase while Camille scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Camille, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Camille vs Brand.

Analiza matchupu Camille

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Camille radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Camille
Camille
40.0%
VS
Brand
60.0%
Brand

Kto wygrywa: Camille vs Brand?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Camille wygrywa 40.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.9% a 61.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
41.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−1.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 20
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Camille: 80.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Camille wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 41.0% dla bohatera Camille; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Camille znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Brand: 19.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Camille i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Camille w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Camille vs Brand – statystyki fazy linii

CamilleBrand

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 19 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.4
CS / min
1.9
663
DMG / min
777
11 491
Złoto / grę
10 880
162
Leczenie / min
76
840
Zredukowane DMG / min
339
0.7
CC / min
1.2

Camille vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Camille przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Camille vs BrandZakres 95%Camille zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Camille przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Camille vs Brand – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Camille vs Brand: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Camille dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    19.1%
    vs Brand
    50.0%
    +30.9 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    52.1%
    vs Brand
    25.0%
    −27.1 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    2.6%
    vs Brand
    15.0%
    +12.4 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    10.0%
    +10.0 pkt
  • Przyspieszenie umiejętności (atak)
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    0.4%
    vs Brand
    10.0%
    +9.6 pkt
  • Krwiożercza Hydra
    Zwykle
    2.0%
    vs Brand
    10.0%
    +8.0 pkt
  • Totem KontroliSoczewka Wyroczni
    Totem Kontroli + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    5.0%
    +5.0 pkt
  • Rubinowy KryształMikstura ZdrowiaLśniąca CząstkaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia + Lśniąca Cząstka + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    5.0%
    +5.0 pkt

Camille vs Brand – najlepszy build

Zwykły build: Camille (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 57.1% · gry: 21

Przeciwko: Brand

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 9 gier Camille przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Camille.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Camille vs Brand – najlepsze runy

Zwykłe runy: Camille (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieGłęboki TotemŁowca Skarbów
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 39.4% · gry: 703

Przeciwko: Brand

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Camille w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Camille dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Camille, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Camille, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Camille

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Camille vs Brand – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Camille vs Brand?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Camille wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Camille przeciwko bohaterowi Brand?

Camille wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 21.9–61.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 41.0%.

Czy Camille kontruje bohatera Brand?

Nie jednoznacznie. Camille wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Brand, a zakres 95% (21.9–61.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Camille czy Brand?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (19), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Camille lepiej skaluje się niż Brand?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Camille?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Brand nad bohaterem Camille wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Camille przeciwko bohaterowi Brand?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Camille (linia: Wsparcie): Zaćmienie, Rozdarte Niebo, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Obuwie Merkurego (zwykle 19.1%, tutaj 50.0%).

Jakie runy dla bohatera Camille przeciwko bohaterowi Brand?

Użyj zwykłej strony run bohatera Camille: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Superłowca (zwykle 2.6%, tutaj 15.0%).