
- Współczynnik wygranych
- 48.8%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 1.6%
Cassiopeia vs Vex
- Patch
- 26.22
- Gry
- 2643
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Cassiopeia vs Vex (Środkowa): Cassiopeia wygrywa 62.2% z 37 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy. Build, runy i statystyki z linii dla matchupu na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Cassiopeia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 62.2% z 37 gier (zakres 95% 46.1–75.9%).
Analiza matchupu Cassiopeia
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Cassiopeia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Cassiopeia vs Vex?
Cassiopeia wygrywa 62.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.1% a 75.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +15.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 37 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (37 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (25 gier).
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Cassiopeia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 62.2% z 37 gier (zakres 95% 46.1–75.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.9% dla bohatera Cassiopeia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Cassiopeia znacznie częściej wybierają Przypływ Jeźdźca Fal w pojedynku z bohaterem Vex: 6.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 16.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Cassiopeia i Vex grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Cassiopeia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Cassiopeia vs Vex – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Cassiopeia vs Vex – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Vex według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Vex w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Cassiopeia vs Vex – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Cassiopeia vs Vex: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Cassiopeia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Przypływ Jeźdźca FalKluczowa runaZwykle6.2%vs Vex16.0%+9.8 pkt
Teleportacja + BarieraCzary przywoływaczaZwykleponiżej 0,5%vs Vex4.0%+4.0 pkt
Cassiopeia vs Vex – najlepszy build
Zwykły build: Cassiopeia (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 60.8% · gry: 51
Przeciwko: Vex
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 16 gier Cassiopeia przeciw Vex miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Cassiopeia.
- Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.4 min (mediana z 21 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Cassiopeia vs Vex – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Cassiopeia w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Cassiopeia dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Cassiopeia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Cassiopeia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Cassiopeia
Najtrudniejsze dla: Cassiopeia
Najłatwiejsze dla: Cassiopeia
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Cassiopeia vs Vex – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Cassiopeia vs Vex?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Cassiopeia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 62.2% z 37 gier (zakres 95% 46.1–75.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Vex?
Cassiopeia wygrywa 62.2% z 37 gier przeciwko bohaterowi Vex (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 46.1–75.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.9%.
Czy Cassiopeia kontruje bohatera Vex?
Nie jednoznacznie. Cassiopeia wygrywa 62.2% z 37 gier przeciwko bohaterowi Vex, a zakres 95% (46.1–75.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Cassiopeia czy Vex?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Cassiopeia lepiej skaluje się niż Vex?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vex ma największą przewagę nad bohaterem Cassiopeia?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vex nad bohaterem Cassiopeia wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Vex?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Cassiopeia (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Hextechowy Pas Rakietowy, Kryształowy Kostur Rylai.
Jakie runy dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Vex?
Użyj zwykłej strony run bohatera Cassiopeia: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Przypływ Jeźdźca Fal (zwykle 6.2%, tutaj 16.0%).
