
- Współczynnik wygranych
- 48.8%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 1.6%
Cassiopeia vs Yone
- Patch
- 26.22
- Gry
- 2643
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Cassiopeia vs Yone (Środkowa): Cassiopeia wygrywa 52.6% z 95 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +67). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Cassiopeia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 52.6% z 95 gier (zakres 95% 42.7–62.4%).
Analiza matchupu Cassiopeia
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Cassiopeia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Cassiopeia vs Yone?
Cassiopeia wygrywa 52.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.7% a 62.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +5.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 95 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (95 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (73 gier).
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 22, wskaźnik wygranych – Cassiopeia: 54.5%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Cassiopeia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 52.6% z 95 gier (zakres 95% 42.7–62.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.4% dla bohatera Cassiopeia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 67, co mieści się w granicach błędu (gry: 73).
- Gracze bohatera Cassiopeia znacznie częściej wybierają Uścisk Serafina w pojedynku z bohaterem Yone: 54.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 71.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Cassiopeia i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Cassiopeia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Cassiopeia vs Yone – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Cassiopeia vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Cassiopeia vs Yone – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneCassiopeia – złoto w 15. min: +67
- Pierwszy przedmiotCassiopeiaCassiopeia: 11.3 min · Yone: 13.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Cassiopeia vs Yone: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Cassiopeia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Uścisk SerafinaPrzedmiotZwykle54.9%vs Yone71.2%+16.4 pkt50.0% wygranych tutaj
ChyżośćRunaZwykle30.5%vs Yone15.1%−15.5 pkt
TranscendencjaRunaZwykle66.3%vs Yone80.8%+14.5 pkt50.8% wygranych tutaj
Zwykle13.8%vs Yoneponiżej 2%−13.8 pkt
Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystykZwykle66.6%vs Yone79.5%+12.9 pkt51.7% wygranych tutaj
Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystykZwykle33.1%vs Yone20.5%−12.6 pkt
ZdobywcaKluczowa runaZwykle12.9%vs Yone21.9%+9.1 pkt
CzarnoksięstwoDrzewko dodatkoweZwykle11.9%vs Yone20.5%+8.7 pkt
Cassiopeia vs Yone – najlepszy build
Zwykły build: Cassiopeia (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 60.8% · gry: 51
Przeciwko: Yone
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 48 gier Cassiopeia przeciw Yone miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Cassiopeia.
- Cassiopeia zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.3 min (mediana z 61 gier).
- Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.4 min (mediana z 38 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Cassiopeia vs Yone – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Cassiopeia w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Cassiopeia dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Cassiopeia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Cassiopeia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Cassiopeia
Najtrudniejsze dla: Cassiopeia
Najłatwiejsze dla: Cassiopeia
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Cassiopeia vs Yone – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Cassiopeia vs Yone?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Cassiopeia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 52.6% z 95 gier (zakres 95% 42.7–62.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Yone?
Cassiopeia wygrywa 52.6% z 95 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 42.7–62.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.4%.
Czy Cassiopeia kontruje bohatera Yone?
Nie jednoznacznie. Cassiopeia wygrywa 52.6% z 95 gier przeciwko bohaterowi Yone, a zakres 95% (42.7–62.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Cassiopeia czy Yone?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 67, co mieści się w granicach błędu (gry: 73).
Czy Cassiopeia lepiej skaluje się niż Yone?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Cassiopeia?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Cassiopeia wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Yone?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Cassiopeia (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Hextechowy Pas Rakietowy, Kryształowy Kostur Rylai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Uścisk Serafina (zwykle 54.9%, tutaj 71.2%).
Jakie runy dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Yone?
Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 43.5% w 23 grach przeciwko bohaterowi Yone. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Chyżość (zwykle 30.5%, tutaj 15.1%).
