Cassiopeia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.8%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
1.6%

Cassiopeia vs Viktor

Cassiopeia Tier FMag
Patch
26.22
Gry
2643
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Cassiopeia vs Viktor (Środkowa): Cassiopeia wygrywa 47.2% z 89 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -49). Build i runy na patch 26.22.

Cassiopeia – ikona bohatera z League of LegendsCassiopeia47.2%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 89 · Patch 26.21–26.22
52.8%ViktorViktor – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viktor – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 47.2% z 89 gier (zakres 95% 37.2–57.5%).

Analiza matchupu Cassiopeia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Cassiopeia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Cassiopeia – ikona bohatera z League of Legends
Cassiopeia
47.2%
VS
Viktor
52.8%
Viktor – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Cassiopeia vs Viktor?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Cassiopeia wygrywa 47.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.2% a 57.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 89
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (89 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (68 gier).

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Cassiopeia: 77.8%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viktor – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 47.2% z 89 gier (zakres 95% 37.2–57.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.1% dla bohatera Cassiopeia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 49, co mieści się w granicach błędu (gry: 66).
  • Gracze bohatera Cassiopeia znacznie częściej wybierają Przypływ Jeźdźca Fal w pojedynku z bohaterem Viktor: 6.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 14.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Cassiopeia i Viktor grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Cassiopeia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Cassiopeia vs Viktor – statystyki fazy linii

CassiopeiaViktor

W 15. minucie

Różnica złota
−49
W granicach błędu
Zakres 95%: od −367 do +269
Różnica XP
−315
Przewaga: Viktor
Zakres 95%: od −622 do −8
Różnica CS
−0.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −5.4 do +5.4
2.12
Zabójstwa przed 15. min
2.02
2.61
Śmierci przed 15. min
2.23
0.71
Solo zabójstwa przed 15. min
0.60
5.9%
Pierwsza krew
10.3%

Średnie z całej gry

7.4
CS / min
7.5
701
DMG / min
1014
10 871
Złoto / grę
11 132
304
Leczenie / min
79
521
Zredukowane DMG / min
575
1.0
CC / min
0.9

Cassiopeia vs Viktor – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Viktor według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 14
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Cassiopeia vs ViktorZakres 95%Cassiopeia zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Viktor w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Cassiopeia vs Viktor – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneCassiopeia – złoto w 15. min: −49
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneCassiopeia: 12.1 min · Viktor: 12.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Cassiopeia vs Viktor: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Cassiopeia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Cassiopeia vs Viktor – najlepszy build

Zwykły build: Cassiopeia (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 60.8% · gry: 51

Przeciwko: Viktor

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 37 gier Cassiopeia przeciw Viktor miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Cassiopeia.

  • Cassiopeia zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 12.1 min (mediana z 54 gier).
  • Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 12.3 min (mediana z 58 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Cassiopeia vs Viktor – najlepsze runy

Zwykłe runy: Cassiopeia (Środkowa)

Ognisty Dotyk – runa z League of LegendsOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Precyzja
Legenda: Przyspieszenie – runa z League of LegendsOdcięcie – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 16

Przeciwko: Viktor

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Cassiopeia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Cassiopeia dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Cassiopeia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Cassiopeia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Cassiopeia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Cassiopeia vs Viktor – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Cassiopeia vs Viktor?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viktor – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 47.2% z 89 gier (zakres 95% 37.2–57.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Viktor?

Cassiopeia wygrywa 47.2% z 89 gier przeciwko bohaterowi Viktor (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 37.2–57.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.1%.

Czy Cassiopeia kontruje bohatera Viktor?

Nie jednoznacznie. Cassiopeia wygrywa 47.2% z 89 gier przeciwko bohaterowi Viktor, a zakres 95% (37.2–57.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Cassiopeia czy Viktor?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 49, co mieści się w granicach błędu (gry: 66).

Czy Cassiopeia lepiej skaluje się niż Viktor?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Viktor ma największą przewagę nad bohaterem Cassiopeia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Viktor nad bohaterem Cassiopeia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Viktor?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Cassiopeia (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Hextechowy Pas Rakietowy, Kryształowy Kostur Rylai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viktor: Hextechowy Pas Rakietowy (zwykle 6.9%, tutaj 14.7%).

Jakie runy dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Viktor?

Użyj zwykłej strony run bohatera Cassiopeia: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viktor: Przypływ Jeźdźca Fal (zwykle 6.0%, tutaj 14.7%).