
Dravenvs Lux
Draven vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lux wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Draven na podstawie 16 gier. Draven wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Draven, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Draven vs Lux.
Analiza matchupu Draven
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Draven radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Draven vs Lux?
Draven wygrywa 30.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 16.5% a 50.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 44.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- −14.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 26 Linia: Dolna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Draven: 20.0%.
Najważniejsze wnioski
- Lux jest faworytem tego pojedynku: Draven wygrywa 30.8% z 26 gier, a cały zakres 95% (16.5–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 44.8% dla bohatera Draven; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Draven znacznie rzadziej wybierają Pozdrowienia Lorda Dominika w pojedynku z bohaterem Lux: 44.5% w pozostałych grach (linia: Dolna), 19.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Draven i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Draven w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Draven vs Lux – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 26 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Draven vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Draven przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Draven przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Draven vs Lux – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Draven vs Lux: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Draven dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Pozdrowienia Lorda DominikaPrzedmiotZwykle44.5%vs Lux19.2%−25.3 pkt
Błysk + BarieraCzary przywoływaczaZwykle84.5%vs Lux61.5%−22.9 pkt
Zwykle17.1%vs Lux34.6%+17.5 pkt
Oczyszczenie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle6.2%vs Lux23.1%+16.9 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle2.8%vs Lux19.2%+16.5 pkt
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle8.3%vs Lux19.2%+10.9 pkt- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykle4.5%vs Lux15.4%+10.9 pkt
- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle95.2%vs Lux84.6%−10.6 pkt27.3% wygranych tutaj
Draven vs Lux – najlepszy build
Zwykły build: Draven (Dolna)
Wskaźnik wygranych 63.8% · gry: 149
Przeciwko: Lux
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 15 gier Draven przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Draven.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Draven vs Lux – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Draven w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Draven dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Draven, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Draven, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Draven
Najtrudniejsze dla: Draven
Najłatwiejsze dla: Draven
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Draven vs Lux – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Draven vs Lux?
Lux jest faworytem tego pojedynku: Draven wygrywa 30.8% z 26 gier, a cały zakres 95% (16.5–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Draven przeciwko bohaterowi Lux?
Draven wygrywa 30.8% z 26 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 16.5–50.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 44.8%.
Czy Draven kontruje bohatera Lux?
Nie — jest odwrotnie: Draven wygrywa tylko 30.8% z 26 gier przeciwko bohaterowi Lux, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Draven czy Lux?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (26), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Draven lepiej skaluje się niż Lux?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Draven?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lux nad bohaterem Draven wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Draven przeciwko bohaterowi Lux?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Draven (linia: Dolna): Pycha, Kolekcjoner, Krwiopijec. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Pozdrowienia Lorda Dominika (zwykle 44.5%, tutaj 19.2%).
Jakie runy dla bohatera Draven przeciwko bohaterowi Lux?
Użyj zwykłej strony run bohatera Draven: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Błysk + Bariera (zwykle 84.5%, tutaj 61.5%).
