Draven, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.1%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
18.3%

Draven vs Yasuo

Draven Tier AStrzelec
Patch
26.22
Gry
4273
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Draven vs Yasuo (Dolna): Draven wygrywa 39.5% z 81 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +677). Build i runy na patch 26.22.

Draven – ikona bohatera z League of LegendsDraven39.5%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 81 · Patch 26.21–26.22
60.5%YasuoYasuo – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Draven wygrywa 39.5% z 81 gier (zakres 95% 29.6–50.4%).

Analiza matchupu Draven

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Draven radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Draven – ikona bohatera z League of Legends
Draven
39.5%
VS
Yasuo
60.5%
Yasuo – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Draven vs Yasuo?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Draven wygrywa 39.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.6% a 50.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−10.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 81
Linia: Dolna · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (81 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (50 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Draven wygrywa 39.5% z 81 gier (zakres 95% 29.6–50.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.9% dla bohatera Draven; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Draven zwykle wygrywa linię: średnio 677 złota przewagi nad bohaterem Yasuo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
  • Gracze bohatera Draven znacznie częściej wybierają Wyczerpanie + Błysk w pojedynku z bohaterem Yasuo: 11.3% w pozostałych grach (linia: Dolna), 24.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Draven i Yasuo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Draven w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Draven vs Yasuo – statystyki fazy linii

DravenYasuo

W 15. minucie

Różnica złota
+677
Przewaga: Draven
Zakres 95%: od +126 do +1228
Różnica XP
−263
W granicach błędu
Zakres 95%: od −569 do +43
Różnica CS
+4.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.0 do +12.1
3.45
Zabójstwa przed 15. min
2.88
3.39
Śmierci przed 15. min
3.08
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
28.0%
Pierwsza krew
12.0%

Średnie z całej gry

6.8
CS / min
7.0
872
DMG / min
692
14 889
Złoto / grę
13 160
208
Leczenie / min
164
583
Zredukowane DMG / min
991
0.4
CC / min
0.9

Draven vs Yasuo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Draven przeciwko bohaterowi Yasuo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Draven vs YasuoZakres 95%Draven zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Draven przeciwko bohaterowi Yasuo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Draven vs Yasuo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DravenDraven – złoto w 15. min: +677
  2. Pierwszy przedmiotDravenDraven: 11.1 min · Yasuo: 13.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Draven vs Yasuo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Draven dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Wyczerpanie – czar przywoływacza z League of LegendsBłysk – czar przywoływacza z League of Legends
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    11.3%
    vs Yasuo
    24.0%
    +12.7 pkt
  • Kościana Zbroja – runa z League of Legends
    Zwykle
    0.7%
    vs Yasuo
    6.0%
    +5.3 pkt
  • Przerost – runa z League of Legends
    Zwykle
    0.7%
    vs Yasuo
    6.0%
    +5.3 pkt
  • Determinacja – ścieżka run z League of Legends
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.4%
    vs Yasuo
    6.0%
    +4.6 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of Legends
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    99.5%
    vs Yasuo
    96.0%
    −3.5 pkt41.7% wygranych tutaj

Draven vs Yasuo – najlepszy build

Zwykły build: Draven (Dolna)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 36

Przeciwko: Yasuo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 34 gier Draven przeciw Yasuo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Draven.

  • Draven zwykle najpierw kończy Krwiopijec, po 11.1 min (mediana z 33 gier).
  • Yasuo zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.3 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Draven vs Yasuo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Draven (Dolna)

Zabójcze Tempo – runa z League of LegendsZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój Myśli – runa z League of LegendsLegenda: Rodowód – runa z League of LegendsOdcięcie – runa z League of Legends
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość – runa z League of LegendsZwrot Gotówki – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 28

Przeciwko: Yasuo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Draven w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Draven dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Draven, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Draven, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Draven

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Draven vs Yasuo – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Draven vs Yasuo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Draven wygrywa 39.5% z 81 gier (zakres 95% 29.6–50.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Draven przeciwko bohaterowi Yasuo?

Draven wygrywa 39.5% z 81 gier przeciwko bohaterowi Yasuo (linia: Dolna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 29.6–50.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.9%.

Czy Draven kontruje bohatera Yasuo?

Nie jednoznacznie. Draven wygrywa 39.5% z 81 gier przeciwko bohaterowi Yasuo, a zakres 95% (29.6–50.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Draven czy Yasuo?

Draven zwykle wygrywa linię: średnio 677 złota przewagi nad bohaterem Yasuo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).

Czy Draven lepiej skaluje się niż Yasuo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yasuo ma największą przewagę nad bohaterem Draven?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yasuo nad bohaterem Draven wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Draven przeciwko bohaterowi Yasuo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Draven (linia: Dolna): Nieśmiertelny Łuklerz, Pozdrowienia Lorda Dominika, Ostrze Nieskończoności.

Jakie runy dla bohatera Draven przeciwko bohaterowi Yasuo?

Użyj zwykłej strony run bohatera Draven: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 11.3%, tutaj 24.0%).