Draven, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
2.1%
Ban rate
9.6%

Draven Jak grać: porady i skoki mocy

Draven Tier DStrzelec
Patch
26.20
Gry
2731
Linia
Dolna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Jak grać Draven w patchu 26.20 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Draven od porażek.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Pierwszy przedmiot
Pycha9,5 min
Złoto vs aleja w 15. min
+822
Wygrane przy +1k złota
67,1%
Wygrane przy −1k złota
24,3%

Skoki mocy Draven (patch 26.20)

Dolna

Kiedy Draven Dolna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Draven wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Draven jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Draven go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Draven może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Draven może zacząć lub wygrać.
  5. 9,5 min
    Pierwszy przedmiot w 9,5. min
    PychaPycha gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Draven.
  6. 16,6 min
    Dwa przedmioty w 16,6. min
    PychaKolekcjonerPycha + Kolekcjoner: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 22,3 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 22,3. min
    PychaKolekcjonerOstrze NieskończonościPycha + Kolekcjoner + Ostrze Nieskończoności kończy główny build Draven.
  8. 25 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 25 minut
    Draven wygrywa 52,7% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Draven Dolna

Draven dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Draven Dolna ma w 15. minucie 822 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 64% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 67% wygranych; 1000 złota straty zostawia 24%. Draven zdobywa średnio 0,32 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Draven wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi67,1%
  • Prowadzi60,7%
  • Traci29,1%
  • 1000+ złota straty24,3%

Pojedynki, które decydują o planie

Dociskaj te aleje
Vayne+1425 złota w 15. min
Zeri+1304 złota w 15. min
Smolder+1225 złota w 15. min

Draven w środkowej i późnej fazie gry

Co Draven robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Draven to główne źródło obrażeń (88/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
  • Draven dobrze farmi (percentyl 83): zbieraj boczne fale między walkami.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Draven ma 79/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Draven wygrywa krótkie gry o 1,8 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (0/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Draven: FAQ – patch 26.20

Kiedy Draven ma skoki mocy?

Skoki mocy Draven w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 9,5. min.

Czy Draven może odrobić straty?

Draven wygrywa 29% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 932 grach), wobec 61% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Draven gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Draven?

Większość graczy Draven najpierw kończy Pycha, z medianą 9,5 minut.

Jak grać Draven Dolna?

Według danych rankingowych z tego patcha Draven wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach.