Ekko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
5.1%
Ban rate
3.8%

Ekko vs Aurora

Ekko Tier SZabójcaMag
Patch
26.22
Gry
9927
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Ekko vs Aurora (Środkowa): Ekko wygrywa 47.8% z 138 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -113). Build i runy na patch 26.22.

Ekko – ikona bohatera z League of LegendsEkko47.8%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 138 · Patch 26.21–26.22
52.2%AuroraAurora – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 47.8% z 138 gier (zakres 95% 39.7–56.1%).

Analiza matchupu Ekko

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ekko – ikona bohatera z League of Legends
Ekko
47.8%
VS
Aurora
52.2%
Aurora – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Ekko vs Aurora?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Ekko wygrywa 47.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.7% a 56.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−2.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 138
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−6.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (138 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (65 gier).

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Ekko: 100.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 47.8% z 138 gier (zakres 95% 39.7–56.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.2% dla bohatera Ekko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 113, co mieści się w granicach błędu (gry: 64).
  • Gracze bohatera Ekko znacznie rzadziej wybierają Siła adaptacyjna (atak) w pojedynku z bohaterem Aurora: 96.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 90.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Aurora grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ekko vs Aurora – statystyki fazy linii

EkkoAurora

W 15. minucie

Różnica złota
−113
W granicach błędu
Zakres 95%: od −408 do +182
Różnica XP
−186
W granicach błędu
Zakres 95%: od −478 do +105
Różnica CS
−4.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.4 do +1.0
2.47
Zabójstwa przed 15. min
3.09
2.19
Śmierci przed 15. min
1.89
0.66
Solo zabójstwa przed 15. min
0.66
9.2%
Pierwsza krew
7.7%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
6.9
820
DMG / min
1091
12 081
Złoto / grę
12 172
298
Leczenie / min
168
599
Zredukowane DMG / min
346
0.5
CC / min
0.3

Ekko vs Aurora – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Aurora według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 20
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Ekko vs AuroraZakres 95%Ekko zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Aurora w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ekko vs Aurora – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneEkko – złoto w 15. min: −113
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneEkko: 11.2 min · Aurora: 11.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ekko vs Aurora: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of Legends
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.7%
    vs Aurora
    90.8%
    −6.0 pkt44.1% wygranych tutaj
  • Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of Legends
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Aurora
    3.1%
    +3.1 pkt

Ekko vs Aurora – najlepszy build

Zwykły build: Ekko (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 90.6% · gry: 85

Przeciwko: Aurora

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 33 gier Ekko przeciw Aurora miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.

  • Ekko zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 11.2 min (mediana z 40 gier).
  • Aurora zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 11.3 min (mediana z 45 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ekko vs Aurora – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ekko (Środkowa)

Nawałnica Mieczy – runa z League of LegendsNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsBezwzględny Łowca – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Całkowite Skupienie – runa z League of LegendsNadchodząca Burza – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 68.6% · gry: 35

Przeciwko: Aurora

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ekko

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Ekko vs Aurora – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Ekko vs Aurora?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 47.8% z 138 gier (zakres 95% 39.7–56.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Aurora?

Ekko wygrywa 47.8% z 138 gier przeciwko bohaterowi Aurora (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 39.7–56.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Ekko kontruje bohatera Aurora?

Nie jednoznacznie. Ekko wygrywa 47.8% z 138 gier przeciwko bohaterowi Aurora, a zakres 95% (39.7–56.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ekko czy Aurora?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 113, co mieści się w granicach błędu (gry: 64).

Czy Ekko lepiej skaluje się niż Aurora?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Aurora ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aurora nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Aurora?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai, Zmierzch i Brzask.

Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Aurora?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ekko: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurora: Siła adaptacyjna (atak) (zwykle 96.7%, tutaj 90.8%).