
- Współczynnik wygranych
- 49.6%
- Współczynnik wyboru
- 4.8%
- Ban rate
- 3.0%
Ekko vs Hwei
- Patch
- 26.19
- Gry
- 9495
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ekko vs Hwei to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Ekko wygrywa z 54.8% win rate (+9.7%) przeciwko Hwei na podstawie 31 gier. Ekko holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Hwei.
Analiza matchupu Ekko
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ekko vs Hwei?
Ekko wygrywa 58.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.2% a 68.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +8.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 69 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +5.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 58.0% z 69 gier (zakres 95% 46.2–68.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.0% dla bohatera Ekko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Ekko zwykle wygrywa linię: średnio 585 złota przewagi nad bohaterem Hwei w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 68).
- Gracze bohatera Ekko znacznie częściej wybierają Karmazynowa Klarowność w pojedynku z bohaterem Hwei: 0.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 4.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Hwei grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ekko vs Hwei – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ekko vs Hwei – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hwei według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hwei w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ekko vs Hwei – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)EkkoEkko – złoto w 15. min: +585
- Pierwszy przedmiotWyrównaneEkko: 11.7 min · Hwei: 11.7 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Ekko vs Hwei: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle0.5%vs Hwei4.3%+3.8 pkt
Ekko vs Hwei – najlepszy build
Zwykły build: Ekko (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 82.5% · gry: 57
Przeciwko: Hwei
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 41 gier Ekko przeciw Hwei miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.
- Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 11.7 min (mediana z 36 gier).
- Hwei zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.7 min (mediana z 51 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ekko vs Hwei – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ekko
Najtrudniejsze dla: Ekko
Najłatwiejsze dla: Ekko
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ekko vs Hwei – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Ekko vs Hwei?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 58.0% z 69 gier (zakres 95% 46.2–68.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hwei?
Ekko wygrywa 58.0% z 69 gier przeciwko bohaterowi Hwei (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 46.2–68.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.0%.
Czy Ekko kontruje bohatera Hwei?
Nie jednoznacznie. Ekko wygrywa 58.0% z 69 gier przeciwko bohaterowi Hwei, a zakres 95% (46.2–68.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ekko czy Hwei?
Ekko zwykle wygrywa linię: średnio 585 złota przewagi nad bohaterem Hwei w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 68).
Czy Ekko lepiej skaluje się niż Hwei?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Hwei ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Hwei nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hwei?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hwei: Karmazynowa Klarowność (zwykle 0.5%, tutaj 4.3%).
Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Hwei?
Użyj zwykłej strony run bohatera Ekko: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
