Ekko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
3.2%

Ekkovs Azir

Ekko Tier FZabójcaMag
Patch26.19
Gry4225
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Ekko vs Azir to a very close matchup w LoL patch 26.19. Ekko wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Azir na podstawie 28 gier. Ekko holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Azir.

Analiza matchupu Ekko

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ekko
Ekko
69.4%
VS
Azir
30.6%
Azir

Kto wygrywa: Ekko vs Azir?

Faworyt: EkkoNiska pewność

Ekko wygrywa 69.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 55.5% a 80.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+17.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 49
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Ekko jest faworytem tego pojedynku: Ekko wygrywa 69.4% z 49 gier, a cały zakres 95% (55.5–80.5%) leży po tej samej stronie 50%.
  • To o 17.6 pkt lepiej dla bohatera Ekko, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 51.8%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
  • Ekko zwykle wygrywa linię: średnio 732 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
  • Gracze bohatera Ekko znacznie częściej wybierają Opaska Przepływu Many w pojedynku z bohaterem Azir: 4.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 12.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Azir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ekko vs Azir – statystyki fazy linii

EkkoAzir

W 15. minucie

Różnica złota
+732
Przewaga: Ekko
Zakres 95%: od +359 do +1104
Różnica XP
+331
Przewaga: Ekko
Zakres 95%: od +17 do +646
Różnica CS
−5.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −12.6 do +1.1
3.22
Zabójstwa przed 15. min
1.29
1.73
Śmierci przed 15. min
2.55
1.20
Solo zabójstwa przed 15. min
0.57
14.3%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
7.0
960
DMG / min
918
12 830
Złoto / grę
11 679
352
Leczenie / min
88
763
Zredukowane DMG / min
503
0.6
CC / min
0.4

Ekko vs Azir – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 16
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Ekko vs AzirZakres 95%Ekko zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ekko vs Azir – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)EkkoEkko – złoto w 15. min: +732
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneEkko: 11.8 min · Azir: 11.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ekko vs Azir: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Ekko vs Azir – najlepszy build

Zwykły build: Ekko (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 82.5% · gry: 57

Przeciwko: Azir

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 29 gier Ekko przeciw Azir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.

  • Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 11.8 min (mediana z 29 gier).
  • Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.7 min (mediana z 39 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ekko vs Azir – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ekko (Środkowa)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiBezwzględny Łowca
Precyzja
OdcięcieLegenda: Przyspieszenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.9% · gry: 700

Przeciwko: Azir

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ekko

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ekko vs Azir – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ekko vs Azir?

Ekko jest faworytem tego pojedynku: Ekko wygrywa 69.4% z 49 gier, a cały zakres 95% (55.5–80.5%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir?

Ekko wygrywa 69.4% z 49 gier przeciwko bohaterowi Azir (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 55.5–80.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.8%.

Czy Ekko kontruje bohatera Azir?

Tak. Ekko wygrywa 69.4% z 49 gier przeciwko bohaterowi Azir na patchu 26.19, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.

Kto wygrywa linię: Ekko czy Azir?

Ekko zwykle wygrywa linię: średnio 732 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).

Czy Ekko lepiej skaluje się niż Azir?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Azir ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Azir nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai, Zmierzch i Brzask.

Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ekko: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Azir: Opaska Przepływu Many (zwykle 4.5%, tutaj 12.2%).