
Ekkovs Azir
Ekko vs Azir to a very close matchup w LoL patch 26.19. Ekko wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Azir na podstawie 28 gier. Ekko holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Azir.
Analiza matchupu Ekko
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ekko vs Azir?
Ekko wygrywa 69.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 55.5% a 80.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +17.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 49 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Ekko jest faworytem tego pojedynku: Ekko wygrywa 69.4% z 49 gier, a cały zakres 95% (55.5–80.5%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 17.6 pkt lepiej dla bohatera Ekko, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 51.8%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Ekko zwykle wygrywa linię: średnio 732 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
- Gracze bohatera Ekko znacznie częściej wybierają Opaska Przepływu Many w pojedynku z bohaterem Azir: 4.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 12.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Azir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ekko vs Azir – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ekko vs Azir – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ekko vs Azir – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)EkkoEkko – złoto w 15. min: +732
- Pierwszy przedmiotWyrównaneEkko: 11.8 min · Azir: 11.7 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Ekko vs Azir: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle4.5%vs Azir12.2%+7.8 pkt
Ostatni BastionRunaZwykleponiżej 0,5%vs Azir4.1%+4.1 pkt
Ekko vs Azir – najlepszy build
Zwykły build: Ekko (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 82.5% · gry: 57
Przeciwko: Azir
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 29 gier Ekko przeciw Azir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.
- Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 11.8 min (mediana z 29 gier).
- Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.7 min (mediana z 39 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ekko vs Azir – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ekko
Najtrudniejsze dla: Ekko
Najłatwiejsze dla: Ekko
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ekko vs Azir – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Ekko vs Azir?
Ekko jest faworytem tego pojedynku: Ekko wygrywa 69.4% z 49 gier, a cały zakres 95% (55.5–80.5%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir?
Ekko wygrywa 69.4% z 49 gier przeciwko bohaterowi Azir (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 55.5–80.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.8%.
Czy Ekko kontruje bohatera Azir?
Tak. Ekko wygrywa 69.4% z 49 gier przeciwko bohaterowi Azir na patchu 26.19, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Ekko czy Azir?
Ekko zwykle wygrywa linię: średnio 732 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
Czy Ekko lepiej skaluje się niż Azir?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Azir ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Azir nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai, Zmierzch i Brzask.
Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Azir?
Użyj zwykłej strony run bohatera Ekko: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Azir: Opaska Przepływu Many (zwykle 4.5%, tutaj 12.2%).
