Ekko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
5.0%
Ban rate
3.1%

Ekko vs Wukong

Ekko Tier SZabójcaMag
Patch
26.20
Gry
6516
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Ekko vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Ekko wygrywa z 52.9% win rate (+5.9%) przeciwko Wukong na podstawie 102 gier. Wukong wins the early laning phase while Ekko scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Wukong.

Analiza matchupu Ekko

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ekko
Ekko
53.1%
VS
Wukong
46.9%
Wukong

Kto wygrywa: Ekko vs Wukong?

Lekka przewaga: EkkoNiska pewność

Ekko wygrywa 53.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 62.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+5.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 98
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
+3.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 53.1% z 98 gier (zakres 95% 43.3–62.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.7% dla bohatera Ekko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 38, co mieści się w granicach błędu (gry: 96).
  • Gracze bohatera Ekko znacznie częściej wybierają Prędkość ataku (atak) w pojedynku z bohaterem Wukong: 82.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 91.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ekko vs Wukong – statystyki fazy linii

EkkoWukong

W 15. minucie

Różnica złota
−38
W granicach błędu
Zakres 95%: od −266 do +190
Różnica XP
−144
W granicach błędu
Zakres 95%: od −386 do +98
Różnica CS
−2.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.7 do +2.6
2.53
Zabójstwa przed 15. min
2.92
2.07
Śmierci przed 15. min
1.60
0.07
Solo zabójstwa przed 15. min
0.24
4.1%
Pierwsza krew
7.1%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.0
687
DMG / min
667
13 078
Złoto / grę
12 795
508
Leczenie / min
318
815
Zredukowane DMG / min
1060
0.8
CC / min
0.8

Ekko vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 15
43.8%
25–30 min
Gry: 32
Za mało gier
30–35 min
Gry: 22
Za mało gier
35+ min
Gry: 22
Ekko vs WukongZakres 95%Ekko zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ekko vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneEkko – złoto w 15. min: −38
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneEkko: 0.2 min · Wukong: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneEkko wygrywa 42.6% z 47 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneEkko wygrywa 61.4% z 44 gier

Ekko vs Wukong: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    82.1%
    vs Wukong
    91.8%
    +9.7 pkt55.6% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    17.0%
    vs Wukong
    8.2%
    −8.9 pkt
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    21.8%
    vs Wukong
    30.6%
    +8.9 pkt46.7% wygranych tutaj

Ekko vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Ekko (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 94.1% · gry: 17

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 61 gier Ekko przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.

  • Ekko zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 66 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 65 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ekko vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ekko (Dżungla)

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.2% · gry: 859

Przeciwko: Wukong

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 63.0% · gry: 27

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ekko

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ekko vs Wukong – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Ekko vs Wukong?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 53.1% z 98 gier (zakres 95% 43.3–62.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Wukong?

Ekko wygrywa 53.1% z 98 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 43.3–62.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.7%.

Czy Ekko kontruje bohatera Wukong?

Nie jednoznacznie. Ekko wygrywa 53.1% z 98 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (43.3–62.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ekko czy Wukong?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 38, co mieści się w granicach błędu (gry: 96).

Czy Ekko lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Dżungla): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Wukong?

Mroczne Żniwa (Dominacja + Inspiracja) — 63.0% w 27 grach przeciwko bohaterowi Wukong. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Prędkość ataku (atak) (zwykle 82.1%, tutaj 91.8%).