Wukong, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.3%
Współczynnik wyboru
4.3%
Ban rate
6.1%

Wukong vs Ekko

Wukong Tier SWojownikTank
Patch
26.20
Gry
8531
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
23 paź 2026 UTC

Wukong vs Ekko to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Wukong wygrywa z 54.3% win rate (+8.6%) przeciwko Ekko na podstawie 140 gier. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Ekko.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
54.8%
VS
Ekko
45.2%
Ekko

Kto wygrywa: Wukong vs Ekko?

Lekka przewaga: WukongNiska pewność

Wukong wygrywa 54.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.4% a 63.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+1.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 135
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
+4.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 19 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 54.8% z 135 gier (zakres 95% 46.4–63.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.5% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 24, co mieści się w granicach błędu (gry: 134).
  • Gracze bohatera Wukong znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Ekko: 38.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 52.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Ekko – statystyki fazy linii

WukongEkko

W 15. minucie

Różnica złota
−24
W granicach błędu
Zakres 95%: od −218 do +170
Różnica XP
+80
W granicach błędu
Zakres 95%: od −105 do +264
Różnica CS
+2.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.9 do +6.5
2.96
Zabójstwa przed 15. min
2.68
1.85
Śmierci przed 15. min
2.05
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.10
3.0%
Pierwsza krew
6.7%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
731
DMG / min
715
13 772
Złoto / grę
13 603
333
Leczenie / min
490
1109
Zredukowane DMG / min
849
0.8
CC / min
0.8

Wukong vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 12
56.7%
25–30 min
Gry: 30
54.2%
30–35 min
Gry: 48
51.4%
35+ min
Gry: 37
Wukong vs EkkoZakres 95%Wukong zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Ekko – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneWukong – złoto w 15. min: −24
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneWukong: 0.2 min · Ekko: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneWukong wygrywa 61.9% z 42 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneWukong wygrywa 52.9% z 85 gier

Wukong vs Ekko: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    38.1%
    vs Ekko
    52.6%
    +14.5 pkt60.6% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    45.7%
    vs Ekko
    34.1%
    −11.6 pkt52.2% wygranych tutaj
  • Rozdarte Niebo
    Zwykle
    19.4%
    vs Ekko
    28.1%
    +8.7 pkt55.3% wygranych tutaj
  • Paszcza Malmortiusa
    Zwykle
    13.4%
    vs Ekko
    21.5%
    +8.1 pkt65.5% wygranych tutaj
  • Moc Trójcy
    Moc TrójcyPrzedmiot
    Zwykle
    88.0%
    vs Ekko
    81.5%
    −6.5 pkt54.5% wygranych tutaj
  • Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    6.4%
    vs Ekko
    11.9%
    +5.5 pkt

Wukong vs Ekko – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 11

Przeciwko: Ekko

Wskaźnik wygranych 65.4% · gry: 26

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 26 z 94 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 79 gier).
  • Ekko zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 76 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Ekko – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 305

Przeciwko: Ekko

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.5% · gry: 55

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Ekko – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Wukong vs Ekko?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 54.8% z 135 gier (zakres 95% 46.4–63.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Ekko?

Wukong wygrywa 54.8% z 135 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 46.4–63.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.5%.

Czy Wukong kontruje bohatera Ekko?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 54.8% z 135 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (46.4–63.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Ekko?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 24, co mieści się w granicach błędu (gry: 134).

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Ekko?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ekko nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Ekko?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Ekko to Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak (65.4% w 26 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Obuwie Merkurego (zwykle 38.1%, tutaj 52.6%).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Ekko?

Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 54.5% w 55 grach przeciwko bohaterowi Ekko.