Ekko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.8%
Współczynnik wyboru
5.1%
Ban rate
3.1%

Ekko vs Talon

Ekko Tier SZabójcaMag
Patch
26.20
Gry
3883
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Ekko vs Talon to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Ekko wygrywa z 52.5% win rate (+5.0%) przeciwko Talon na podstawie 40 gier. Ekko holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Talon.

Analiza matchupu Ekko

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ekko
Ekko
48.5%
VS
Talon
51.5%
Talon

Kto wygrywa: Ekko vs Talon?

Lekka przewaga: TalonNiska pewność

Ekko wygrywa 48.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.5% a 64.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Ekko: 71.4%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 48.5% z 33 gier (zakres 95% 32.5–64.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.1% dla bohatera Ekko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 437, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Ekko znacznie częściej wybierają Klepsydra Zhonyi w pojedynku z bohaterem Talon: 33.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 60.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Talon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ekko vs Talon – statystyki fazy linii

EkkoTalon

W 15. minucie

Różnica złota
−437
W granicach błędu
Zakres 95%: od −886 do +13
Różnica XP
−407
W granicach błędu
Zakres 95%: od −858 do +44
Różnica CS
−6.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −13.9 do +1.8
2.12
Zabójstwa przed 15. min
3.27
1.64
Śmierci przed 15. min
2.55
0.15
Solo zabójstwa przed 15. min
0.24
6.1%
Pierwsza krew
6.1%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
675
DMG / min
833
13 405
Złoto / grę
14 096
495
Leczenie / min
425
772
Zredukowane DMG / min
593
0.7
CC / min
0.3

Ekko vs Talon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Talon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Ekko vs TalonZakres 95%Ekko zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Talon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ekko vs Talon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneEkko – złoto w 15. min: −437
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ekko vs Talon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Klepsydra Zhonyi
    Zwykle
    33.1%
    vs Talon
    60.6%
    +27.5 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    60.7%
    vs Talon
    81.8%
    +21.1 pkt44.4% wygranych tutaj
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    26.1%
    vs Talon
    9.1%
    −17.0 pkt
  • Sadzonka MchścicielaTotem Ukrycia
    Sadzonka Mchściciela + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.2%
    vs Talon
    6.1%
    +4.8 pkt
  • Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Talon
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Tajemnicza PieczęćSzczeniak ŻaroszponaTotem Ukrycia
    Tajemnicza Pieczęć + Szczeniak Żaroszpona + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Talon
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Talon
    3.0%
    +3.0 pkt

Ekko vs Talon – najlepszy build

Zwykły build: Ekko (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 11

Przeciwko: Talon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 24 gier Ekko przeciw Talon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.

  • Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ekko vs Talon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ekko (Dżungla)

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.8% · gry: 492

Przeciwko: Talon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ekko

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ekko vs Talon – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Ekko vs Talon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 48.5% z 33 gier (zakres 95% 32.5–64.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Talon?

Ekko wygrywa 48.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 32.5–64.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.1%.

Czy Ekko kontruje bohatera Talon?

Nie jednoznacznie. Ekko wygrywa 48.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Talon, a zakres 95% (32.5–64.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ekko czy Talon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 437, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Ekko lepiej skaluje się niż Talon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Talon ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Talon nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Talon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Dżungla): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Klepsydra Zhonyi (zwykle 33.1%, tutaj 60.6%).

Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Talon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ekko: Mroczne Żniwa (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Inspiracja (zwykle 60.7%, tutaj 81.8%).