
Ekkovs Irelia
Ekko vs Irelia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Irelia wygrywa z 56.8% win rate (+13.5%) przeciwko Ekko na podstawie 37 gier. Ekko wins the early laning phase while Irelia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Irelia.
Analiza matchupu Ekko
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ekko vs Irelia?
Ekko wygrywa 51.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.1% a 62.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −0.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 72 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −12.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Ekko: 83.3%.
Najważniejsze wnioski
- Ekko vs Irelia to wyrównany pojedynek: Ekko wygrywa 51.4% z 72 gier, a zakres 95% (40.1–62.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.6% dla bohatera Ekko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 387, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).
- Gracze bohatera Ekko znacznie rzadziej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Irelia: 13.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ekko vs Irelia – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ekko vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ekko vs Irelia – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneEkko – złoto w 15. min: −387
- Pierwszy przedmiotWyrównaneEkko: 11.4 min · Irelia: 11.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Ekko vs Irelia: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle13.4%vs Ireliaponiżej 2%−13.4 pkt
Zwykle56.6%vs Irelia69.4%+12.9 pkt54.0% wygranych tutaj
CzarnoksięstwoDrzewko dodatkoweZwykle64.4%vs Irelia76.4%+12.0 pkt54.5% wygranych tutaj
Zwykle2.7%vs Irelia11.1%+8.4 pkt


Wzmacniająca Księga + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Irelia4.2%+4.2 pkt
Ekko vs Irelia – najlepszy build
Zwykły build: Ekko (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 82.5% · gry: 57
Przeciwko: Irelia
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 43 gier Ekko przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.
- Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 11.4 min (mediana z 38 gier).
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.4 min (mediana z 68 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ekko vs Irelia – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ekko
Najtrudniejsze dla: Ekko
Najłatwiejsze dla: Ekko
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ekko vs Irelia – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Ekko vs Irelia?
Ekko vs Irelia to wyrównany pojedynek: Ekko wygrywa 51.4% z 72 gier, a zakres 95% (40.1–62.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia?
Ekko wygrywa 51.4% z 72 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 40.1–62.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.6%.
Czy Ekko kontruje bohatera Irelia?
Nie jednoznacznie. Ekko wygrywa 51.4% z 72 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (40.1–62.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ekko czy Irelia?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 387, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).
Czy Ekko lepiej skaluje się niż Irelia?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Irelia nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Spętane Kruszyciele (zwykle 13.4%, tutaj poniżej 2%).
Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia?
Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 60.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Irelia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Całkowite Skupienie (zwykle 56.6%, tutaj 69.4%).

