Ekko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
3.2%

Ekkovs Irelia

Ekko Tier FZabójcaMag
Patch26.19
Gry4225
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Ekko vs Irelia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Irelia wygrywa z 56.8% win rate (+13.5%) przeciwko Ekko na podstawie 37 gier. Ekko wins the early laning phase while Irelia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Irelia.

Analiza matchupu Ekko

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ekko
Ekko
51.4%
VS
Irelia
48.6%
Irelia

Kto wygrywa: Ekko vs Irelia?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Ekko wygrywa 51.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.1% a 62.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−0.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 72
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−12.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Ekko: 83.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Ekko vs Irelia to wyrównany pojedynek: Ekko wygrywa 51.4% z 72 gier, a zakres 95% (40.1–62.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.6% dla bohatera Ekko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 387, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).
  • Gracze bohatera Ekko znacznie rzadziej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Irelia: 13.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ekko vs Irelia – statystyki fazy linii

EkkoIrelia

W 15. minucie

Różnica złota
−387
W granicach błędu
Zakres 95%: od −826 do +52
Różnica XP
+36
W granicach błędu
Zakres 95%: od −323 do +394
Różnica CS
−19.5
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −25.6 do −13.5
4.08
Zabójstwa przed 15. min
3.94
2.99
Śmierci przed 15. min
3.56
1.31
Solo zabójstwa przed 15. min
1.58
16.7%
Pierwsza krew
20.8%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
7.5
889
DMG / min
974
12 527
Złoto / grę
13 805
283
Leczenie / min
441
784
Zredukowane DMG / min
1231
0.7
CC / min
0.6

Ekko vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
Za mało gier
25–30 min
Gry: 18
Za mało gier
30–35 min
Gry: 19
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Ekko vs IreliaZakres 95%Ekko zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ekko vs Irelia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneEkko – złoto w 15. min: −387
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneEkko: 11.4 min · Irelia: 11.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ekko vs Irelia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Spętane Kruszyciele
    Zwykle
    13.4%
    vs Irelia
    poniżej 2%
    −13.4 pkt
  • Całkowite Skupienie
    Zwykle
    56.6%
    vs Irelia
    69.4%
    +12.9 pkt54.0% wygranych tutaj
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    64.4%
    vs Irelia
    76.4%
    +12.0 pkt54.5% wygranych tutaj
  • Opancerzone Natarcie
    Zwykle
    2.7%
    vs Irelia
    11.1%
    +8.4 pkt
  • Wzmacniająca KsięgaPierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Wzmacniająca Księga + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Irelia
    4.2%
    +4.2 pkt

Ekko vs Irelia – najlepszy build

Zwykły build: Ekko (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 82.5% · gry: 57

Przeciwko: Irelia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 43 gier Ekko przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.

  • Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 11.4 min (mediana z 38 gier).
  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.4 min (mediana z 68 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ekko vs Irelia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ekko (Środkowa)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiBezwzględny Łowca
Precyzja
OdcięcieLegenda: Przyspieszenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.9% · gry: 700

Przeciwko: Irelia

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupienieNadchodząca Burza
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ekko

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ekko vs Irelia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ekko vs Irelia?

Ekko vs Irelia to wyrównany pojedynek: Ekko wygrywa 51.4% z 72 gier, a zakres 95% (40.1–62.6%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia?

Ekko wygrywa 51.4% z 72 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 40.1–62.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.6%.

Czy Ekko kontruje bohatera Irelia?

Nie jednoznacznie. Ekko wygrywa 51.4% z 72 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (40.1–62.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ekko czy Irelia?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 387, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).

Czy Ekko lepiej skaluje się niż Irelia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Irelia nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Spętane Kruszyciele (zwykle 13.4%, tutaj poniżej 2%).

Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Irelia?

Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 60.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Irelia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Całkowite Skupienie (zwykle 56.6%, tutaj 69.4%).