
Ezrealvs Nilah
Ezreal vs Nilah to a decisive matchup w LoL patch 26.3. Ezreal wygrywa z 54.8% win rate (+9.6%) przeciwko Nilah na podstawie 73 gier. Ezreal wins the early laning phase while Nilah scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ezreal, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ezreal vs Nilah.
Ezreal Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Ezreal performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Ezreal vs Nilah Matchup?

Podsumowanie starcia Ezreal vs Nilah
Starcie Ezreal vs Nilah to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 73 ostatnich meczów, Ezreal wygrywa ze współczynnikiem wygranych 54.8% w porównaniu do 45.2% Nilah, dając Ezreal przewagę 9.6 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Ezreal kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Nilah skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Ezreal musi wykorzystać przewagi zanim Nilah osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Nilah powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Nilah prowadzi o 0.2s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Ezreal mogą pewnie wybierać przeciwko Nilah i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Nilah od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Ezreal vs Nilah
Nilah jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ezreal, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Nilah ma przewagi w dochód złota, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Ezreal dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 63.4% — 26.8 punktów procentowych przewagi nad Nilah. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Ezreal może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Nilah jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 56.3% — 12.5 punktów powyżej Ezreal. Przedłużone gry mocno faworyzują Nilah, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Ezreal musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Nilah osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Nilah przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Ezreal Runes Against Nilah
Granie z Precyzja głównymi i Inspiracja pobocznymi pozwala Ezreal wykorzystać swoją przewagę przeciwko Nilah, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Ezreal dla patcha 26.3 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ezreal, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ezreal, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.04% | 984 | 6.6 | 960 | 13,187 | 47.6% | 44.5% | |
| 48.46% | 615 | 6.7 | 1,021 | 13,705 | 55.3% | 42.2% | |
| 44.65% | 598 | 6.4 | 969 | 13,569 | 51.9% | 39.7% | |
| 44.69% | 508 | 6.5 | 965 | 13,161 | 45.3% | 44.2% | |
| 43.30% | 455 | 6.7 | 988 | 13,293 | 46.6% | 40.2% | |
| 47.65% | 340 | 6.4 | 958 | 13,824 | 52.2% | 44.6% | |
| 47.60% | 313 | 6.8 | 1,016 | 13,615 | 54.8% | 42.1% | |
| 44.91% | 285 | 6.4 | 1,003 | 13,760 | 51.8% | 40.4% | |
| 47.81% | 274 | 6.5 | 997 | 13,189 | 50.4% | 45.4% | |
| 47.13% | 261 | 6.8 | 1,011 | 13,551 | 50.4% | 43.9% | |
| 50.00% | 228 | 6.8 | 1,012 | 13,571 | 52.4% | 48.0% | |
| 44.00% | 225 | 6.7 | 1,010 | 13,743 | 49.0% | 40.3% | |
| 42.99% | 214 | 6.9 | 971 | 13,593 | 53.3% | 35.3% | |
| 45.32% | 203 | 6.3 | 1,067 | 13,587 | 48.9% | 42.5% | |
| 47.72% | 197 | 6.6 | 971 | 13,806 | 48.1% | 47.4% | |
| 52.87% | 157 | 6.6 | 1,006 | 13,388 | 51.3% | 54.3% | |
| 52.35% | 149 | 6.6 | 945 | 13,260 | 54.7% | 50.0% | |
| 44.21% | 95 | 6.5 | 993 | 14,062 | 41.7% | 45.8% | |
| 46.67% | 90 | 6.9 | 1,003 | 13,713 | 37.8% | 52.8% | |
| 46.59% | 88 | 6.5 | 963 | 13,489 | 48.5% | 45.5% | |
| 44.32% | 88 | 6.5 | 936 | 14,570 | 46.4% | 43.3% | |
| 53.49% | 86 | 7.0 | 1,047 | 13,784 | 48.7% | 57.5% | |
| 47.50% | 80 | 6.7 | 1,126 | 14,061 | 42.9% | 51.1% | |
| 52.56% | 78 | 6.4 | 834 | 12,510 | 53.5% | 51.4% | |
| 43.24% | 74 | 6.9 | 1,053 | 13,631 | 51.3% | 34.3% | |
| 54.79% | 73 | 6.9 | 1,011 | 12,713 | 63.4% | 43.8% | |
| 37.25% | 51 | 6.5 | 1,022 | 13,660 | 55.6% | 27.3% | |
| 48.00% | 50 | 6.5 | 999 | 12,703 | 64.0% | 32.0% | |
| 63.16% | 38 | 6.2 | 970 | 13,871 | 46.7% | 73.9% | |
| 48.65% | 37 | 6.3 | 971 | 13,158 | 57.9% | 38.9% | |
| 44.12% | 34 | 6.6 | 942 | 12,098 | 30.0% | 64.3% | |
| 42.86% | 28 | 6.9 | 997 | 12,723 | 50.0% | 37.5% | |
| 48.15% | 27 | 6.3 | 911 | 13,356 | 50.0% | 47.1% | |
| 45.83% | 24 | 6.6 | 945 | 11,878 | 46.7% | 44.4% | |
| 43.48% | 23 | 6.5 | 1,009 | 14,200 | 50.0% | 38.5% | |
| 31.82% | 22 | 6.1 | 735 | 11,003 | 23.1% | 44.4% | |
| 61.11% | 18 | 6.8 | 853 | 13,401 | 70.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 18 | 6.8 | 1,014 | 12,099 | 44.4% | 55.6% | |
| 52.94% | 17 | 6.5 | 963 | 13,947 | 50.0% | 54.5% | |
| 37.50% | 16 | 7.1 | 948 | 13,559 | 55.6% | 14.3% | |
| 37.50% | 16 | 6.2 | 1,005 | 12,311 | 42.9% | 33.3% | |
| 26.67% | 15 | 7.1 | 788 | 10,787 | 30.0% | 20.0% | |
| 46.67% | 15 | 6.8 | 1,053 | 12,883 | 42.9% | 50.0% | |
| 76.92% | 13 | 6.4 | 1,014 | 12,062 | 85.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 12 | 6.8 | 1,077 | 11,707 | 57.1% | 40.0% | |
| 50.00% | 12 | 6.4 | 904 | 13,959 | 66.7% | 44.4% | |
| 18.18% | 11 | 6.1 | 784 | 11,391 | 25.0% | 14.3% | |
| 54.55% | 11 | 7.1 | 963 | 11,421 | 66.7% | 40.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.4 | 968 | 13,462 | 33.3% | 28.6% | |
| 50.00% | 10 | 6.5 | 961 | 11,968 | 50.0% | 50.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.8 | 801 | 12,524 | 20.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.7 | 747 | 12,034 | 50.0% | 25.0% | |
| 70.00% | 10 | 6.6 | 1,060 | 15,556 | 100.0% | 62.5% | |
| 44.44% | 9 | 6.8 | 814 | 11,601 | 42.9% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.1 | 985 | 12,398 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.9 | 798 | 9,840 | 66.7% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.9 | 1,123 | 13,509 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.4 | 904 | 10,779 | 25.0% | 75.0% | |
| 28.57% | 7 | 7.5 | 1,184 | 9,945 | 16.7% | 100.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.8 | 1,144 | 11,040 | 25.0% | 33.3% | |
| 0.00% | 7 | 6.7 | 776 | 12,461 | 0.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.6 | 829 | 10,554 | 80.0% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.2 | 998 | 11,301 | 16.7% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 4.9 | 940 | 11,979 | 66.7% | 100.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.1 | 892 | 11,321 | 0.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.9 | 1,082 | 14,061 | 0.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.2 | 628 | 10,238 | 0.0% | 66.7% | |
| 0.00% | 5 | 5.6 | 744 | 10,334 | 0.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.7 | 1,065 | 12,650 | 33.3% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.7 | 918 | 10,403 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.8 | 1,303 | 14,193 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 7.8 | 1,023 | 9,203 | 50.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.5 | 1,050 | 18,331 | 0.0% | 40.0% | |
| 0.00% | 5 | 7.0 | 1,133 | 13,677 | 0.0% | 0.0% | |
| 0.00% | 5 | 6.2 | 874 | 10,113 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 1,318 | 12,710 | 50.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 6.4 | 1,114 | 14,218 | 100.0% | 50.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Ezreal vs Nilah - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Ezreal przeciwko Nilah w League of Legends?
Ezreal wygrywa matchup Ezreal vs Nilah ze wskaznikiem zwyciestwa 54.8% w porownaniu do 45.2% Nilah, roznica 9.6 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 73 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.3.
Jak radzi sobie Ezreal przeciwko Nilah we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ezreal ma przewage nad Nilah z wskaznikiem zwyciestwa 63.4% versus 36.6%. Gracze Ezreal powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Ezreal przeciwko Nilah w poznej grze?
W poznej grze Nilah przejmuje matchup Ezreal vs Nilah ze wskaznikiem zwyciestwa 56.3% w porownaniu do 43.8%. Nilah skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Ezreal vs Nilah?
Ezreal wygrywa matchup przeciwko Nilah ze wskaznikiem zwyciestwa 54.8% w patchu 26.3 League of Legends. Przewaga 9.6 punktow procentowych oznacza, ze Ezreal jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 73 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Ezreal przeciwko Nilah?
Najlepszy build Ezreal przeciwko Nilah zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Ezreal przeciwko Nilah?
Najlepsze runy Ezreal przeciwko Nilah uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 60.0% win rate in the Ezreal vs Nilah matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Ezreal kontruje Nilah?
Tak, Ezreal ma korzystny matchup przeciwko Nilah ze wskaznikiem zwyciestwa 54.8%. Ezreal strongly counters Nilah na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.3.
Jak grac Ezreal przeciwko Nilah?
Grajac Ezreal przeciwko Nilah, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
