Fizz, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
14.5%

Fizz vs Irelia

Fizz Tier SZabójcaWojownik
Patch
26.19
Gry
8035
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Fizz vs Irelia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Irelia wygrywa z 55.8% win rate (+11.5%) przeciwko Fizz na podstawie 52 gier. Fizz wins the early laning phase while Irelia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Fizz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Fizz vs Irelia.

Analiza matchupu Fizz

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Fizz radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Fizz
Fizz
50.5%
VS
Irelia
49.5%
Irelia

Kto wygrywa: Fizz vs Irelia?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Fizz wygrywa 50.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.0% a 59.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−4.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 103
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+7.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Fizz: 25.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Fizz vs Irelia to wyrównany pojedynek: Fizz wygrywa 50.5% z 103 gier, a zakres 95% (41.0–59.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 54.6% dla bohatera Fizz; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 618 złota przewagi nad bohaterem Fizz w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 101).
  • Gracze bohatera Fizz znacznie rzadziej wybierają Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Irelia: 41.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 31.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Fizz i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Fizz w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Fizz vs Irelia – statystyki fazy linii

FizzIrelia

W 15. minucie

Różnica złota
−618
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −1018 do −219
Różnica XP
−462
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −779 do −145
Różnica CS
−25.3
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −31.0 do −19.6
4.09
Zabójstwa przed 15. min
3.68
3.00
Śmierci przed 15. min
3.62
1.42
Solo zabójstwa przed 15. min
1.72
22.3%
Pierwsza krew
24.3%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
7.4
875
DMG / min
859
13 108
Złoto / grę
13 909
117
Leczenie / min
389
508
Zredukowane DMG / min
1268
0.4
CC / min
0.5

Fizz vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 13
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
41.4%
25–30 min
Gry: 29
61.3%
30–35 min
Gry: 31
Za mało gier
35+ min
Gry: 20
Fizz vs IreliaZakres 95%Fizz zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Fizz vs Irelia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)IreliaFizz – złoto w 15. min: −618
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneFizz: 11.4 min · Irelia: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneFizz wygrywa 54.9% z 51 gier

Fizz vs Irelia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Fizz dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    41.6%
    vs Irelia
    31.1%
    −10.5 pkt40.6% wygranych tutaj
  • Kostur Pustki
    Kostur PustkiPrzedmiot
    Zwykle
    7.0%
    vs Irelia
    14.6%
    +7.6 pkt
  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    7.7%
    vs Irelia
    14.6%
    +6.9 pkt
  • Morellonomicon
    Zwykle
    1.4%
    vs Irelia
    4.9%
    +3.5 pkt

Fizz vs Irelia – najlepszy build

Zwykły build: Fizz (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 66

Przeciwko: Irelia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 16 z 70 gier Fizz przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Fizz.

  • Fizz zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.4 min (mediana z 72 gier).
  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.2 min (mediana z 98 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Fizz vs Irelia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Fizz (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
TriumfOstateczny Cios
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)

Wskaźnik wygranych 81.3% · gry: 16

Przeciwko: Irelia

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
Ostateczny CiosTriumf
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 65.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Fizz w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Fizz dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Fizz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Fizz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Fizz

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Fizz vs Irelia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Fizz vs Irelia?

Fizz vs Irelia to wyrównany pojedynek: Fizz wygrywa 50.5% z 103 gier, a zakres 95% (41.0–59.9%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Irelia?

Fizz wygrywa 50.5% z 103 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 41.0–59.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 54.6%.

Czy Fizz kontruje bohatera Irelia?

Nie jednoznacznie. Fizz wygrywa 50.5% z 103 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (41.0–59.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Fizz czy Irelia?

Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 618 złota przewagi nad bohaterem Fizz w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 101).

Czy Fizz lepiej skaluje się niż Irelia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Fizz?

Irelia ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Irelia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Fizz (linia: Środkowa): Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 41.6%, tutaj 31.1%).

Jakie runy dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Irelia?

Elektryzacja (Dominacja + Precyzja) — 65.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Irelia.