
- Współczynnik wygranych
- 52.0%
- Współczynnik wyboru
- 4.0%
- Ban rate
- 14.5%
Fizz vs Ekko
- Patch
- 26.19
- Gry
- 8035
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Fizz vs Ekko to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Fizz wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Ekko na podstawie 78 gier. Fizz wins the early laning phase while Ekko scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Fizz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Fizz vs Ekko.
Analiza matchupu Fizz
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Fizz radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Fizz vs Ekko?
Fizz wygrywa 59.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 52.3% a 66.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +6.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 176 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +10.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 22, wskaźnik wygranych – Fizz: 63.6%.
Najważniejsze wnioski
- Fizz jest faworytem tego pojedynku: Fizz wygrywa 59.7% z 176 gier, a cały zakres 95% (52.3–66.6%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 53.0% dla bohatera Fizz; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 417 złota przewagi nad bohaterem Ekko w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 172).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Fizz i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Fizz w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Fizz vs Ekko – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Fizz vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Fizz vs Ekko – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)FizzFizz – złoto w 15. min: +417
- Pierwszy przedmiotFizzFizz: 11.4 min · Ekko: 12.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minFizzFizz wygrywa 69.4% z 72 gier
- Gry 30+ minWyrównaneFizz wygrywa 51.2% z 84 gier
Fizz vs Ekko: co się zmienia
Gracze bohatera Fizz nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Ekko: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Fizz vs Ekko – najlepszy build
Zwykły build: Fizz (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 66
Przeciwko: Ekko
Wskaźnik wygranych 65.4% · gry: 26
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 26 z 119 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Fizz zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.4 min (mediana z 118 gier).
- Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 12.1 min (mediana z 90 gier).
- Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Fizz vs Ekko – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Fizz w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Fizz dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Fizz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Fizz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Fizz
Najtrudniejsze dla: Fizz
Najłatwiejsze dla: Fizz
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Fizz vs Ekko – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Fizz vs Ekko?
Fizz jest faworytem tego pojedynku: Fizz wygrywa 59.7% z 176 gier, a cały zakres 95% (52.3–66.6%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Ekko?
Fizz wygrywa 59.7% z 176 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 52.3–66.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 53.0%.
Czy Fizz kontruje bohatera Ekko?
Tak. Fizz wygrywa 59.7% z 176 gier przeciwko bohaterowi Ekko na patchu 26.19, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Fizz czy Ekko?
Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 417 złota przewagi nad bohaterem Ekko w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 172).
Czy Fizz lepiej skaluje się niż Ekko?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Ekko w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Fizz?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ekko nad bohaterem Fizz wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Ekko?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Ekko to Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza (65.4% w 26 grach).
Jakie runy dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Ekko?
Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 62.5% w 56 grach przeciwko bohaterowi Ekko.
