Fizz, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
14.5%

Fizz vs Lux

Fizz Tier SZabójcaWojownik
Patch
26.19
Gry
8035
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Fizz vs Lux to a very close matchup w LoL patch 26.19. Fizz wygrywa z 50.9% win rate (+1.9%) przeciwko Lux na podstawie 106 gier. Fizz wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Fizz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Fizz vs Lux.

Analiza matchupu Fizz

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Fizz radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Fizz
Fizz
51.7%
VS
Lux
48.3%
Lux

Kto wygrywa: Fizz vs Lux?

Lekka przewaga: FizzUmiarkowana pewność

Fizz wygrywa 51.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.9% a 58.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+1.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 209
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−1.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Fizz: 66.7%.

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Fizz: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Fizz – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Fizz wygrywa 51.7% z 209 gier (zakres 95% 44.9–58.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.9% dla bohatera Fizz; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 385 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 203).
  • Gracze bohatera Fizz znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności E > Q > W w pojedynku z bohaterem Lux: 5.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 9.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Fizz i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Fizz w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Fizz vs Lux – statystyki fazy linii

FizzLux

W 15. minucie

Różnica złota
+385
Przewaga: Fizz
Zakres 95%: od +187 do +584
Różnica XP
−77
W granicach błędu
Zakres 95%: od −268 do +114
Różnica CS
−4.5
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −7.6 do −1.5
3.60
Zabójstwa przed 15. min
2.56
2.62
Śmierci przed 15. min
2.78
1.37
Solo zabójstwa przed 15. min
1.05
12.0%
Pierwsza krew
10.5%

Średnie z całej gry

5.8
CS / min
6.0
822
DMG / min
823
13 447
Złoto / grę
11 998
121
Leczenie / min
58
449
Zredukowane DMG / min
422
0.4
CC / min
1.3

Fizz vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 20
58.3%
25–30 min
Gry: 60
42.2%
30–35 min
Gry: 64
54.9%
35+ min
Gry: 51
Fizz vs LuxZakres 95%Fizz zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Fizz vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)FizzFizz – złoto w 15. min: +385
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneFizz: 11.6 min · Lux: 11.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneFizz wygrywa 55.0% z 80 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneFizz wygrywa 47.8% z 115 gier

Fizz vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Fizz dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    5.4%
    vs Lux
    9.1%
    +3.7 pkt

Fizz vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Fizz (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 66

Przeciwko: Lux

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 151 gier Fizz przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Fizz.

  • Fizz zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.6 min (mediana z 130 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.5 min (mediana z 147 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Fizz vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Fizz (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
TriumfOstateczny Cios
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)

Wskaźnik wygranych 81.3% · gry: 16

Przeciwko: Lux

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Fizz w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Fizz dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Fizz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Fizz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Fizz

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Fizz vs Lux – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Fizz vs Lux?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Fizz – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Fizz wygrywa 51.7% z 209 gier (zakres 95% 44.9–58.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Lux?

Fizz wygrywa 51.7% z 209 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 44.9–58.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.9%.

Czy Fizz kontruje bohatera Lux?

Nie jednoznacznie. Fizz wygrywa 51.7% z 209 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (44.9–58.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Fizz czy Lux?

Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 385 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 203).

Czy Fizz lepiej skaluje się niż Lux?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Fizz?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lux nad bohaterem Fizz wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Lux?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Fizz (linia: Środkowa): Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Lux?

Użyj zwykłej strony run bohatera Fizz: Elektryzacja (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.