
Fizzvs Xerath
Fizz vs Xerath to a decisive matchup w LoL patch 26.7. Fizz wygrywa z 57.3% win rate (+14.7%) przeciwko Xerath na podstawie 75 gier. Fizz holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Fizz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Fizz vs Xerath.
Fizz Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Fizz performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Fizz vs Xerath Matchup?

Podsumowanie starcia Fizz vs Xerath
Starcie Fizz vs Xerath to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 75 ostatnich meczów, Fizz wygrywa ze współczynnikiem wygranych 57.3% w porównaniu do 42.7% Xerath, dając Fizz przewagę 14.7 punktów procentowych. Fizz dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Xerath znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Xerath prowadzi o 0.4s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Fizz mogą pewnie wybierać przeciwko Xerath i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Xerath od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Fizz vs Xerath
Fizz jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Xerath, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Fizz ma przewagi w farmienie, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Fizz Build Against Xerath
Buty Miotacza Zaklęć to optymalny wybór butów przeciwko Xerath, zapewniający mobilność i statystyki, których Fizz najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Fizz przeciwko Xerath to Echo Luden, Płomień Cienia i Zmora Licza. Ta kombinacja daje Fizz efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 80.0% w 5 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Xerath. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Fizz vs Xerath.
Early Game vs Late Game
Fizz dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 60.0% — 20.0 punktów procentowych przewagi nad Xerath. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Fizz może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Fizz jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 55.6% — 11.1 punktów powyżej Xerath. Przedłużone gry mocno faworyzują Fizz, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Fizz utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Xerath powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Fizz Runes Against Xerath
Granie z Dominacja głównymi i Precyzja pobocznymi pozwala Fizz wykorzystać swoją przewagę przeciwko Xerath, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Fizz dla patcha 26.7 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Fizz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Fizz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.69% | 161 | 6.1 | 836 | 12,638 | 52.4% | 46.8% | |
| 58.60% | 157 | 6.0 | 831 | 12,412 | 60.3% | 57.0% | |
| 57.27% | 110 | 6.2 | 753 | 12,604 | 58.3% | 56.5% | |
| 39.42% | 104 | 5.9 | 835 | 12,289 | 47.2% | 31.4% | |
| 48.31% | 89 | 5.7 | 734 | 12,636 | 50.0% | 47.1% | |
| 64.04% | 89 | 5.8 | 914 | 13,301 | 57.5% | 69.4% | |
| 48.28% | 87 | 5.9 | 909 | 12,215 | 51.2% | 45.6% | |
| 60.24% | 83 | 6.0 | 858 | 12,598 | 53.9% | 65.9% | |
| 62.20% | 82 | 6.1 | 878 | 13,344 | 62.9% | 61.7% | |
| 46.25% | 80 | 6.0 | 796 | 12,292 | 51.4% | 41.9% | |
| 57.33% | 75 | 6.1 | 859 | 13,747 | 60.0% | 55.6% | |
| 50.67% | 75 | 5.4 | 733 | 12,182 | 51.4% | 50.0% | |
| 52.05% | 73 | 5.8 | 746 | 11,998 | 57.5% | 45.5% | |
| 49.30% | 71 | 5.6 | 880 | 12,868 | 23.1% | 64.4% | |
| 64.29% | 70 | 6.3 | 707 | 11,852 | 60.6% | 67.6% | |
| 45.45% | 66 | 5.7 | 795 | 12,481 | 44.8% | 46.0% | |
| 40.00% | 65 | 5.6 | 862 | 12,739 | 51.4% | 26.7% | |
| 45.61% | 57 | 5.0 | 847 | 12,022 | 38.9% | 57.1% | |
| 50.88% | 57 | 6.2 | 905 | 13,750 | 60.0% | 46.0% | |
| 36.54% | 52 | 5.9 | 763 | 12,820 | 40.0% | 34.4% | |
| 42.86% | 49 | 4.9 | 822 | 13,427 | 42.1% | 43.3% | |
| 59.18% | 49 | 6.2 | 813 | 12,873 | 76.2% | 46.4% | |
| 48.94% | 47 | 6.2 | 784 | 11,909 | 39.1% | 58.3% | |
| 41.30% | 46 | 6.5 | 809 | 12,543 | 45.5% | 37.5% | |
| 57.78% | 45 | 6.0 | 784 | 12,939 | 65.0% | 52.0% | |
| 53.66% | 41 | 1.6 | 687 | 13,318 | 44.4% | 60.9% | |
| 52.50% | 40 | 5.4 | 782 | 12,484 | 42.9% | 63.2% | |
| 47.50% | 40 | 6.0 | 821 | 12,728 | 40.0% | 52.0% | |
| 40.00% | 40 | 5.2 | 760 | 12,368 | 38.9% | 40.9% | |
| 37.84% | 37 | 5.7 | 896 | 13,270 | 50.0% | 33.3% | |
| 62.86% | 35 | 6.2 | 796 | 11,833 | 52.6% | 75.0% | |
| 54.29% | 35 | 5.7 | 779 | 12,416 | 61.5% | 50.0% | |
| 41.18% | 34 | 6.0 | 888 | 11,853 | 52.9% | 29.4% | |
| 52.94% | 34 | 6.0 | 794 | 12,153 | 65.0% | 35.7% | |
| 45.45% | 33 | 5.9 | 899 | 12,729 | 28.6% | 57.9% | |
| 39.39% | 33 | 1.3 | 687 | 12,673 | 47.6% | 25.0% | |
| 68.75% | 32 | 2.2 | 805 | 13,385 | 61.1% | 78.6% | |
| 48.39% | 31 | 1.3 | 747 | 13,477 | 46.7% | 50.0% | |
| 45.16% | 31 | 6.2 | 953 | 11,905 | 28.6% | 58.8% | |
| 40.00% | 30 | 6.1 | 896 | 12,717 | 54.5% | 31.6% | |
| 46.43% | 28 | 6.2 | 837 | 13,142 | 37.5% | 50.0% | |
| 46.43% | 28 | 1.5 | 768 | 13,153 | 58.3% | 37.5% | |
| 48.15% | 27 | 5.8 | 850 | 12,556 | 50.0% | 46.7% | |
| 53.85% | 26 | 1.5 | 723 | 12,405 | 70.0% | 43.8% | |
| 48.00% | 25 | 1.1 | 804 | 13,686 | 60.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 25 | 5.2 | 768 | 13,104 | 46.7% | 30.0% | |
| 45.83% | 24 | 4.8 | 902 | 13,049 | 41.7% | 50.0% | |
| 60.87% | 23 | 5.6 | 797 | 13,698 | 44.4% | 71.4% | |
| 54.55% | 22 | 2.2 | 764 | 11,177 | 57.1% | 50.0% | |
| 42.86% | 21 | 6.0 | 848 | 12,000 | 33.3% | 50.0% | |
| 52.38% | 21 | 6.0 | 751 | 11,385 | 61.5% | 37.5% | |
| 55.56% | 19 | 1.5 | 736 | 12,746 | 70.0% | 37.5% | |
| 47.37% | 19 | 1.5 | 619 | 12,267 | 62.5% | 36.4% | |
| 57.89% | 19 | 1.1 | 711 | 12,341 | 70.0% | 44.4% | |
| 47.37% | 19 | 1.1 | 796 | 14,963 | 80.0% | 35.7% | |
| 50.00% | 18 | 4.5 | 836 | 12,633 | 71.4% | 36.4% | |
| 55.56% | 18 | 6.0 | 863 | 12,524 | 60.0% | 50.0% | |
| 61.11% | 18 | 6.0 | 862 | 11,699 | 71.4% | 54.5% | |
| 41.18% | 17 | 2.3 | 811 | 13,396 | 25.0% | 55.6% | |
| 41.18% | 17 | 1.8 | 728 | 14,255 | 37.5% | 44.4% | |
| 41.18% | 17 | 2.4 | 756 | 13,541 | 33.3% | 45.5% | |
| 50.00% | 16 | 1.2 | 887 | 13,845 | 37.5% | 62.5% | |
| 68.75% | 16 | 1.4 | 777 | 12,638 | 66.7% | 70.0% | |
| 62.50% | 16 | 5.0 | 757 | 10,062 | 44.4% | 85.7% | |
| 50.00% | 16 | 3.6 | 729 | 12,761 | 60.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 15 | 5.7 | 807 | 13,291 | 25.0% | 36.4% | |
| 71.43% | 14 | 5.5 | 889 | 12,694 | 75.0% | 66.7% | |
| 53.85% | 13 | 1.4 | 766 | 13,794 | 42.9% | 66.7% | |
| 61.54% | 13 | 5.0 | 941 | 13,453 | 40.0% | 75.0% | |
| 30.77% | 13 | 1.2 | 806 | 15,146 | 50.0% | 22.2% | |
| 58.33% | 12 | 5.9 | 848 | 12,776 | 66.7% | 50.0% | |
| 83.33% | 12 | 3.4 | 833 | 14,336 | 80.0% | 85.7% | |
| 25.00% | 12 | 1.1 | 715 | 13,290 | 60.0% | 0.0% | |
| 75.00% | 12 | 5.7 | 1,021 | 13,156 | 62.5% | 100.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.4 | 621 | 13,238 | 71.4% | 25.0% | |
| 27.27% | 11 | 4.5 | 885 | 13,020 | 0.0% | 37.5% | |
| 54.55% | 11 | 2.4 | 741 | 12,125 | 50.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.4 | 779 | 12,318 | 66.7% | 50.0% | |
| 80.00% | 10 | 1.0 | 666 | 12,115 | 75.0% | 100.0% | |
| 30.00% | 10 | 1.8 | 777 | 13,143 | 40.0% | 20.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.8 | 773 | 13,016 | 66.7% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 1.4 | 669 | 14,420 | 100.0% | 28.6% | |
| 55.56% | 9 | 2.2 | 848 | 15,879 | 66.7% | 50.0% | |
| 77.78% | 9 | 5.8 | 841 | 14,163 | 100.0% | 60.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.0 | 747 | 11,873 | 50.0% | 42.9% | |
| 50.00% | 8 | 7.0 | 1,068 | 13,714 | 66.7% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.1 | 829 | 14,035 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 1.9 | 823 | 12,565 | 50.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.6 | 767 | 11,230 | 33.3% | 40.0% | |
| 25.00% | 8 | 1.4 | 688 | 10,252 | 0.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 3.5 | 906 | 12,459 | 60.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 777 | 12,181 | 50.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 1.0 | 661 | 14,149 | 0.0% | 83.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.0 | 983 | 15,935 | 100.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.4 | 772 | 14,608 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 7 | 4.4 | 838 | 11,078 | 33.3% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.3 | 689 | 12,314 | 50.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.0 | 770 | 12,706 | 0.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.5 | 799 | 12,854 | 50.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 3.9 | 722 | 14,725 | 100.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.6 | 870 | 9,574 | 60.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.5 | 626 | 12,753 | 33.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 1.4 | 789 | 16,379 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 880 | 13,728 | 0.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 5.9 | 852 | 8,498 | 40.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.9 | 753 | 11,133 | 33.3% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.6 | 833 | 12,555 | 0.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.5 | 847 | 9,400 | 66.7% | 50.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Fizz vs Xerath - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Fizz przeciwko Xerath w League of Legends?
Fizz wygrywa matchup Fizz vs Xerath ze wskaznikiem zwyciestwa 57.3% w porownaniu do 42.7% Xerath, roznica 14.7 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 75 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.7.
Jak radzi sobie Fizz przeciwko Xerath we wczesnej grze?
We wczesnej grze Fizz ma przewage nad Xerath z wskaznikiem zwyciestwa 60.0% versus 40.0%. Gracze Fizz powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Fizz przeciwko Xerath w poznej grze?
W poznej grze Fizz przejmuje matchup Fizz vs Xerath ze wskaznikiem zwyciestwa 55.6% w porownaniu do 44.4%. Fizz skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Fizz vs Xerath?
Fizz wygrywa matchup przeciwko Xerath ze wskaznikiem zwyciestwa 57.3% w patchu 26.7 League of Legends. Przewaga 14.7 punktow procentowych oznacza, ze Fizz jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 75 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Fizz przeciwko Xerath?
Najlepszy build Fizz przeciwko Xerath zawiera Echo Luden, Płomień Cienia, Zmora Licza with Buty Miotacza Zaklęć. This build achieves a 80.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Fizz przeciwko Xerath?
Najlepsze runy Fizz przeciwko Xerath uzywaja drzewa glownego Dominacja z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 64.7% win rate in the Fizz vs Xerath matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Fizz kontruje Xerath?
Tak, Fizz ma korzystny matchup przeciwko Xerath ze wskaznikiem zwyciestwa 57.3%. Fizz strongly counters Xerath na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.7.
Jak grac Fizz przeciwko Xerath?
Grajac Fizz przeciwko Xerath, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
