
Galiovs Dr Mundo
Galio vs Dr Mundo to a decisive matchup w LoL patch 26.14. Galio wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Dr Mundo na podstawie 5 gier. Galio holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Galio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Galio vs Dr Mundo.
Analiza matchupu Galio
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Galio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Galio vs Dr Mundo?

Podsumowanie starcia Galio vs Dr Mundo
Starcie Galio vs Dr Mundo to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Galio wygrywa ze współczynnikiem wygranych 60.0% w porównaniu do 40.0% Dr Mundo, dając Galio przewagę 20.0 punktów procentowych. Galio dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Dr Mundo znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Galio prowadzi o 0.5s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Galio mogą pewnie wybierać przeciwko Dr Mundo i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Dr Mundo od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Galio vs Dr Mundo
Dr Mundo jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Galio, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Dr Mundo ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Galio dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 60.0% — 20.0 punktów procentowych przewagi nad Dr Mundo. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Galio może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Galio na 0.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Dr Mundo. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Galio utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Dr Mundo powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Galio Runes Against Dr Mundo
Granie z Dominacja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Galio wykorzystać swoją przewagę przeciwko Dr Mundo, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Galio dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Galio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Galio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.96% | 192 | 5.6 | 772 | 10,251 | 48.8% | 49.1% | |
| 53.85% | 117 | 5.3 | 819 | 10,102 | 46.0% | 59.7% | |
| 54.55% | 110 | 5.8 | 681 | 10,502 | 50.0% | 57.6% | |
| 51.38% | 109 | 5.9 | 750 | 9,961 | 53.5% | 49.0% | |
| 46.73% | 107 | 4.0 | 595 | 10,141 | 33.3% | 54.4% | |
| 45.79% | 107 | 5.5 | 663 | 9,962 | 42.5% | 48.3% | |
| 45.54% | 101 | 5.4 | 724 | 10,016 | 47.5% | 44.3% | |
| 49.50% | 101 | 5.8 | 740 | 9,983 | 58.7% | 41.8% | |
| 47.47% | 99 | 5.9 | 666 | 10,440 | 52.6% | 44.3% | |
| 45.36% | 97 | 5.5 | 638 | 10,185 | 48.6% | 43.5% | |
| 52.70% | 74 | 5.8 | 753 | 10,766 | 48.4% | 55.8% | |
| 54.79% | 73 | 1.8 | 479 | 9,201 | 47.8% | 58.0% | |
| 42.42% | 66 | 5.5 | 679 | 10,403 | 34.8% | 46.5% | |
| 43.55% | 62 | 5.8 | 632 | 10,577 | 52.6% | 39.5% | |
| 46.55% | 58 | 5.4 | 661 | 9,478 | 36.4% | 52.8% | |
| 43.86% | 57 | 5.6 | 608 | 9,882 | 50.0% | 40.0% | |
| 57.89% | 57 | 5.5 | 669 | 9,479 | 53.6% | 62.1% | |
| 44.44% | 54 | 4.5 | 600 | 8,960 | 52.6% | 40.0% | |
| 54.00% | 50 | 4.8 | 584 | 10,091 | 36.8% | 64.5% | |
| 50.00% | 46 | 5.4 | 699 | 9,872 | 45.0% | 53.9% | |
| 46.34% | 41 | 5.8 | 698 | 10,917 | 50.0% | 43.5% | |
| 58.54% | 41 | 5.4 | 630 | 9,737 | 66.7% | 52.2% | |
| 56.76% | 37 | 5.7 | 777 | 9,726 | 52.9% | 60.0% | |
| 57.14% | 35 | 5.8 | 840 | 11,942 | 36.4% | 66.7% | |
| 50.00% | 34 | 5.7 | 803 | 11,389 | 62.5% | 46.1% | |
| 44.12% | 34 | 4.0 | 635 | 10,153 | 16.7% | 59.1% | |
| 45.45% | 33 | 5.2 | 569 | 10,986 | 33.3% | 50.0% | |
| 57.58% | 33 | 1.6 | 515 | 8,743 | 50.0% | 66.7% | |
| 54.55% | 33 | 5.6 | 655 | 10,147 | 53.3% | 55.6% | |
| 50.00% | 32 | 5.5 | 650 | 10,166 | 60.0% | 45.5% | |
| 45.16% | 31 | 5.7 | 686 | 9,369 | 53.9% | 38.9% | |
| 32.14% | 28 | 3.6 | 617 | 8,056 | 25.0% | 41.7% | |
| 55.56% | 27 | 5.6 | 680 | 10,450 | 69.2% | 42.9% | |
| 46.15% | 26 | 2.0 | 506 | 8,093 | 58.3% | 35.7% | |
| 42.31% | 26 | 3.4 | 539 | 9,706 | 27.3% | 53.3% | |
| 42.31% | 26 | 6.1 | 690 | 9,634 | 46.1% | 38.5% | |
| 53.85% | 26 | 4.0 | 689 | 9,472 | 75.0% | 44.4% | |
| 53.85% | 26 | 5.3 | 737 | 10,383 | 50.0% | 56.3% | |
| 32.00% | 25 | 1.9 | 507 | 8,493 | 28.6% | 36.4% | |
| 36.00% | 25 | 6.0 | 684 | 8,960 | 26.7% | 50.0% | |
| 50.00% | 24 | 5.4 | 819 | 11,098 | 28.6% | 58.8% | |
| 50.00% | 24 | 3.8 | 508 | 10,453 | 55.6% | 46.7% | |
| 54.55% | 22 | 6.1 | 689 | 10,149 | 44.4% | 61.5% | |
| 55.00% | 20 | 1.4 | 443 | 8,811 | 42.9% | 61.5% | |
| 40.00% | 20 | 1.4 | 425 | 8,780 | 28.6% | 46.1% | |
| 63.16% | 19 | 5.5 | 656 | 11,444 | 33.3% | 68.8% | |
| 47.37% | 19 | 5.9 | 645 | 10,450 | 62.5% | 36.4% | |
| 42.11% | 19 | 5.9 | 823 | 10,768 | 33.3% | 46.1% | |
| 33.33% | 18 | 6.1 | 736 | 10,629 | 25.0% | 40.0% | |
| 47.06% | 17 | 6.1 | 638 | 9,122 | 42.9% | 50.0% | |
| 29.41% | 17 | 1.9 | 582 | 10,402 | 50.0% | 18.2% | |
| 58.82% | 17 | 5.6 | 766 | 10,817 | 85.7% | 40.0% | |
| 56.25% | 16 | 5.5 | 706 | 11,474 | 50.0% | 58.3% | |
| 43.75% | 16 | 5.2 | 629 | 9,700 | 42.9% | 44.4% | |
| 62.50% | 16 | 5.3 | 672 | 11,651 | 0.0% | 76.9% | |
| 31.25% | 16 | 1.8 | 558 | 8,483 | 28.6% | 33.3% | |
| 53.33% | 15 | 4.7 | 643 | 9,844 | 66.7% | 44.4% | |
| 66.67% | 15 | 1.7 | 450 | 7,803 | 70.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 15 | 1.6 | 490 | 8,589 | 16.7% | 44.4% | |
| 53.33% | 15 | 5.1 | 688 | 9,494 | 50.0% | 54.5% | |
| 60.00% | 15 | 5.0 | 709 | 10,467 | 75.0% | 54.5% | |
| 73.33% | 15 | 6.2 | 621 | 10,296 | 40.0% | 90.0% | |
| 64.29% | 14 | 2.3 | 514 | 10,206 | 75.0% | 60.0% | |
| 30.77% | 13 | 2.1 | 542 | 8,545 | 40.0% | 25.0% | |
| 61.54% | 13 | 1.9 | 577 | 9,850 | 66.7% | 57.1% | |
| 53.85% | 13 | 2.2 | 524 | 9,408 | 66.7% | 50.0% | |
| 75.00% | 12 | 4.7 | 707 | 9,825 | 66.7% | 83.3% | |
| 58.33% | 12 | 1.7 | 383 | 7,328 | 66.7% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 5.3 | 713 | 9,102 | 40.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.1 | 496 | 8,700 | 71.4% | 25.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.4 | 733 | 10,143 | 50.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 2.8 | 569 | 8,687 | 16.7% | 75.0% | |
| 70.00% | 10 | 6.0 | 596 | 8,830 | 60.0% | 80.0% | |
| 60.00% | 10 | 1.5 | 424 | 8,755 | 75.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.7 | 470 | 9,102 | 50.0% | 50.0% | |
| 22.22% | 9 | 1.7 | 572 | 8,844 | 50.0% | 0.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.5 | 409 | 8,624 | 40.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 9 | 5.0 | 537 | 9,861 | 40.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 9 | 5.8 | 721 | 12,209 | 100.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 9 | 2.6 | 630 | 10,276 | 33.3% | 33.3% | |
| 25.00% | 8 | 6.0 | 740 | 9,749 | 50.0% | 0.0% | |
| 75.00% | 8 | 4.9 | 743 | 12,330 | 33.3% | 100.0% | |
| 75.00% | 8 | 1.4 | 448 | 11,493 | 75.0% | 75.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.9 | 603 | 9,321 | 25.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 3.9 | 641 | 8,809 | 16.7% | 100.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.2 | 587 | 8,649 | 66.7% | 50.0% | |
| 0.00% | 7 | 5.1 | 610 | 9,653 | 0.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.7 | 454 | 7,712 | 100.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.5 | 675 | 12,672 | 100.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.0 | 750 | 10,569 | 50.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 4.5 | 778 | 12,072 | 0.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.0 | 904 | 10,669 | 75.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 7 | 4.5 | 817 | 11,058 | 100.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 5.0 | 477 | 9,980 | 100.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.2 | 648 | 11,076 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.9 | 700 | 10,368 | 100.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.3 | 669 | 12,534 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.4 | 635 | 9,065 | 75.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 369 | 8,021 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 4.4 | 864 | 11,079 | 0.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.3 | 638 | 9,275 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 525 | 8,607 | 100.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 5.0 | 885 | 11,229 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.6 | 459 | 9,884 | 100.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.5 | 672 | 9,555 | 100.0% | 75.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.4 | 508 | 10,355 | 100.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.3 | 348 | 10,615 | 100.0% | 75.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.6 | 565 | 9,520 | 100.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.0 | 807 | 5,021 | 60.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.1 | 424 | 7,724 | 33.3% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Galio vs Dr Mundo - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Galio przeciwko Dr Mundo w League of Legends?
Galio wygrywa matchup Galio vs Dr Mundo ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0% Dr Mundo, roznica 20.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Galio przeciwko Dr Mundo we wczesnej grze?
We wczesnej grze Galio ma przewage nad Dr Mundo z wskaznikiem zwyciestwa 60.0% versus 40.0%. Gracze Galio powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Galio przeciwko Dr Mundo w poznej grze?
W poznej grze Galio przejmuje matchup Galio vs Dr Mundo ze wskaznikiem zwyciestwa 0.0% w porownaniu do 0.0%. Galio skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Galio vs Dr Mundo?
Galio wygrywa matchup przeciwko Dr Mundo ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 20.0 punktow procentowych oznacza, ze Galio jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Galio przeciwko Dr Mundo?
Najlepszy build Galio przeciwko Dr Mundo zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Galio przeciwko Dr Mundo?
Najlepsze runy Galio przeciwko Dr Mundo uzywaja drzewa glownego Dominacja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Galio vs Dr Mundo matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Galio kontruje Dr Mundo?
Tak, Galio ma korzystny matchup przeciwko Dr Mundo ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0%. Galio strongly counters Dr Mundo na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Galio przeciwko Dr Mundo?
Grajac Galio przeciwko Dr Mundo, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
