Locke - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
20.5%

Lockevs Galio

Locke Tier BAssassinMage
Patch26.19
Gry2980
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Locke vs Galio to a very close matchup w LoL patch 26.19. Galio wygrywa z 51.0% win rate (+2.0%) przeciwko Locke na podstawie 51 gier. Galio wins the early laning phase while Locke scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Locke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Locke vs Galio.

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke
Locke
40.9%
VS
Galio
59.1%
Galio

Kto wygrywa: Locke vs Galio?

Faworyt: GalioNiska pewność

Locke wygrywa 40.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.0% a 49.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−8.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 137
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+0.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Galio jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 40.9% z 137 gier, a cały zakres 95% (33.0–49.2%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.0% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Locke zwykle wygrywa linię: średnio 315 złota przewagi nad bohaterem Galio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 136).
  • Gracze bohatera Locke znacznie częściej wybierają Odcięcie w pojedynku z bohaterem Galio: 45.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 59.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Galio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Galio – statystyki fazy linii

LockeGalio

W 15. minucie

Różnica złota
+315
Przewaga: Locke
Zakres 95%: od +77 do +554
Różnica XP
−187
Przewaga: Galio
Zakres 95%: od −366 do −9
Różnica CS
−5.4
Przewaga: Galio
Zakres 95%: od −9.1 do −1.7
3.68
Zabójstwa przed 15. min
2.35
2.70
Śmierci przed 15. min
2.32
0.76
Solo zabójstwa przed 15. min
0.78
10.2%
Pierwsza krew
13.1%

Średnie z całej gry

5.6
CS / min
5.8
760
DMG / min
756
12 838
Złoto / grę
11 387
399
Leczenie / min
113
610
Zredukowane DMG / min
1478
0.5
CC / min
1.5

Locke vs Galio – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Galio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 19
35.0%
25–30 min
Gry: 40
37.5%
30–35 min
Gry: 40
46.4%
35+ min
Gry: 28
Locke vs GalioZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Galio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Galio – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LockeLocke – złoto w 15. min: +315
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLocke: 11.2 min · Galio: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLocke wygrywa 42.4% z 59 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLocke wygrywa 41.2% z 68 gier

Locke vs Galio: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Odcięcie
    Zwykle
    45.6%
    vs Galio
    59.1%
    +13.6 pkt43.2% wygranych tutaj
  • Klątwa Krwawego Listu
    Zwykle
    3.1%
    vs Galio
    15.3%
    +12.2 pkt42.9% wygranych tutaj
  • Elektryzacja
    ElektryzacjaKluczowa runa
    Zwykle
    92.2%
    vs Galio
    80.3%
    −11.9 pkt40.0% wygranych tutaj
  • Legenda: Przyspieszenie
    Zwykle
    5.0%
    vs Galio
    16.1%
    +11.1 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Szósty Zmysł
    Zwykle
    43.8%
    vs Galio
    33.6%
    −10.2 pkt39.1% wygranych tutaj
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    46.7%
    vs Galio
    38.0%
    −8.8 pkt40.4% wygranych tutaj
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    85.1%
    vs Galio
    76.6%
    −8.4 pkt41.9% wygranych tutaj
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    13.9%
    vs Galio
    21.9%
    +8.0 pkt40.0% wygranych tutaj

Locke vs Galio – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 10

Przeciwko: Galio

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 83 gier Locke przeciw Galio miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.2 min (mediana z 112 gier).
  • Galio zwykle najpierw kończy Głucha Poświata, po 11.6 min (mediana z 90 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Galio – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
RewitalizacjaDrugi Oddech
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.0% · gry: 25

Przeciwko: Galio

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 43.2% · gry: 37

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Galio – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Locke vs Galio?

Galio jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 40.9% z 137 gier, a cały zakres 95% (33.0–49.2%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Galio?

Locke wygrywa 40.9% z 137 gier przeciwko bohaterowi Galio (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 33.0–49.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.0%.

Czy Locke kontruje bohatera Galio?

Nie — jest odwrotnie: Locke wygrywa tylko 40.9% z 137 gier przeciwko bohaterowi Galio, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Locke czy Galio?

Locke zwykle wygrywa linię: średnio 315 złota przewagi nad bohaterem Galio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 136).

Czy Locke lepiej skaluje się niż Galio?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Galio ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Galio nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Galio?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Klątwa Krwawego Listu, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Galio?

Elektryzacja (Dominacja + Determinacja) — 43.2% w 37 grach przeciwko bohaterowi Galio. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Odcięcie (zwykle 45.6%, tutaj 59.1%).