
Galiovs Vex
Galio vs Vex to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Vex wygrywa z 63.9% win rate (+27.8%) przeciwko Galio na podstawie 36 gier. Vex holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Galio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Galio vs Vex.
Analiza matchupu Galio
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Galio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Galio vs Vex?
Galio wygrywa 39.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.8% a 50.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −8.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 77 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −14.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Galio wygrywa 39.0% z 77 gier (zakres 95% 28.8–50.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.7% dla bohatera Galio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 71, co mieści się w granicach błędu (gry: 77).
- Gracze bohatera Galio znacznie częściej wybierają Głucha Poświata w pojedynku z bohaterem Vex: 50.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 83.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Galio i Vex grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Galio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Galio vs Vex – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Galio vs Vex – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vex według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vex w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Galio vs Vex – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneGalio – złoto w 15. min: −71
- Pierwszy przedmiotWyrównaneGalio: 12.0 min · Vex: 11.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Galio vs Vex: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Galio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Głucha PoświataPrzedmiotZwykle50.7%vs Vex83.1%+32.4 pkt39.1% wygranych tutaj
Hextechowy Pas RakietowyPrzedmiotZwykle42.4%vs Vex27.3%−15.1 pkt52.4% wygranych tutaj
Zwykle47.5%vs Vex61.0%+13.6 pkt42.6% wygranych tutaj
Zwykle25.4%vs Vex13.0%−12.4 pkt
Hełm Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle8.3%vs Vex15.6%+7.3 pkt
Galio vs Vex – najlepszy build
Zwykły build: Galio (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12
Przeciwko: Vex
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 43 gier Galio przeciw Vex miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Galio.
- Galio zwykle najpierw kończy Głucha Poświata, po 12.0 min (mediana z 59 gier).
- Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.6 min (mediana z 60 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Galio vs Vex – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Galio w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Galio dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Galio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Galio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Galio
Najtrudniejsze dla: Galio
Najłatwiejsze dla: Galio
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Galio vs Vex – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Galio vs Vex?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Galio wygrywa 39.0% z 77 gier (zakres 95% 28.8–50.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vex?
Galio wygrywa 39.0% z 77 gier przeciwko bohaterowi Vex (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 28.8–50.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.7%.
Czy Galio kontruje bohatera Vex?
Nie jednoznacznie. Galio wygrywa 39.0% z 77 gier przeciwko bohaterowi Vex, a zakres 95% (28.8–50.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Galio czy Vex?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 71, co mieści się w granicach błędu (gry: 77).
Czy Galio lepiej skaluje się niż Vex?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vex ma największą przewagę nad bohaterem Galio?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vex nad bohaterem Galio wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vex?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Galio (linia: Środkowa): Głucha Poświata, Imperialny Mandat, Omen Randuina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Głucha Poświata (zwykle 50.7%, tutaj 83.1%).
Jakie runy dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vex?
Reperkusje (Determinacja + Czarnoksięstwo) — 40.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Vex.
