
Gangplankvs Illaoi
Gangplank vs Illaoi to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Gangplank wygrywa z 61.8% win rate (+23.5%) przeciwko Illaoi na podstawie 34 gier. Gangplank holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Gangplank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Gangplank vs Illaoi.
Analiza matchupu Gangplank
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Gangplank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Gangplank vs Illaoi?
Gangplank wygrywa 54.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.8% a 65.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +5.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 63 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- +10.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 54.0% z 63 gier (zakres 95% 41.8–65.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.0% dla bohatera Gangplank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 341, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).
- Gracze bohatera Gangplank znacznie częściej wybierają Legenda: Przyspieszenie w pojedynku z bohaterem Illaoi: 64.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 77.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Gangplank i Illaoi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Gangplank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Gangplank vs Illaoi – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Gangplank vs Illaoi – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Illaoi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Illaoi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Gangplank vs Illaoi – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneGangplank – złoto w 15. min: +341
- Pierwszy przedmiotGangplankGangplank: 11.8 min · Illaoi: 13.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Gangplank vs Illaoi: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Gangplank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Zwykle64.7%vs Illaoi77.8%+13.1 pkt55.1% wygranych tutaj
Kościana ZbrojaRunaZwykle13.9%vs Illaoi3.2%−10.7 pkt
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle13.6%vs Illaoi3.2%−10.4 pkt
Płomień CieniaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Illaoi3.2%+3.2 pkt
Gangplank vs Illaoi – najlepszy build
Zwykły build: Gangplank (Górna)
Wskaźnik wygranych 61.8% · gry: 228
Przeciwko: Illaoi
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 41 gier Gangplank przeciw Illaoi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Gangplank.
- Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.8 min (mediana z 57 gier).
- Illaoi zwykle najpierw kończy Lodowa Rękawica, po 13.5 min (mediana z 26 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Gangplank vs Illaoi – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Gangplank w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Gangplank dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Gangplank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Gangplank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Gangplank
Najtrudniejsze dla: Gangplank
Najłatwiejsze dla: Gangplank
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gangplank vs Illaoi – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Gangplank vs Illaoi?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 54.0% z 63 gier (zakres 95% 41.8–65.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Illaoi?
Gangplank wygrywa 54.0% z 63 gier przeciwko bohaterowi Illaoi (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 41.8–65.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.0%.
Czy Gangplank kontruje bohatera Illaoi?
Nie jednoznacznie. Gangplank wygrywa 54.0% z 63 gier przeciwko bohaterowi Illaoi, a zakres 95% (41.8–65.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Gangplank czy Illaoi?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 341, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).
Czy Gangplank lepiej skaluje się niż Illaoi?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Illaoi ma największą przewagę nad bohaterem Gangplank?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Illaoi nad bohaterem Gangplank wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Illaoi?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Gangplank (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Kolekcjoner, Złodziej Esencji. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Illaoi: Płomień Cienia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.2%).
Jakie runy dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Illaoi?
Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 61.5% w 26 grach przeciwko bohaterowi Illaoi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Illaoi: Legenda: Przyspieszenie (zwykle 64.7%, tutaj 77.8%).
