Gangplank, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
3.5%

Gangplank vs Pantheon

Gangplank Tier DWojownik
Patch
26.20
Gry
3236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Gangplank vs Pantheon to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Gangplank wygrywa z 61.9% win rate (+23.8%) przeciwko Pantheon na podstawie 42 gier. Gangplank holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Gangplank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Gangplank vs Pantheon.

Analiza matchupu Gangplank

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Gangplank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Gangplank
Gangplank
61.5%
VS
Pantheon
38.5%
Pantheon

Kto wygrywa: Gangplank vs Pantheon?

Lekka przewaga: GangplankNiska pewność

Gangplank wygrywa 61.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.9% a 75.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+12.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 39
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 61.5% z 39 gier (zakres 95% 45.9–75.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.6% dla bohatera Gangplank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 430, co mieści się w granicach błędu (gry: 39).
  • Gracze bohatera Gangplank znacznie częściej wybierają Legenda: Żwawość w pojedynku z bohaterem Pantheon: 7.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 20.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Gangplank i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Gangplank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Gangplank vs Pantheon – statystyki fazy linii

GangplankPantheon

W 15. minucie

Różnica złota
+430
W granicach błędu
Zakres 95%: od −128 do +988
Różnica XP
+372
W granicach błędu
Zakres 95%: od −184 do +929
Różnica CS
+9.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.2 do +20.8
2.72
Zabójstwa przed 15. min
3.33
3.26
Śmierci przed 15. min
2.95
1.72
Solo zabójstwa przed 15. min
1.79
15.4%
Pierwsza krew
28.2%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
5.4
973
DMG / min
861
15 316
Złoto / grę
12 571
277
Leczenie / min
178
636
Zredukowane DMG / min
863
0.4
CC / min
0.7

Gangplank vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Gangplank vs PantheonZakres 95%Gangplank zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Gangplank vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneGangplank – złoto w 15. min: +430
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Gangplank vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Gangplank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Gangplank vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Gangplank (Górna)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Pantheon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 28 gier Gangplank przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Gangplank.

  • Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.8 min (mediana z 37 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Gangplank vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Gangplank (Górna)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieLegenda: Przyspieszenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.9% · gry: 747

Przeciwko: Pantheon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Gangplank w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Gangplank dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Gangplank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Gangplank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Gangplank

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gangplank vs Pantheon – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Gangplank vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 61.5% z 39 gier (zakres 95% 45.9–75.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Pantheon?

Gangplank wygrywa 61.5% z 39 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 45.9–75.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.6%.

Czy Gangplank kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Gangplank wygrywa 61.5% z 39 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (45.9–75.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Gangplank czy Pantheon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 430, co mieści się w granicach błędu (gry: 39).

Czy Gangplank lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Gangplank?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Pantheon nad bohaterem Gangplank wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Pantheon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Gangplank (linia: Górna): Pycha, Kolekcjoner, Złodziej Esencji. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Anioł Stróż (zwykle 3.7%, tutaj 10.3%).

Jakie runy dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Pantheon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Gangplank: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Legenda: Żwawość (zwykle 7.8%, tutaj 20.5%).