
- Współczynnik wygranych
- 51.3%
- Współczynnik wyboru
- 4.5%
- Ban rate
- 7.3%
Garen vs Maokai
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4088
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Garen vs Maokai to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Maokai wygrywa z 71.4% win rate (+42.9%) przeciwko Garen na podstawie 7 gier. Garen wins the early laning phase while Maokai scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Garen, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Garen vs Maokai.
Analiza matchupu Garen
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Garen radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Garen vs Maokai?
Garen wygrywa 40.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.9% a 61.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −9.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 20 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Garen wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.5% dla bohatera Garen; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Garen znacznie częściej wybierają Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Maokai: 16.9% w pozostałych grach (linia: Górna), 45.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Garen i Maokai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Garen w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Garen vs Maokai – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Garen vs Maokai – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Garen przeciwko bohaterowi Maokai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Garen przeciwko bohaterowi Maokai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Garen vs Maokai – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Garen vs Maokai: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Garen dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle16.9%vs Maokai45.0%+28.1 pkt
Zwykle68.3%vs Maokai90.0%+21.7 pkt

Kosa + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Maokai5.0%+5.0 pkt
KolekcjonerPrzedmiotZwykle0.7%vs Maokai5.0%+4.3 pkt
Duch + TeleportacjaCzary przywoływaczaZwykle0.7%vs Maokai5.0%+4.3 pkt
Garen vs Maokai – najlepszy build
Zwykły build: Garen (Górna)
Wskaźnik wygranych 61.0% · gry: 684
Przeciwko: Maokai
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 11 gier Garen przeciw Maokai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Garen.
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Garen vs Maokai – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Garen w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Garen dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Garen, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Garen, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Garen
Najtrudniejsze dla: Garen
Najłatwiejsze dla: Garen
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Garen vs Maokai – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Garen vs Maokai?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Garen wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Garen przeciwko bohaterowi Maokai?
Garen wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Maokai (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 21.9–61.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.5%.
Czy Garen kontruje bohatera Maokai?
Nie jednoznacznie. Garen wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Maokai, a zakres 95% (21.9–61.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Garen czy Maokai?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Garen lepiej skaluje się niż Maokai?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Maokai ma największą przewagę nad bohaterem Garen?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Maokai nad bohaterem Garen wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Garen przeciwko bohaterowi Maokai?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Garen (linia: Górna): Łamacz Falangi, Pancerz Umrzyka, Widmowy Tancerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Maokai: Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 16.9%, tutaj 45.0%).
Jakie runy dla bohatera Garen przeciwko bohaterowi Maokai?
Użyj zwykłej strony run bohatera Garen: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Maokai: Aksjomatyczny Adept Arkanów (zwykle 68.3%, tutaj 90.0%).