Garen, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
4.3%
Ban rate
7.2%

Garen vs Sejuani

Garen Tier AWojownikTank
Patch
26.19
Gry
8580
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Garen vs Sejuani to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sejuani wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Garen na podstawie 7 gier. Sejuani wins the early laning phase while Garen scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Garen, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Garen vs Sejuani.

Analiza matchupu Garen

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Garen radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Garen
Garen
44.4%
VS
Sejuani
55.6%
Sejuani

Kto wygrywa: Garen vs Sejuani?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Garen wygrywa 44.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 18.9% a 73.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−9.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 9
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Garen vs Sejuani (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 9 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Garen i Sejuani grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Garen w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Garen vs Sejuani – statystyki fazy linii

GarenSejuani

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 9 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
5.6
1018
DMG / min
751
13 846
Złoto / grę
12 103
129
Leczenie / min
199
1542
Zredukowane DMG / min
1655
1.5
CC / min
1.3

Garen vs Sejuani – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Garen przeciwko bohaterowi Sejuani według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Garen vs SejuaniZakres 95%Garen zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Garen przeciwko bohaterowi Sejuani w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Garen vs Sejuani – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Garen vs Sejuani: co się zmienia

Liczba gier na razie: 9 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Garen w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Garen vs Sejuani – najlepszy build

Zwykły build: Garen (Górna)

Wskaźnik wygranych 61.0% · gry: 684

Przeciwko: Sejuani

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 9 gier Garen przeciw Sejuani miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Garen.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Garen vs Sejuani – najlepsze runy

Zwykłe runy: Garen (Górna)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówChyżośćNadchodząca Burza
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.7% · gry: 1299

Przeciwko: Sejuani

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Garen w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Garen dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Garen, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Garen, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Garen

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Garen vs Sejuani – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Garen vs Sejuani?

Liczba gier Garen vs Sejuani (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 9 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Garen przeciwko bohaterowi Sejuani?

Garen wygrywa 44.4% z 9 gier przeciwko bohaterowi Sejuani (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 18.9–73.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 54.0%.

Czy Garen kontruje bohatera Sejuani?

Gier Garen vs Sejuani na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 9 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Garen czy Sejuani?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (9), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Garen lepiej skaluje się niż Sejuani?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sejuani ma największą przewagę nad bohaterem Garen?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sejuani nad bohaterem Garen wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Garen przeciwko bohaterowi Sejuani?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Garen (linia: Górna): Łamacz Falangi, Pancerz Umrzyka, Widmowy Tancerz.

Jakie runy dla bohatera Garen przeciwko bohaterowi Sejuani?

Użyj zwykłej strony run bohatera Garen: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.