
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 0.7%
Gnar Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1306
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Gnar w patchu 26.19 to Pancerniaki, Moc Trójcy, Czarny Tasak, Gruboskórność Steraka, Kolczasta Kolczuga, Omen Randuina, Soczewka Wyroczni: 7.82% gier, 58.39% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Gnar
Moc Trójcy
Czarny Tasak
Gruboskórność Steraka
Moc Trójcy
Kolczasta Kolczuga
Czarny Tasak
Omen Randuina
Moc Trójcy
Czarny Tasak
Koniec Rozumu
Moc Trójcy
Czarny Tasak
Najlepszy build Gnar - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Teleport + Flash57.7%Wygrane66.7%Wybieralność
Flash + Ignite62.5%Wygrane30.8%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Gnar skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Gnar to Moc Trójcy, Kolczasta Kolczuga i Czarny Tasak. Ta kombinacja osiąga 60.3% współczynnik wygranych w 78 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Gnar zyskuje łącznie 81 AO, 1683 Zdrowie, 75 Pancerz i 75 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Gnar to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 69.6% i współczynnikiem wyboru 29.9%.
- Moc Trójcy Tier S

Moc Trójcy
3,33350.05%Wygrane-0.10%Różnica WR78.79%Wybieralność - Kolczasta Kolczuga Tier S

Kolczasta Kolczuga
2,45052.38%Wygrane+2.23%Różnica WR12.86%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00054.06%Wygrane+3.91%Różnica WR59.34%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Gnar
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Gnar. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Gnar kończą najpierw Koniec Rozumu w 3% gier, wygrywając 63.6% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 14:24 (25. do 75. percentyla: 12:24 do 16:48).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 63.6% | 2.7% | 14:24 | 33 | |
| 49.7% | 79.6% | 14:00 | 973 | |
| 52.3% | 9.1% | 15:00 | 111 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 54.6% | 51.5% | 21:54 | 540 | |
| 47.7% | 10.4% | 22:24 | 109 | |
| 55.6% | 2.6% | 22:24 | 27 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 64.4% | 19.9% | 27:42 | 135 | |
| 55.0% | 11.8% | 26:24 | 80 | |
| 53.4% | 10.8% | 27:48 | 73 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Gnar maksują Q > W > E w 94% gier, wygrywając 50.0% z 1191 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 3% gier, 52.6% winrate
- W > Q > E: 3% gier, 39.4% winrate
- Siła Natury Tier S

Siła Natury
2,80059.09%Wygrane+8.94%Różnica WR5.05%Wybieralność - Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20057.30%Wygrane+7.15%Różnica WR28.33%Wybieralność
- Obuwie Merkurego Tier S

Obuwie Merkurego
1,25050.00%Wygrane-0.15%Różnica WR26.95%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
052.98%Wygrane+2.83%Różnica WR12.86%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Gnar.
Odporność na Magię:75
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1683
Obrażenia od Ataku:81
Szybkość Ataku:30%
Pancerz:75
Szybkość Ruchu:4%
Porównanie Buildów
Yone32.1%Wygrane-18.01%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Fiora27.3%Wygrane-22.88%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Garen37.3%Wygrane-12.90%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Gnar jako wytrzymała pierwsza linia jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 60.3% pochodzi tylko z 78 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Gnar sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 16 033 złota ten build Gnar skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Moc Trójcy, Kolczasta Kolczuga i Czarny Tasak przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Gnar, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Gnar Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
3070 gierWiększość graczy Gnar Górna najpierw rushuje Moc Trójcy (78% gier), kończąc go medianowo w 14,1. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (58%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Teleportacja (70%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Gnar
Przedmioty startowe Gnar
Czary przywoływacza Gnar
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 69,8% | 47.6% | 2143 | |
| 21,3% | 49.4% | 654 | |
| 4,8% | 55.1% | 147 | |
| 1,8% | 51.9% | 54 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Gnar
Który przedmiot gracze Gnar kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Gnar Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Gnar budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Gnar
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Gnar i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 59,4% wygranych w 293 grach.
- Obrażenia od ataku
- 81
- Zdrowie
- 1133
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 35
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45







