Gnar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
0.7%

Gnar vs Zaahen

Gnar Tier CWojownikTank
Patch
26.19
Gry
1371
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Gnar vs Zaahen to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Gnar wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Zaahen na podstawie 16 gier. Zaahen wins the early laning phase while Gnar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Gnar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Gnar vs Zaahen.

Analiza matchupu Gnar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Gnar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Gnar
Gnar
47.2%
VS
Zaahen
52.8%
Zaahen

Kto wygrywa: Gnar vs Zaahen?

Lekka przewaga: ZaahenNiska pewność

Gnar wygrywa 47.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.0% a 63.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−2.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 36
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zaahen – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gnar wygrywa 47.2% z 36 gier (zakres 95% 32.0–63.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.4% dla bohatera Gnar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 326, co mieści się w granicach błędu (gry: 36).
  • Gracze bohatera Gnar znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Zaahen: 29.6% w pozostałych grach (linia: Górna), 5.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Gnar i Zaahen grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Gnar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Gnar vs Zaahen – statystyki fazy linii

GnarZaahen

W 15. minucie

Różnica złota
+326
W granicach błędu
Zakres 95%: od −241 do +893
Różnica XP
+319
W granicach błędu
Zakres 95%: od −312 do +950
Różnica CS
+13.6
Przewaga: Gnar
Zakres 95%: od +2.6 do +24.5
2.47
Zabójstwa przed 15. min
2.56
2.78
Śmierci przed 15. min
2.78
1.72
Solo zabójstwa przed 15. min
1.61
22.2%
Pierwsza krew
13.9%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.0
1005
DMG / min
919
13 053
Złoto / grę
12 847
217
Leczenie / min
499
1177
Zredukowane DMG / min
1519
1.4
CC / min
1.0

Gnar vs Zaahen – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Gnar przeciwko bohaterowi Zaahen według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 11
Gnar vs ZaahenZakres 95%Gnar zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Gnar przeciwko bohaterowi Zaahen w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Gnar vs Zaahen – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneGnar – złoto w 15. min: +326
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneGnar: 13.7 min · Zaahen: 13.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Gnar vs Zaahen: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Gnar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    29.6%
    vs Zaahen
    5.6%
    −24.0 pkt
  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    58.4%
    vs Zaahen
    80.6%
    +22.1 pkt44.8% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    57.5%
    vs Zaahen
    77.8%
    +20.3 pkt57.1% wygranych tutaj
  • Przerost
    Zwykle
    91.0%
    vs Zaahen
    80.6%
    −10.4 pkt44.8% wygranych tutaj
  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    7.3%
    vs Zaahen
    16.7%
    +9.3 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.8%
    vs Zaahen
    11.1%
    +7.3 pkt
  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.1%
    vs Zaahen
    5.6%
    +4.5 pkt
  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.3%
    vs Zaahen
    5.6%
    +4.2 pkt

Gnar vs Zaahen – najlepszy build

Zwykły build: Gnar (Górna)

Wskaźnik wygranych 60.5% · gry: 195

Przeciwko: Zaahen

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 25 gier Gnar przeciw Zaahen miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Gnar.

  • Gnar zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.7 min (mediana z 30 gier).
  • Zaahen zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.7 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Gnar vs Zaahen – najlepsze runy

Zwykłe runy: Gnar (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.4% · gry: 588

Przeciwko: Zaahen

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Gnar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Gnar dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Gnar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Gnar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Gnar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gnar vs Zaahen – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Gnar vs Zaahen?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zaahen – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gnar wygrywa 47.2% z 36 gier (zakres 95% 32.0–63.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Gnar przeciwko bohaterowi Zaahen?

Gnar wygrywa 47.2% z 36 gier przeciwko bohaterowi Zaahen (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 32.0–63.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.4%.

Czy Gnar kontruje bohatera Zaahen?

Nie jednoznacznie. Gnar wygrywa 47.2% z 36 gier przeciwko bohaterowi Zaahen, a zakres 95% (32.0–63.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Gnar czy Zaahen?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 326, co mieści się w granicach błędu (gry: 36).

Czy Gnar lepiej skaluje się niż Zaahen?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Zaahen ma największą przewagę nad bohaterem Gnar?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zaahen nad bohaterem Gnar wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Gnar przeciwko bohaterowi Zaahen?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Gnar (linia: Górna): Moc Trójcy, Czarny Tasak, Gruboskórność Steraka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zaahen: Obuwie Merkurego (zwykle 29.6%, tutaj 5.6%).

Jakie runy dla bohatera Gnar przeciwko bohaterowi Zaahen?

Użyj zwykłej strony run bohatera Gnar: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zaahen: Przerost (zwykle 91.0%, tutaj 80.6%).