Graves, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
3.0%
Ban rate
7.0%

Graves vs Kindred

Graves Tier CStrzelec
Patch
26.20
Gry
3898
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Graves vs Kindred to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Kindred wygrywa z 52.9% win rate (+5.9%) przeciwko Graves na podstawie 68 gier. Kindred wins the early laning phase while Graves scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Graves, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Graves vs Kindred.

Analiza matchupu Graves

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Graves radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Graves
Graves
46.2%
VS
Kindred
53.8%
Kindred

Kto wygrywa: Graves vs Kindred?

Lekka przewaga: KindredNiska pewność

Graves wygrywa 46.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.6% a 58.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−4.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 65
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
−8.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kindred – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 46.2% z 65 gier (zakres 95% 34.6–58.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.6% dla bohatera Graves; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 146, co mieści się w granicach błędu (gry: 63).
  • Gracze bohatera Graves znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Kindred: 41.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 55.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Graves i Kindred grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Graves w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Graves vs Kindred – statystyki fazy linii

GravesKindred

W 15. minucie

Różnica złota
+146
W granicach błędu
Zakres 95%: od −271 do +563
Różnica XP
+215
W granicach błędu
Zakres 95%: od −166 do +595
Różnica CS
+7.1
Przewaga: Graves
Zakres 95%: od +0.8 do +13.4
2.98
Zabójstwa przed 15. min
3.21
2.32
Śmierci przed 15. min
2.46
0.25
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
4.6%
Pierwsza krew
7.7%

Średnie z całej gry

1.4
CS / min
1.1
797
DMG / min
769
13 870
Złoto / grę
13 375
317
Leczenie / min
535
692
Zredukowane DMG / min
602
0.7
CC / min
0.4

Graves vs Kindred – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Kindred według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Graves vs KindredZakres 95%Graves zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Graves przeciwko bohaterowi Kindred w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Graves vs Kindred – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneGraves – złoto w 15. min: +146
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneGraves: 0.1 min · Kindred: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Graves vs Kindred: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Graves dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    41.1%
    vs Kindred
    55.4%
    +14.3 pkt47.2% wygranych tutaj
  • Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    5.9%
    vs Kindred
    12.3%
    +6.4 pkt
  • Szczeniak Żaroszpona
    Zwykle
    2.3%
    vs Kindred
    6.2%
    +3.9 pkt

Graves vs Kindred – najlepszy build

Zwykły build: Graves (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 61.7% · gry: 588

Przeciwko: Kindred

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 39 gier Graves przeciw Kindred miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Graves.

  • Graves zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 53 gier).
  • Kindred zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 44 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Graves vs Kindred – najlepsze runy

Zwykłe runy: Graves (Dżungla)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.6% · gry: 713

Przeciwko: Kindred

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 45.5% · gry: 22

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Graves w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Graves dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Graves, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Graves, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Graves

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Graves vs Kindred – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Graves vs Kindred?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kindred – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 46.2% z 65 gier (zakres 95% 34.6–58.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Kindred?

Graves wygrywa 46.2% z 65 gier przeciwko bohaterowi Kindred (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 34.6–58.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.6%.

Czy Graves kontruje bohatera Kindred?

Nie jednoznacznie. Graves wygrywa 46.2% z 65 gier przeciwko bohaterowi Kindred, a zakres 95% (34.6–58.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Graves czy Kindred?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 146, co mieści się w granicach błędu (gry: 63).

Czy Graves lepiej skaluje się niż Kindred?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Kindred ma największą przewagę nad bohaterem Graves?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Kindred nad bohaterem Graves wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Kindred?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Graves (linia: Dżungla): Pycha, Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kindred: Pancerniaki (zwykle 41.1%, tutaj 55.4%).

Jakie runy dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Kindred?

Mroczne Żniwa (Dominacja + Precyzja) — 45.5% w 22 grach przeciwko bohaterowi Kindred.