Irelia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
9.0%

Irelia vs K'Sante

Irelia Tier FWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
2918
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Irelia vs K'Sante to a decisive matchup w LoL patch 26.19. K'Sante wygrywa z 63.2% win rate (+26.3%) przeciwko Irelia na podstawie 19 gier. K'Sante holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs K'Sante.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
33.3%
VS
K'Sante
66.7%
K'Sante

Kto wygrywa: Irelia vs K'Sante?

Lekka przewaga: K'SanteNiska pewność

Irelia wygrywa 33.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 19.2% a 51.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−19.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Irelia: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – K'Sante – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 33.3% z 30 gier (zakres 95% 19.2–51.2%).
  • To o 19.7 pkt gorzej dla bohatera Irelia, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 53.0%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 311, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Irelia znacznie częściej wybierają Wygięty Łuk + Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem K'Sante: 0.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 6.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i K'Sante grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs K'Sante – statystyki fazy linii

IreliaK'Sante

W 15. minucie

Różnica złota
+311
W granicach błędu
Zakres 95%: od −406 do +1027
Różnica XP
−90
W granicach błędu
Zakres 95%: od −827 do +647
Różnica CS
+14.5
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +5.1 do +23.9
2.73
Zabójstwa przed 15. min
2.93
3.07
Śmierci przed 15. min
2.63
1.63
Solo zabójstwa przed 15. min
1.87
30.0%
Pierwsza krew
13.3%

Średnie z całej gry

7.7
CS / min
6.5
768
DMG / min
725
12 080
Złoto / grę
11 621
366
Leczenie / min
216
1169
Zredukowane DMG / min
1834
0.7
CC / min
1.4

Irelia vs K'Sante – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi K'Sante według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Irelia vs K'SanteZakres 95%Irelia zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi K'Sante w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs K'Sante – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneIrelia – złoto w 15. min: +311
  2. Pierwszy przedmiotIreliaIrelia: 10.6 min · K'Sante: 13.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs K'Sante: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Wygięty ŁukOstrze DoranaMikstura Zdrowia
    Wygięty Łuk + Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.8%
    vs K'Sante
    6.7%
    +5.8 pkt

Irelia vs K'Sante – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Górna)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11

Przeciwko: K'Sante

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 14 gier Irelia przeciw K'Sante miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 10.6 min (mediana z 30 gier).
  • K'Sante zwykle najpierw kończy Lodowa Rękawica, po 13.9 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs K'Sante – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Potrójny TonikSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 40

Przeciwko: K'Sante

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs K'Sante – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Irelia vs K'Sante?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – K'Sante – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 33.3% z 30 gier (zakres 95% 19.2–51.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi K'Sante?

Irelia wygrywa 33.3% z 30 gier przeciwko bohaterowi K'Sante (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 19.2–51.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 53.0%.

Czy Irelia kontruje bohatera K'Sante?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 33.3% z 30 gier przeciwko bohaterowi K'Sante, a zakres 95% (19.2–51.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy K'Sante?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 311, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Irelia lepiej skaluje się niż K'Sante?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy K'Sante ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera K'Sante nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi K'Sante?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Górna): Pogromca Krakenów, Ostatni Przystanek, Kadłubołamacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi K'Sante: Wygięty Łuk + Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 0.8%, tutaj 6.7%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi K'Sante?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.