Irelia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
9.0%

Ireliavs Urgot

Irelia Tier FWojownikZabójca
Patch26.19
Gry2918
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Irelia vs Urgot to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Urgot wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Irelia na podstawie 25 gier. Urgot holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Urgot.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
40.4%
VS
Urgot
59.6%
Urgot

Kto wygrywa: Irelia vs Urgot?

Lekka przewaga: UrgotNiska pewność

Irelia wygrywa 40.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.2% a 53.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−9.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 52
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Urgot – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 40.4% z 52 gier (zakres 95% 28.2–53.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.5% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 171, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).
  • Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Urgot: 31.6% w pozostałych grach (linia: Górna), 11.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Urgot grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Urgot – statystyki fazy linii

IreliaUrgot

W 15. minucie

Różnica złota
+171
W granicach błędu
Zakres 95%: od −463 do +804
Różnica XP
−196
W granicach błędu
Zakres 95%: od −827 do +436
Różnica CS
+13.3
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +2.9 do +23.7
2.63
Zabójstwa przed 15. min
2.84
2.98
Śmierci przed 15. min
2.73
1.54
Solo zabójstwa przed 15. min
1.60
15.4%
Pierwsza krew
23.1%

Średnie z całej gry

7.3
CS / min
6.6
724
DMG / min
862
12 655
Złoto / grę
13 326
376
Leczenie / min
204
1192
Zredukowane DMG / min
1472
0.6
CC / min
1.0

Irelia vs Urgot – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Urgot według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Irelia vs UrgotZakres 95%Irelia zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Urgot w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Urgot – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneIrelia – złoto w 15. min: +171
  2. Pierwszy przedmiotIreliaIrelia: 12.0 min · Urgot: 12.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs Urgot: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    31.6%
    vs Urgot
    11.5%
    −20.1 pkt
  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    38.2%
    vs Urgot
    19.2%
    −18.9 pkt
  • Dostawa Ciastek
    Zwykle
    4.7%
    vs Urgot
    15.4%
    +10.7 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.2%
    vs Urgot
    9.6%
    +6.4 pkt
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    5.2%
    vs Urgot
    11.5%
    +6.4 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.3%
    vs Urgot
    90.4%
    −6.0 pkt40.4% wygranych tutaj
  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    2.7%
    vs Urgot
    7.7%
    +5.0 pkt
  • Długi MieczSztyletOstrze DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Długi Miecz + Sztylet + Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.6%
    vs Urgot
    3.8%
    +3.2 pkt

Irelia vs Urgot – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Górna)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11

Przeciwko: Urgot

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 30 gier Irelia przeciw Urgot miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 12.0 min (mediana z 50 gier).
  • Urgot zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 12.9 min (mediana z 41 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Urgot – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Górna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Potrójny TonikSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 40

Przeciwko: Urgot

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs Urgot – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Irelia vs Urgot?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Urgot – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 40.4% z 52 gier (zakres 95% 28.2–53.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Urgot?

Irelia wygrywa 40.4% z 52 gier przeciwko bohaterowi Urgot (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 28.2–53.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.5%.

Czy Irelia kontruje bohatera Urgot?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 40.4% z 52 gier przeciwko bohaterowi Urgot, a zakres 95% (28.2–53.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Urgot?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 171, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Urgot?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Urgot ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Urgot nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Urgot?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Górna): Pogromca Krakenów, Ostatni Przystanek, Kadłubołamacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Urgot: Obuwie Merkurego (zwykle 31.6%, tutaj 11.5%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Urgot?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Urgot: Dostawa Ciastek (zwykle 4.7%, tutaj 15.4%).