
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 3.4%
- Ban rate
- 13.2%
Irelia vs Malphite
- Patch
- 26.22
- Gry
- 6563
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Irelia vs Malphite (Górna): Irelia wygrywa 45.5% z 264 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +598). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 45.5% z 264 gier (zakres 95% 39.6–51.5%).
Analiza matchupu Irelia
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Irelia vs Malphite?
Irelia wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.6% a 51.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −3.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 264 Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +3.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (264 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (136 gier).
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 12, wskaźnik wygranych – Irelia: 50.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 45.5% z 264 gier (zakres 95% 39.6–51.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.1% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 598 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 134).
- Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Malphite: 63.5% w pozostałych grach (linia: Górna), 27.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Irelia vs Malphite – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Irelia vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Irelia vs Malphite – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)IreliaIrelia – złoto w 15. min: +598
- Pierwszy przedmiotIreliaIrelia: 11.1 min · Malphite: 14.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneIrelia wygrywa 47.0% z 66 gier
- Gry 30+ minWyrównaneIrelia wygrywa 50.0% z 48 gier
Irelia vs Malphite: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle63.5%vs Malphite27.2%−36.3 pkt51.4% wygranych tutaj
Obuwie MerkuregoButyZwykle26.1%vs Malphite57.4%+31.3 pkt48.7% wygranych tutaj
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle75.8%vs Malphite58.1%−17.7 pkt50.6% wygranych tutaj
Błysk + TeleportacjaCzary przywoływaczaZwykle8.5%vs Malphite24.3%+15.8 pkt36.4% wygranych tutaj
Taniec ŚmierciPrzedmiotZwykle41.4%vs Malphite26.5%−14.9 pkt50.0% wygranych tutaj
Kościana ZbrojaRunaZwykle28.9%vs Malphite16.9%−12.0 pkt56.5% wygranych tutaj
Koniec RozumuPrzedmiotZwykle40.3%vs Malphite50.0%+9.7 pkt54.4% wygranych tutaj
Pogromca KrakenówPrzedmiotZwykle23.0%vs Malphite14.0%−9.1 pkt
Irelia vs Malphite – najlepszy build
Zwykły build: Irelia (Górna)
Wskaźnik wygranych 76.0% · gry: 25
Przeciwko: Malphite
Wskaźnik wygranych 69.6% · gry: 23
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 23 z 81 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.1 min (mediana z 133 gier).
- Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 14.6 min (mediana z 60 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Irelia vs Malphite – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Irelia
Najtrudniejsze dla: Irelia
Najłatwiejsze dla: Irelia
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Irelia vs Malphite – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Irelia vs Malphite?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 45.5% z 264 gier (zakres 95% 39.6–51.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Malphite?
Irelia wygrywa 45.5% z 264 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 39.6–51.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.1%.
Czy Irelia kontruje bohatera Malphite?
Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 45.5% z 264 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (39.6–51.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Irelia czy Malphite?
Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 598 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 134).
Czy Irelia lepiej skaluje się niż Malphite?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Malphite w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Malphite?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Malphite to Kadłubołamacz, Ostrze Zniszczonego Króla, Koniec Rozumu (69.6% w 23 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Pancerniaki (zwykle 63.5%, tutaj 27.2%).
Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Malphite?
Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 47.1% w 34 grach przeciwko bohaterowi Malphite. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Błysk + Podpalenie (zwykle 75.8%, tutaj 58.1%).
