
Ireliavs Yone
Irelia vs Yone to a decisive matchup w LoL patch 26.7. Irelia wygrywa z 63.3% win rate (+26.6%) przeciwko Yone na podstawie 79 gier. Irelia holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Yone.
Irelia Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Irelia performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Irelia vs Yone Matchup?

Podsumowanie starcia Irelia vs Yone
Starcie Irelia vs Yone to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 79 ostatnich meczów, Irelia wygrywa ze współczynnikiem wygranych 63.3% w porównaniu do 36.7% Yone, dając Irelia przewagę 26.6 punktów procentowych. Irelia dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Yone znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Irelia prowadzi o 542 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Irelia mogą pewnie wybierać przeciwko Yone i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Yone od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Irelia vs Yone
Irelia jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Yone, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Irelia ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Irelia Build Against Yone
Opancerzone Natarcie to optymalny wybór butów przeciwko Yone, zapewniający mobilność i statystyki, których Irelia najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Irelia przeciwko Yone to Kadłubołamacz, Ostrze Zniszczonego Króla i Koniec Rozumu. Ta kombinacja daje Irelia efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 3 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Yone. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Irelia vs Yone.
Early Game vs Late Game
Irelia dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 63.6% — 27.3 punktów procentowych przewagi nad Yone. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Irelia może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Irelia jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 62.9% — 25.7 punktów powyżej Yone. Przedłużone gry mocno faworyzują Irelia, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Irelia utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Yone powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Irelia Runes Against Yone
Granie z Precyzja głównymi i Inspiracja pobocznymi pozwala Irelia wykorzystać swoją przewagę przeciwko Yone, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Irelia dla patcha 26.7 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.24% | 121 | 7.9 | 848 | 12,871 | 43.3% | 61.1% | |
| 57.95% | 88 | 7.6 | 839 | 13,496 | 62.2% | 53.5% | |
| 44.58% | 83 | 7.1 | 835 | 12,923 | 50.0% | 40.4% | |
| 63.29% | 79 | 7.9 | 944 | 13,173 | 63.6% | 62.9% | |
| 55.41% | 74 | 7.8 | 820 | 12,379 | 58.1% | 51.6% | |
| 41.67% | 72 | 7.6 | 780 | 12,915 | 36.7% | 45.2% | |
| 52.94% | 68 | 7.2 | 802 | 11,829 | 55.8% | 48.0% | |
| 51.67% | 60 | 7.8 | 972 | 14,555 | 42.3% | 58.8% | |
| 40.68% | 59 | 7.5 | 696 | 12,539 | 33.3% | 50.0% | |
| 44.83% | 58 | 7.6 | 883 | 13,909 | 42.3% | 46.9% | |
| 46.30% | 54 | 7.6 | 748 | 12,102 | 48.3% | 44.0% | |
| 45.28% | 53 | 7.5 | 925 | 13,045 | 50.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 49 | 7.8 | 845 | 13,708 | 74.1% | 36.4% | |
| 41.67% | 48 | 7.8 | 879 | 12,543 | 38.5% | 45.5% | |
| 50.00% | 46 | 7.7 | 831 | 13,557 | 47.6% | 52.0% | |
| 61.36% | 44 | 7.9 | 850 | 12,426 | 65.2% | 57.1% | |
| 40.91% | 44 | 7.4 | 754 | 12,736 | 61.9% | 21.7% | |
| 58.14% | 43 | 8.0 | 859 | 15,358 | 57.9% | 58.3% | |
| 56.10% | 41 | 8.0 | 1,125 | 13,737 | 61.1% | 52.2% | |
| 42.50% | 40 | 7.7 | 794 | 12,192 | 42.9% | 42.1% | |
| 52.50% | 40 | 7.7 | 949 | 14,022 | 59.1% | 44.4% | |
| 55.00% | 40 | 7.9 | 1,053 | 13,506 | 45.0% | 65.0% | |
| 56.41% | 39 | 7.4 | 834 | 14,296 | 68.8% | 47.8% | |
| 64.86% | 37 | 7.8 | 867 | 13,085 | 60.0% | 70.6% | |
| 59.46% | 37 | 7.9 | 791 | 12,714 | 66.7% | 46.1% | |
| 51.43% | 35 | 7.6 | 1,056 | 13,590 | 62.5% | 42.1% | |
| 42.86% | 35 | 7.3 | 813 | 13,664 | 20.0% | 52.0% | |
| 37.14% | 35 | 7.1 | 829 | 12,292 | 47.4% | 25.0% | |
| 48.57% | 35 | 7.5 | 859 | 13,657 | 46.7% | 50.0% | |
| 61.76% | 34 | 7.6 | 788 | 12,069 | 64.7% | 58.8% | |
| 56.25% | 32 | 7.9 | 824 | 13,687 | 61.5% | 52.6% | |
| 53.13% | 32 | 7.4 | 859 | 13,145 | 58.8% | 46.7% | |
| 62.50% | 32 | 7.6 | 850 | 13,457 | 72.2% | 50.0% | |
| 59.38% | 32 | 7.5 | 745 | 12,104 | 68.8% | 50.0% | |
| 65.63% | 32 | 8.3 | 1,319 | 13,741 | 77.8% | 50.0% | |
| 54.84% | 31 | 7.7 | 778 | 13,448 | 50.0% | 57.9% | |
| 33.33% | 30 | 7.2 | 664 | 12,458 | 50.0% | 18.8% | |
| 53.33% | 30 | 7.7 | 830 | 12,516 | 63.2% | 36.4% | |
| 41.38% | 29 | 8.4 | 853 | 14,224 | 58.3% | 29.4% | |
| 68.97% | 29 | 8.3 | 990 | 13,630 | 73.3% | 64.3% | |
| 53.57% | 28 | 7.3 | 927 | 14,171 | 54.5% | 52.9% | |
| 46.43% | 28 | 7.7 | 920 | 13,026 | 46.7% | 46.1% | |
| 46.43% | 28 | 7.7 | 820 | 12,792 | 58.3% | 37.5% | |
| 40.74% | 27 | 7.0 | 809 | 13,678 | 36.4% | 43.8% | |
| 62.96% | 27 | 6.7 | 819 | 11,788 | 64.7% | 60.0% | |
| 70.37% | 27 | 7.9 | 986 | 13,913 | 66.7% | 73.3% | |
| 40.74% | 27 | 7.6 | 947 | 13,627 | 33.3% | 44.4% | |
| 42.31% | 26 | 7.8 | 863 | 13,951 | 25.0% | 57.1% | |
| 53.85% | 26 | 7.9 | 884 | 12,787 | 42.9% | 66.7% | |
| 40.00% | 25 | 7.4 | 805 | 13,096 | 36.4% | 42.9% | |
| 45.83% | 24 | 7.8 | 1,047 | 12,488 | 40.0% | 55.6% | |
| 58.33% | 24 | 7.3 | 913 | 13,243 | 76.9% | 36.4% | |
| 60.87% | 23 | 8.1 | 797 | 13,005 | 66.7% | 50.0% | |
| 30.43% | 23 | 7.9 | 999 | 12,681 | 28.6% | 33.3% | |
| 59.09% | 22 | 7.9 | 763 | 12,952 | 62.5% | 57.1% | |
| 63.64% | 22 | 7.3 | 1,028 | 15,636 | 75.0% | 57.1% | |
| 59.09% | 22 | 8.1 | 954 | 14,204 | 90.0% | 33.3% | |
| 61.90% | 21 | 7.9 | 873 | 13,343 | 81.8% | 40.0% | |
| 57.14% | 21 | 7.1 | 802 | 13,358 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 21 | 7.6 | 915 | 13,562 | 42.9% | 21.4% | |
| 47.62% | 21 | 7.7 | 882 | 13,093 | 72.7% | 20.0% | |
| 20.00% | 20 | 7.4 | 753 | 10,699 | 15.4% | 28.6% | |
| 57.89% | 19 | 8.3 | 963 | 13,412 | 72.7% | 37.5% | |
| 36.84% | 19 | 7.7 | 785 | 11,568 | 27.3% | 50.0% | |
| 36.84% | 19 | 7.5 | 734 | 12,777 | 25.0% | 45.5% | |
| 42.11% | 19 | 7.1 | 829 | 12,804 | 22.2% | 60.0% | |
| 63.16% | 19 | 7.3 | 1,008 | 16,532 | 100.0% | 50.0% | |
| 72.22% | 18 | 8.0 | 846 | 14,285 | 84.6% | 40.0% | |
| 44.44% | 18 | 6.9 | 1,067 | 11,260 | 44.4% | 44.4% | |
| 61.11% | 18 | 7.0 | 773 | 11,990 | 71.4% | 54.5% | |
| 52.94% | 17 | 7.5 | 849 | 12,647 | 71.4% | 40.0% | |
| 50.00% | 16 | 7.5 | 775 | 10,793 | 33.3% | 71.4% | |
| 43.75% | 16 | 7.8 | 815 | 11,408 | 62.5% | 25.0% | |
| 43.75% | 16 | 8.0 | 934 | 13,863 | 57.1% | 33.3% | |
| 50.00% | 16 | 7.8 | 982 | 14,024 | 33.3% | 60.0% | |
| 53.33% | 15 | 7.5 | 817 | 13,363 | 85.7% | 25.0% | |
| 33.33% | 15 | 6.9 | 743 | 12,197 | 40.0% | 20.0% | |
| 46.67% | 15 | 7.6 | 887 | 13,969 | 66.7% | 33.3% | |
| 60.00% | 15 | 8.2 | 869 | 14,978 | 57.1% | 62.5% | |
| 40.00% | 15 | 8.1 | 1,020 | 12,920 | 50.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 14 | 7.2 | 879 | 12,594 | 37.5% | 66.7% | |
| 61.54% | 13 | 8.2 | 907 | 13,570 | 75.0% | 40.0% | |
| 69.23% | 13 | 7.7 | 1,067 | 15,590 | 100.0% | 50.0% | |
| 53.85% | 13 | 7.2 | 756 | 13,168 | 60.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 7.9 | 1,003 | 14,088 | 37.5% | 75.0% | |
| 27.27% | 11 | 7.8 | 949 | 12,685 | 42.9% | 0.0% | |
| 45.45% | 11 | 8.0 | 944 | 12,331 | 44.4% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 7.3 | 932 | 14,093 | 40.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 8.0 | 864 | 13,825 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 7.7 | 951 | 13,721 | 66.7% | 25.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.7 | 523 | 11,352 | 40.0% | 60.0% | |
| 44.44% | 9 | 7.3 | 658 | 11,606 | 20.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 7.4 | 838 | 12,639 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.5 | 808 | 12,824 | 40.0% | 66.7% | |
| 37.50% | 8 | 7.6 | 980 | 15,987 | 0.0% | 42.9% | |
| 71.43% | 7 | 6.3 | 748 | 10,244 | 75.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 6.9 | 919 | 16,456 | 0.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 7.4 | 993 | 10,309 | 60.0% | 100.0% | |
| 85.71% | 7 | 7.8 | 1,185 | 15,622 | 50.0% | 100.0% | |
| 28.57% | 7 | 7.8 | 952 | 15,350 | 50.0% | 20.0% | |
| 85.71% | 7 | 8.6 | 1,406 | 18,813 | 100.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 8.3 | 705 | 11,391 | 75.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.4 | 816 | 13,492 | 66.7% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.9 | 1,033 | 15,155 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 8.5 | 930 | 13,750 | 33.3% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.4 | 855 | 13,360 | 25.0% | 0.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Irelia vs Yone - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Irelia przeciwko Yone w League of Legends?
Irelia wygrywa matchup Irelia vs Yone ze wskaznikiem zwyciestwa 63.3% w porownaniu do 36.7% Yone, roznica 26.6 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 79 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.7.
Jak radzi sobie Irelia przeciwko Yone we wczesnej grze?
We wczesnej grze Irelia ma przewage nad Yone z wskaznikiem zwyciestwa 63.6% versus 36.4%. Gracze Irelia powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Irelia przeciwko Yone w poznej grze?
W poznej grze Irelia przejmuje matchup Irelia vs Yone ze wskaznikiem zwyciestwa 62.9% w porownaniu do 37.1%. Irelia skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Irelia vs Yone?
Irelia wygrywa matchup przeciwko Yone ze wskaznikiem zwyciestwa 63.3% w patchu 26.7 League of Legends. Przewaga 26.6 punktow procentowych oznacza, ze Irelia jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 79 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Irelia przeciwko Yone?
Najlepszy build Irelia przeciwko Yone zawiera Kadłubołamacz, Ostrze Zniszczonego Króla, Koniec Rozumu with Opancerzone Natarcie. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Irelia przeciwko Yone?
Najlepsze runy Irelia przeciwko Yone uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 69.0% win rate in the Irelia vs Yone matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Irelia kontruje Yone?
Tak, Irelia ma korzystny matchup przeciwko Yone ze wskaznikiem zwyciestwa 63.3%. Irelia strongly counters Yone na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.7.
Jak grac Irelia przeciwko Yone?
Grajac Irelia przeciwko Yone, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
