Irelia - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
9.0%

Ireliavs Pantheon

Irelia Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Gry2918
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Irelia vs Pantheon to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Pantheon wygrywa z 62.1% win rate (+24.1%) przeciwko Irelia na podstawie 29 gier. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Pantheon.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
47.3%
VS
Pantheon
52.7%
Pantheon

Kto wygrywa: Irelia vs Pantheon?

Lekka przewaga: PantheonNiska pewność

Irelia wygrywa 47.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.7% a 60.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−2.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 55
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 18, wskaźnik wygranych – Irelia: 38.9%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 47.3% z 55 gier (zakres 95% 34.7–60.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.3% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 594 złota przewagi nad bohaterem Pantheon w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 54).
  • Gracze bohatera Irelia znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Pantheon: 56.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 74.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Pantheon – statystyki fazy linii

IreliaPantheon

W 15. minucie

Różnica złota
+594
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +63 do +1124
Różnica XP
+348
W granicach błędu
Zakres 95%: od −233 do +930
Różnica CS
+24.4
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +16.5 do +32.3
2.85
Zabójstwa przed 15. min
3.59
3.43
Śmierci przed 15. min
3.00
1.87
Solo zabójstwa przed 15. min
2.00
14.5%
Pierwsza krew
27.3%

Średnie z całej gry

7.4
CS / min
5.6
777
DMG / min
894
13 862
Złoto / grę
12 362
403
Leczenie / min
185
1264
Zredukowane DMG / min
984
0.5
CC / min
0.9

Irelia vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 17
Irelia vs PantheonZakres 95%Irelia zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)IreliaIrelia – złoto w 15. min: +594
  2. Pierwszy przedmiotIreliaIrelia: 11.4 min · Pantheon: 12.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    56.1%
    vs Pantheon
    74.5%
    +18.5 pkt46.3% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    31.6%
    vs Pantheon
    14.5%
    −17.0 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    82.6%
    vs Pantheon
    96.4%
    +13.7 pkt47.2% wygranych tutaj
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    17.3%
    vs Pantheon
    3.6%
    −13.6 pkt
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    5.2%
    vs Pantheon
    12.7%
    +7.6 pkt
  • Długi MieczSztyletOstrze DoranaMikstura Zdrowia
    Długi Miecz + Sztylet + Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.6%
    vs Pantheon
    3.6%
    +3.0 pkt

Irelia vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Górna)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11

Przeciwko: Pantheon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 39 gier Irelia przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.4 min (mediana z 51 gier).
  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.4 min (mediana z 30 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Górna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Potrójny TonikSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 40

Przeciwko: Pantheon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs Pantheon – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Irelia vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 47.3% z 55 gier (zakres 95% 34.7–60.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Pantheon?

Irelia wygrywa 47.3% z 55 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 34.7–60.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Irelia kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 47.3% z 55 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (34.7–60.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Pantheon?

Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 594 złota przewagi nad bohaterem Pantheon w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 54).

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Pantheon nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Pantheon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Górna): Pogromca Krakenów, Ostatni Przystanek, Kadłubołamacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Pancerniaki (zwykle 56.1%, tutaj 74.5%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Pantheon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 5.2%, tutaj 12.7%).