Irelia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
9.0%

Irelia vs Diana

Irelia Tier FWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
2918
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Irelia vs Diana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Irelia wygrywa z 64.0% win rate (+28.0%) przeciwko Diana na podstawie 25 gier. Irelia holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Diana.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
54.5%
VS
Diana
45.5%
Diana

Kto wygrywa: Irelia vs Diana?

Lekka przewaga: IreliaNiska pewność

Irelia wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.1% a 68.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+7.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 44
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 54.5% z 44 gier (zakres 95% 40.1–68.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.1% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 230, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
  • Gracze bohatera Irelia znacznie częściej wybierają Koniec Rozumu w pojedynku z bohaterem Diana: 38.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 56.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Diana – statystyki fazy linii

IreliaDiana

W 15. minucie

Różnica złota
+230
W granicach błędu
Zakres 95%: od −335 do +796
Różnica XP
+45
W granicach błędu
Zakres 95%: od −428 do +518
Różnica CS
+20.5
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +12.9 do +28.1
3.55
Zabójstwa przed 15. min
4.00
3.93
Śmierci przed 15. min
3.59
1.77
Solo zabójstwa przed 15. min
1.66
18.2%
Pierwsza krew
15.9%

Średnie z całej gry

7.5
CS / min
5.7
845
DMG / min
952
13 970
Złoto / grę
13 091
404
Leczenie / min
86
1121
Zredukowane DMG / min
1037
0.6
CC / min
0.3

Irelia vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Irelia vs DianaZakres 95%Irelia zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Diana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneIrelia – złoto w 15. min: +230
  2. Pierwszy przedmiotDianaIrelia: 11.5 min · Diana: 10.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs Diana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    38.6%
    vs Diana
    56.8%
    +18.2 pkt36.0% wygranych tutaj
  • Kosmiczna Przenikliwość
    Zwykle
    10.3%
    vs Diana
    poniżej 2%
    −10.3 pkt
  • Legenda: Rodowód
    Zwykle
    2.5%
    vs Diana
    9.1%
    +6.6 pkt
  • Ostrze DoranaMikstura ZdrowiaOdnawialna MiksturaTotem Ukrycia
    Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Odnawialna Mikstura + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.4%
    vs Diana
    6.8%
    +6.4 pkt
  • Śmiertelne Przypomnienie
    Zwykle
    1.3%
    vs Diana
    6.8%
    +5.5 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.2%
    vs Diana
    4.5%
    +3.4 pkt

Irelia vs Diana – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 26

Przeciwko: Diana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 29 gier Irelia przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.5 min (mediana z 42 gier).
  • Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 10.2 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Diana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Środkowa)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Spec od WszystkiegoPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.6% · gry: 358

Przeciwko: Diana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs Diana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Irelia vs Diana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 54.5% z 44 gier (zakres 95% 40.1–68.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Diana?

Irelia wygrywa 54.5% z 44 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 40.1–68.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.1%.

Czy Irelia kontruje bohatera Diana?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 54.5% z 44 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (40.1–68.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Diana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 230, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Diana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Diana ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Diana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Środkowa): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Koniec Rozumu (zwykle 38.6%, tutaj 56.8%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Diana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 10.3%, tutaj poniżej 2%).