
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 3.4%
- Ban rate
- 13.2%
Irelia vs Sylas
- Patch
- 26.22
- Gry
- 6563
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Irelia vs Sylas (Środkowa): Irelia wygrywa 41.4% z 157 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +495). Build i runy na patch 26.22.
Sylas jest faworytem tego pojedynku: Irelia wygrywa 41.4% z 157 gier, a cały zakres 95% (34.0–49.2%) leży po tej samej stronie 50%.
Analiza matchupu Irelia
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Irelia vs Sylas?
Irelia wygrywa 41.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.0% a 49.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −8.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 157 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- −7.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (157 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (75 gier).
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 14, wskaźnik wygranych – Irelia: 64.3%.
Najważniejsze wnioski
- Sylas jest faworytem tego pojedynku: Irelia wygrywa 41.4% z 157 gier, a cały zakres 95% (34.0–49.2%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 8.1 pkt gorzej dla bohatera Irelia, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 49.5%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 495 złota przewagi nad bohaterem Sylas w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 75).
- Gracze bohatera Irelia znacznie częściej wybierają Błysk + Podpalenie w pojedynku z bohaterem Sylas: 80.1% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 92.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Sylas grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Irelia vs Sylas – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Irelia vs Sylas – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Sylas według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Sylas w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Irelia vs Sylas – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)IreliaIrelia – złoto w 15. min: +495
- Pierwszy przedmiotSylasIrelia: 11.3 min · Sylas: 10.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Irelia vs Sylas: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle80.1%vs Sylas92.0%+11.9 pkt39.1% wygranych tutaj
Irelia vs Sylas – najlepszy build
Zwykły build: Irelia (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 67.9% · gry: 53
Przeciwko: Sylas
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 16 z 49 gier Irelia przeciw Sylas miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.3 min (mediana z 71 gier).
- Sylas zwykle najpierw kończy Hextechowy Pas Rakietowy, po 10.3 min (mediana z 61 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Irelia vs Sylas – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Irelia
Najtrudniejsze dla: Irelia
Najłatwiejsze dla: Irelia
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Irelia vs Sylas – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Irelia vs Sylas?
Sylas jest faworytem tego pojedynku: Irelia wygrywa 41.4% z 157 gier, a cały zakres 95% (34.0–49.2%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Sylas?
Irelia wygrywa 41.4% z 157 gier przeciwko bohaterowi Sylas (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 34.0–49.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.5%.
Czy Irelia kontruje bohatera Sylas?
Nie — jest odwrotnie: Irelia wygrywa tylko 41.4% z 157 gier przeciwko bohaterowi Sylas, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Irelia czy Sylas?
Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 495 złota przewagi nad bohaterem Sylas w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 75).
Czy Irelia lepiej skaluje się niż Sylas?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Sylas ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?
Sylas ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Sylas?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Środkowa): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Kadłubołamacz.
Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Sylas?
Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Błysk + Podpalenie (zwykle 80.1%, tutaj 92.0%).
