
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 2.0%
- Ban rate
- 0.7%
Jarvan IV vs Wukong
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2628
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jarvan IV vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Wukong wygrywa z 63.8% win rate (+27.6%) przeciwko Jarvan IV na podstawie 105 gier. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jarvan IV, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jarvan IV vs Wukong.
Analiza matchupu Jarvan IV
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jarvan IV radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Jarvan IV vs Wukong?
Jarvan IV wygrywa 35.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.7% a 44.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −11.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 102 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- −13.2 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Wukong jest faworytem tego pojedynku: Jarvan IV wygrywa 35.3% z 102 gier, a cały zakres 95% (26.7–44.9%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 11.2 pkt gorzej dla bohatera Jarvan IV, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla; 46.5%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 21, co mieści się w granicach błędu (gry: 100).
- Gracze bohatera Jarvan IV znacznie częściej wybierają Niespodziewane Uderzenie w pojedynku z bohaterem Wukong: 31.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 45.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jarvan IV i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jarvan IV w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Jarvan IV vs Wukong – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Jarvan IV vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Jarvan IV vs Wukong – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneJarvan IV – złoto w 15. min: −21
- Pierwszy przedmiotWyrównaneJarvan IV: 0.2 min · Wukong: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneJarvan IV wygrywa 39.2% z 51 gier
- Gry 30+ minWukongJarvan IV wygrywa 26.8% z 41 gier
Jarvan IV vs Wukong: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Jarvan IV dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Zwykle31.6%vs Wukong45.1%+13.5 pkt37.0% wygranych tutaj
Zwykle26.0%vs Wukong39.2%+13.2 pkt37.5% wygranych tutaj
DominacjaDrzewko dodatkoweZwykle27.7%vs Wukong40.2%+12.5 pkt34.1% wygranych tutaj
Zwykle63.9%vs Wukong52.0%−12.0 pkt32.1% wygranych tutaj
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle65.8%vs Wukong53.9%−11.9 pkt32.7% wygranych tutaj
Bluźniercza HydraPrzedmiotZwykle47.5%vs Wukong37.3%−10.3 pkt42.1% wygranych tutaj
Anioł StróżPrzedmiotZwykle15.7%vs Wukong7.8%−7.8 pkt
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle95.4%vs Wukong88.2%−7.2 pkt32.2% wygranych tutaj
Jarvan IV vs Wukong – najlepszy build
Zwykły build: Jarvan IV (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 70.4% · gry: 71
Przeciwko: Wukong
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 67 gier Jarvan IV przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jarvan IV.
- Jarvan IV zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 61 gier).
- Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 73 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Jarvan IV vs Wukong – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Jarvan IV w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Jarvan IV dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jarvan IV, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jarvan IV, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Jarvan IV
Najtrudniejsze dla: Jarvan IV
Najłatwiejsze dla: Jarvan IV
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jarvan IV vs Wukong – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Jarvan IV vs Wukong?
Wukong jest faworytem tego pojedynku: Jarvan IV wygrywa 35.3% z 102 gier, a cały zakres 95% (26.7–44.9%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Wukong?
Jarvan IV wygrywa 35.3% z 102 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 26.7–44.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 46.5%.
Czy Jarvan IV kontruje bohatera Wukong?
Nie — jest odwrotnie: Jarvan IV wygrywa tylko 35.3% z 102 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Jarvan IV czy Wukong?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 21, co mieści się w granicach błędu (gry: 100).
Czy Jarvan IV lepiej skaluje się niż Wukong?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Jarvan IV?
Wukong ma mierzalną przewagę w: Gry 30+ min.
Jaki build dla bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Wukong?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jarvan IV (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Bluźniercza Hydra, Aksjomatyczny Łuk. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Bluźniercza Hydra (zwykle 47.5%, tutaj 37.3%).
Jakie runy dla bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Wukong?
Zdobywca (Precyzja + Dominacja) — 35.3% w 34 grach przeciwko bohaterowi Wukong. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 31.6%, tutaj 45.1%).
