Jarvan IV - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
0.7%

Jarvan IVvs Naafiri

Jarvan IV Tier DFighterTank
Patch26.19
Gry1699
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Jarvan IV vs Naafiri to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Naafiri wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Jarvan IV na podstawie 12 gier. Jarvan IV wins the early laning phase while Naafiri scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jarvan IV, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jarvan IV vs Naafiri.

Analiza matchupu Jarvan IV

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jarvan IV radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jarvan IV
Jarvan IV
45.5%
VS
Naafiri
54.5%
Naafiri

Kto wygrywa: Jarvan IV vs Naafiri?

Lekka przewaga: NaafiriNiska pewność

Jarvan IV wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.8% a 62.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−7.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Naafiri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jarvan IV wygrywa 45.5% z 33 gier (zakres 95% 29.8–62.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.8% dla bohatera Jarvan IV; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 70, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
  • Gracze bohatera Jarvan IV znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Naafiri: 51.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 72.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jarvan IV i Naafiri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jarvan IV w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jarvan IV vs Naafiri – statystyki fazy linii

Jarvan IVNaafiri

W 15. minucie

Różnica złota
−70
W granicach błędu
Zakres 95%: od −525 do +384
Różnica XP
−61
W granicach błędu
Zakres 95%: od −465 do +343
Różnica CS
−1.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.4 do +7.1
2.97
Zabójstwa przed 15. min
3.00
2.39
Śmierci przed 15. min
1.90
0.24
Solo zabójstwa przed 15. min
0.18
12.1%
Pierwsza krew
6.1%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.2
624
DMG / min
604
12 670
Złoto / grę
12 744
329
Leczenie / min
389
1223
Zredukowane DMG / min
636
0.8
CC / min
0.2

Jarvan IV vs Naafiri – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Naafiri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Jarvan IV vs NaafiriZakres 95%Jarvan IV zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Naafiri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jarvan IV vs Naafiri – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneJarvan IV – złoto w 15. min: −70
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneJarvan IV: 0.2 min · Naafiri: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jarvan IV vs Naafiri: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jarvan IV dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    51.8%
    vs Naafiri
    72.7%
    +20.9 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    35.2%
    vs Naafiri
    15.2%
    −20.0 pkt
  • Aksjomatyczny Łuk
    Zwykle
    9.5%
    vs Naafiri
    21.2%
    +11.7 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    3.3%
    vs Naafiri
    12.1%
    +8.8 pkt
  • Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.6%
    vs Naafiri
    6.1%
    +5.4 pkt
  • Prędkość Zbliżeniowa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Naafiri
    3.0%
    +3.0 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Naafiri
    3.0%
    +3.0 pkt

Jarvan IV vs Naafiri – najlepszy build

Zwykły build: Jarvan IV (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 70.3% · gry: 74

Przeciwko: Naafiri

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 17 gier Jarvan IV przeciw Naafiri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jarvan IV.

  • Jarvan IV zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Naafiri zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jarvan IV vs Naafiri – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jarvan IV (Dżungla)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.3% · gry: 361

Przeciwko: Naafiri

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jarvan IV w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jarvan IV dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jarvan IV, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jarvan IV, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jarvan IV

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jarvan IV vs Naafiri – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Jarvan IV vs Naafiri?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Naafiri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jarvan IV wygrywa 45.5% z 33 gier (zakres 95% 29.8–62.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Naafiri?

Jarvan IV wygrywa 45.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Naafiri (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 29.8–62.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.8%.

Czy Jarvan IV kontruje bohatera Naafiri?

Nie jednoznacznie. Jarvan IV wygrywa 45.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Naafiri, a zakres 95% (29.8–62.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jarvan IV czy Naafiri?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 70, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).

Czy Jarvan IV lepiej skaluje się niż Naafiri?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Naafiri ma największą przewagę nad bohaterem Jarvan IV?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Naafiri nad bohaterem Jarvan IV wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Naafiri?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jarvan IV (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Bluźniercza Hydra, Aksjomatyczny Łuk. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Pancerniaki (zwykle 51.8%, tutaj 72.7%).

Jakie runy dla bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Naafiri?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jarvan IV: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Prędkość Zbliżeniowa (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.0%).