
- Współczynnik wygranych
- 49.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.7%
- Ban rate
- 0.7%
Jarvan IV Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1529
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Jarvan IV w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Jarvan IV od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Pierwszy przedmiot
- Szczeniak Żaroszpona0,2 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −56
- Wygrane przy +1k złota
- 67,7%
- Wygrane przy −1k złota
- 32,2%
Skoki mocy Jarvan IV (patch 26.19)
DżunglaKiedy Jarvan IV Dżungla staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Jarvan IV wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Jarvan IV jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Jarvan IV go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Jarvan IV może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Jarvan IV może zacząć lub wygrać.
- 0,2 min
- 10,3 min
- 35 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 35 minutJarvan IV wygrywa 50,9% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Jarvan IV Dżungla
Jarvan IV gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Jarvan IV Dżungla traci w 15. minucie 56 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 49% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 68% wygranych; 1000 złota straty zostawia 32%. Jarvan IV zdobywa średnio 0,16 solo zabójstw do 15. minuty.
Jarvan IV w środkowej i późnej fazie gry
Co Jarvan IV robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Jarvan IV dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 79): stań między wrogiem a swoimi carry.
Błędy, których unikać
- Jarvan IV zostaje w tyle z CS (17/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
- Jarvan IV nie jest carry od obrażeń (19/100): nie wchodź w walki, licząc, że Jarvan IV wygra je sam.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Jarvan IV: FAQ – patch 26.19
Kiedy Jarvan IV ma skoki mocy?
Skoki mocy Jarvan IV w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 0,2. min.
Czy Jarvan IV może odrobić straty?
Jarvan IV wygrywa 40% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1567 grach), wobec 60% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Jarvan IV gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Jarvan IV?
Większość graczy Jarvan IV najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, z medianą 0,2 minut.
Które aleje są najtrudniejsze dla Jarvan IV?
Według złota w 15. minucie Jarvan IV najbardziej odstaje przeciw Briar, Kha'Zix, Zed. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.
Jak grać Jarvan IV Dżungla?
Według danych rankingowych z tego patcha Jarvan IV wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry.