
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 3.9%
- Ban rate
- 7.9%
Jax vs Ekko
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6881
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jax vs Ekko to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Jax wygrywa z 54.4% win rate (+8.7%) przeciwko Ekko na podstawie 46 gier. Jax holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jax, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jax vs Ekko.
Analiza matchupu Jax
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jax radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Jax vs Ekko?
Jax wygrywa 52.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.7% a 68.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +3.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 34 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Jax: 25.0%.
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Jax: 75.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jax wygrywa 52.9% z 34 gier (zakres 95% 36.7–68.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.1% dla bohatera Jax; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 406, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
- Gracze bohatera Jax znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Ekko: 38.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 76.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jax i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jax w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Jax vs Ekko – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Jax vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Jax przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jax przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Jax vs Ekko – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneJax – złoto w 15. min: −406
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Jax vs Ekko: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Jax dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Obuwie MerkuregoButyZwykle38.3%vs Ekko76.5%+38.2 pkt46.2% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle39.9%vs Ekko14.7%−25.2 pkt
Koniec RozumuPrzedmiotZwykle19.9%vs Ekko41.2%+21.3 pkt
Zwykle3.0%vs Ekko14.7%+11.7 pkt
Mroczne ŻniwaKluczowa runaZwykle0.6%vs Ekko5.9%+5.3 pkt
Obuwie MagaButyZwykle0.9%vs Ekko5.9%+5.0 pkt
Szósty ZmysłRunaZwykle1.0%vs Ekko5.9%+4.8 pkt
Jax vs Ekko – najlepszy build
Zwykły build: Jax (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 63.0% · gry: 73
Przeciwko: Ekko
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 23 gier Jax przeciw Ekko miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jax.
- Ekko zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 21 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Jax vs Ekko – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Jax w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Jax dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jax, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jax, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Jax
Najtrudniejsze dla: Jax
Najłatwiejsze dla: Jax
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jax vs Ekko – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Jax vs Ekko?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jax wygrywa 52.9% z 34 gier (zakres 95% 36.7–68.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jax przeciwko bohaterowi Ekko?
Jax wygrywa 52.9% z 34 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 36.7–68.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.1%.
Czy Jax kontruje bohatera Ekko?
Nie jednoznacznie. Jax wygrywa 52.9% z 34 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (36.7–68.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Jax czy Ekko?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 406, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
Czy Jax lepiej skaluje się niż Ekko?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Jax?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ekko nad bohaterem Jax wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Jax przeciwko bohaterowi Ekko?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jax (linia: Dżungla): Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Obuwie Merkurego (zwykle 38.3%, tutaj 76.5%).
Jakie runy dla bohatera Jax przeciwko bohaterowi Ekko?
Użyj zwykłej strony run bohatera Jax: Do Ataku (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Bezwzględny Łowca (zwykle 3.0%, tutaj 14.7%).
