Jayce, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.6%

Jayce vs Malphite

Jayce Tier CWojownikStrzelec
Patch
26.20
Gry
2119
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Jayce vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Malphite wygrywa z 54.8% win rate (+9.6%) przeciwko Jayce na podstawie 73 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jayce, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jayce vs Malphite.

Analiza matchupu Jayce

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jayce radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jayce
Jayce
43.5%
VS
Malphite
56.5%
Malphite

Kto wygrywa: Jayce vs Malphite?

Lekka przewaga: MalphiteNiska pewność

Jayce wygrywa 43.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.4% a 55.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−5.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 69
Linia: Górna
vs patch 26.19
+4.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 43.5% z 69 gier (zakres 95% 32.4–55.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.7% dla bohatera Jayce; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 69, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).
  • Gracze bohatera Jayce znacznie częściej wybierają Czarny Tasak w pojedynku z bohaterem Malphite: 14.5% w pozostałych grach (linia: Górna), 42.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jayce i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jayce w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jayce vs Malphite – statystyki fazy linii

JayceMalphite

W 15. minucie

Różnica złota
+69
W granicach błędu
Zakres 95%: od −252 do +390
Różnica XP
−428
Przewaga: Malphite
Zakres 95%: od −762 do −95
Różnica CS
+6.8
Przewaga: Jayce
Zakres 95%: od +0.4 do +13.3
1.50
Zabójstwa przed 15. min
1.91
2.79
Śmierci przed 15. min
1.72
0.68
Solo zabójstwa przed 15. min
1.28
7.2%
Pierwsza krew
7.2%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
6.3
738
DMG / min
772
11 741
Złoto / grę
11 538
134
Leczenie / min
127
755
Zredukowane DMG / min
1992
0.7
CC / min
1.2

Jayce vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 19
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Jayce vs MalphiteZakres 95%Jayce zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jayce vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneJayce – złoto w 15. min: +69
  2. Pierwszy przedmiotJayceJayce: 11.3 min · Malphite: 13.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jayce vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jayce dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    14.5%
    vs Malphite
    42.0%
    +27.6 pkt44.8% wygranych tutaj
  • Woltaiczny Cyklomiecz
    Zwykle
    41.4%
    vs Malphite
    14.5%
    −26.9 pkt
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    12.6%
    vs Malphite
    39.1%
    +26.5 pkt44.4% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    12.1%
    vs Malphite
    37.7%
    +25.6 pkt46.2% wygranych tutaj
  • Widmowe Ostrze Youmuu
    Zwykle
    54.3%
    vs Malphite
    29.0%
    −25.3 pkt40.0% wygranych tutaj
  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    46.6%
    vs Malphite
    68.1%
    +21.5 pkt48.9% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    34.5%
    vs Malphite
    13.0%
    −21.5 pkt
  • Uścisk Nieumarłego
    Zwykle
    19.8%
    vs Malphite
    40.6%
    +20.8 pkt42.9% wygranych tutaj

Jayce vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Jayce (Górna)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 26

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 44 gier Jayce przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jayce.

  • Jayce zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.3 min (mediana z 26 gier).
  • Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 13.4 min (mediana z 36 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jayce vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jayce (Górna)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupienieNadchodząca Burza
Inspiracja
Dostawa CiastekMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.7% · gry: 340

Przeciwko: Malphite

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jayce w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jayce dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jayce, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jayce, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jayce

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jayce vs Malphite – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Jayce vs Malphite?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 43.5% z 69 gier (zakres 95% 32.4–55.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Malphite?

Jayce wygrywa 43.5% z 69 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 32.4–55.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.7%.

Czy Jayce kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. Jayce wygrywa 43.5% z 69 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (32.4–55.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jayce czy Malphite?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 69, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).

Czy Jayce lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Jayce?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Jayce wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jayce (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Czarny Tasak (zwykle 14.5%, tutaj 42.0%).

Jakie runy dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Malphite?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jayce: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Drugi Oddech (zwykle 12.6%, tutaj 39.1%).