Jayce, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.6%

Jayce vs Irelia

Jayce Tier CWojownikStrzelec
Patch
26.20
Gry
2119
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Jayce vs Irelia to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Jayce wygrywa z 52.3% win rate (+4.5%) przeciwko Irelia na podstawie 44 gier. Irelia wins the early laning phase while Jayce scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jayce, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jayce vs Irelia.

Analiza matchupu Jayce

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jayce radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jayce
Jayce
53.7%
VS
Irelia
46.3%
Irelia

Kto wygrywa: Jayce vs Irelia?

Lekka przewaga: JayceNiska pewność

Jayce wygrywa 53.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.7% a 67.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+3.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 41
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Jayce: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jayce – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 53.7% z 41 gier (zakres 95% 38.7–67.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.2% dla bohatera Jayce; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1289 złota przewagi nad bohaterem Jayce w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 41).
  • Gracze bohatera Jayce znacznie rzadziej wybierają Demolka w pojedynku z bohaterem Irelia: 23.0% w pozostałych grach (linia: Górna), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jayce i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jayce w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jayce vs Irelia – statystyki fazy linii

JayceIrelia

W 15. minucie

Różnica złota
−1289
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −2091 do −486
Różnica XP
−921
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −1771 do −71
Różnica CS
−26.7
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −39.7 do −13.8
2.41
Zabójstwa przed 15. min
4.22
3.80
Śmierci przed 15. min
2.98
1.49
Solo zabójstwa przed 15. min
2.71
24.4%
Pierwsza krew
26.8%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
8.2
825
DMG / min
772
11 894
Złoto / grę
13 251
119
Leczenie / min
419
636
Zredukowane DMG / min
1134
0.5
CC / min
0.5

Jayce vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 11
Jayce vs IreliaZakres 95%Jayce zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jayce vs Irelia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)IreliaJayce – złoto w 15. min: −1289
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneJayce: 11.3 min · Irelia: 10.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jayce vs Irelia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jayce dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Demolka
    Zwykle
    23.0%
    vs Irelia
    poniżej 2%
    −23.0 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    32.9%
    vs Irelia
    53.7%
    +20.8 pkt54.5% wygranych tutaj
  • Uścisk Nieumarłego
    Zwykle
    21.3%
    vs Irelia
    2.4%
    −18.9 pkt
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    77.1%
    vs Irelia
    58.5%
    −18.6 pkt54.2% wygranych tutaj
  • Potrójny Tonik
    Zwykle
    17.3%
    vs Irelia
    poniżej 2%
    −17.3 pkt
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    57.4%
    vs Irelia
    41.5%
    −15.9 pkt
  • Ostrze DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    37.3%
    vs Irelia
    22.0%
    −15.3 pkt
  • Śmiertelne Przypomnienie
    Zwykle
    4.2%
    vs Irelia
    19.5%
    +15.3 pkt

Jayce vs Irelia – najlepszy build

Zwykły build: Jayce (Górna)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 26

Przeciwko: Irelia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 25 gier Jayce przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jayce.

  • Jayce zwykle najpierw kończy Widmowe Ostrze Youmuu, po 11.3 min (mediana z 22 gier).
  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 10.9 min (mediana z 40 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jayce vs Irelia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jayce (Górna)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupienieNadchodząca Burza
Inspiracja
Dostawa CiastekMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.7% · gry: 340

Przeciwko: Irelia

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jayce w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jayce dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jayce, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jayce, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jayce

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jayce vs Irelia – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Jayce vs Irelia?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jayce – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 53.7% z 41 gier (zakres 95% 38.7–67.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Irelia?

Jayce wygrywa 53.7% z 41 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 38.7–67.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Jayce kontruje bohatera Irelia?

Nie jednoznacznie. Jayce wygrywa 53.7% z 41 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (38.7–67.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jayce czy Irelia?

Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1289 złota przewagi nad bohaterem Jayce w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 41).

Czy Jayce lepiej skaluje się niż Irelia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Jayce?

Irelia ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Irelia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jayce (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Pancerniaki (zwykle 32.9%, tutaj 53.7%).

Jakie runy dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Irelia?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jayce: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Demolka (zwykle 23.0%, tutaj poniżej 2%).